På CES 2025 avslørte NVIDIA sine siste fremskritt innen generativ AI for spill med Avatar Cloud Engine (ACE). Denne banebrytende plattformen gjør det mulig for spillutviklere å lage autonome karakterer som samhandler med spillere, tilpasser seg skiftende scenarier og gir et nytt nivå av fordypning.
Ved å integrere ACE blir spill som PUBG: BATTLEGROUNDS og MIR5 introduserer AI-ledsager og fiender som er i stand til atferd som tidligere bare er sett hos menneskelige spillere. NVIDIAs partnerskap med store utviklere som Krafton, Wemade Next og NetEase tar sikte på å redefinere hvordan spillere opplever virtuelle verdener.
PUBG: The Rise of AI Teammates
En av de mest fremtredende applikasjonene til NVIDIA ACE er i Kraftons globalt populære PUBG: BATTLEGROUNDS, hvor spillere snart vil møte PUBG Ally, den første «Co-Playable Character» (CPC).
I motsetning til tradisjonelle ikke-spillbare karakterer (NPCs), PUBG Ally fungerer som en AI-drevet lagkamerat som kommuniserer i spillspesifikk terminologi, gir taktiske anbefalinger, og støtter spillere ved å utføre komplekse oppgaver som å dele tyvegods, kjøre kjøretøy og flankere fiender
Demonstrasjoner av teknologien på CES viste frem de alliertes evne til å behandle spillhendelser i sanntid, forutse spillernes behov og koordinere strategier dynamisk.
[innebygd innhold]
Krafton-sjef CH Kim fremhevet betydningen av denne innovasjonen under CES keynote.”CES 2025 markerer en betydelig milepæl for Krafton når vi jobber med å avduke AI-teknologi som vil revolusjonere spillindustrien,”sa Kim. Han sa at Krafton har til hensikt å jobbe tett med NVIDIA for å forbedre brukeropplevelsen gjennom AI-drevne innovasjoner som CPC, som de tror vil redefinere spill.
PUBG Ally er drevet av NVIDIAs Mistral-Nemo-Minitron-8B småspråksmodell (SLM), som lar den ta beslutninger og svare i sanntid mens den opererer direkte på spillernes spillenheter. Denne lokale beregningen unngår ventetiden skybasert AI, som sikrer jevnere spilling.
Adaptive Boss Battles in MIR5
I motsetning til PUBGs vekt på samarbeidende AI, Wemade Next’s MMORPG MIR5 introduserer NVIDIA ACE-drevne AI-sjefer designet for å utfordre spillere på måter som går utover tradisjonelle skripter møter.
Disse dynamiske sjefene, som Asterion, kan analysere spilleratferd, lagsammensetninger og taktikker for å tilpasse strategiene sine i sanntid. Asterion husker tidligere møter og justerer sin tilnærming for å sikre at ingen kamper er like.
[innebygd innhold]
Wemade Next CEO Jung Soo Park delte sitt perspektiv på denne innovasjonen, og understreket dens transformative potensial.”Sammen med NVIDIA har vi begynt en ny æra av spill med NVIDIA ACE autonome spillkarakterer,”sa Park.”MIR5s AI-sjefer er et milepæløyeblikk innen spilling, og muliggjør unike sjefsmøter med hver spilløkt. Vi er spente på å se hvordan denne teknologien forvandler spill.”
Disse adaptive mekanikkene tar sikte på å utdype spillerengasjementet ved å kreve nye strategier og dynamisk tenkning, markering et betydelig skritt fremover i MMO-spilldesign.
Utvider AI i spill
Utover PUBG og MIR5, implementeres NVIDIA ACE på tvers av en rekke spillsjangre for å forbedre NPC-interaktiviteten og spillerens fordypning. I Naraka: Bladepoint, utviklet av NetEase, vil AI-lagkamerater snart tilby spillere utstyrsanbefalinger, bytte utstyr og gi taktisk veiledning basert på individuelle spillestiler. Planlagt utgivelse i mars 2025, denne funksjonen vil først lanseres på den mobile PC-versjonen av spillet.
[innebygd innhold]
I mellomtiden, Kraftons livssimuleringsspill InZoi bruker NVIDIA ACE for å drive såkalte Smart Zoi-karakterer. Disse autonome NPC-ene samhandler dynamisk med spillere og deres miljø, og reflekterer unike personligheter og beslutningsevner.
For eksempel kan en Smart Zoi tilby veibeskrivelse til en tapt NPC eller velge å hjelpe en annen karakter i nød, avhengig av dens personlighetstrekk.
[innebygd innhold]
The Teknologien bak NVIDIA ACE
NVIDIA ACE er avhengig av avansert teknologi for å levere naturtro, autonome spill tegn. Små språkmodeller (SLM), som Mistral-Nemo-Minitron-8B, er kompakte nevrale nettverk optimalisert for sanntids beslutningstaking, slik at karakterer kan tolke miljøet og handle uten å stole på skybaserte beregninger.
NVIDIA beskriver hvordan dette fungerer i et relatert blogginnlegg:
“For at SLM-ene våre skal ta gode beslutninger, må det være en høyfrekvent strøm av persepsjon data gitt til den autonome spillkarakteren.
Flere modeller og teknikker brukes for å fange disse sensoriske dataene: En av de beste informasjonskildene i spillverdenen er selve spillet.
Spillstatus kan transkriberes til tekst slik at en SLM kan resonnere om spillverdenen Audio: NemoAudio-4B-Instruct – En ny lyd+tekst inn og tekst ut SLM som er i stand til å beskrive et lydbilde i et spillmiljø; Parakeet-CTC-XXL-1.1B-Multilingual – Transkriberer flerspråklig lyd til tekst.
Vision: NemoVision-4B-128k-Instruct – En ny lyd+bilde inn og tekst ut SLM som er i stand til enkel romlig forståelse.
Spilltilstand: En av de beste kilder til informasjon i spillverdenen er selve spillet. Spillstatus kan transkriberes til tekst slik at en SLM kan resonnere om spillverdenen.”
Audio2Face, en annen integrert komponent, automatiserer ansiktsanimasjon ved å synkronisere karakterers leppebevegelser og uttrykk med lydinnganger, noe som sparer utviklere for betydelig tid og ressurser Stable Diffusion, en generativ bildemodell, inn i ACE for å muliggjøre sanntidstilpasning av eiendeler i spillet, for eksempel spillerdesignede teksturer og kunstverk.
Implikasjoner for spillindustrien
NVIDIA ACEs evne til å simulere menneskelignende atferd i NPC-er har vidtrekkende implikasjoner for spillutvikling ved å redusere avhengigheten av skript interaksjoner, frigjør det utviklere til å fokusere på å skape mer dynamiske og tilpasningsdyktige spillopplevelser
For eksempel, i det kommende mordmysteriespillet Dead Meat, driver ACE uskriptede avhør, slik at spillere kan stille åpne spørsmål til NPC-er. motta kontekstuelt relevante svar. På samme måte, i sandkassetittelen AI People, driver ACE NPC-er som autonomt samhandler med omgivelsene sine, og skaper utviklende fortellinger basert på spillerhandlinger.
[innebygd innhold]
Når NVIDIA ACE fortsetter å integreres i flere titler, setter det scenen for en fremtid der AI-drevne følgesvenner, motstandere og fortellinger er normen i spill. Ved å kombinere teknisk raffinement med praktiske applikasjoner, omformer NVIDIA det som er mulig i spillindustrien, og sikrer at spillere opplever rikere og mer oppslukende verdener.