Med utgivelsen av Diablo 4, sesong 1, tenkte vi at det ville være det perfekte tidspunktet for å vurdere hver klasse og rangere dem fra verst til best. Mens hver klasse i Diablo 4 er perfekt levedyktig for alle typer innhold, er noen definitivt kraftigere enn andre.
Vi vil bruke utjevningsopplevelsen til å bestemme rekkefølgen på denne listen. Det er den desidert beste metrikken vi kan bruke for å måle kraften til hver klasse, ettersom utjevningsgrensen vil være der den gjennomsnittlige spilleren tilbringer mesteparten av spilletid.
Hver klasse har enormt kraftige bygg av sluttspillet, så denne listen vil være tungt vektet mot de første 70 nivåene eller så, med mindre vekt gitt til sluttspillytelse.
La oss komme inn i det.
5. Barbarian
Barbarer er brød-og smør-meleeklassen til Diablo 4, og spesialiserer seg på høye nærkampskader, stor bevegelse og suveren tankiness. Som kampeksperter er barbarene i stand til å utstyre opptil fire våpen om gangen, og endre dem under kamp etter eget ønske.
Barbaren er avhengig av Fury for å kaste sine mest ødeleggende evner, som genereres under kamp og forverres mens du er ute av handlingen. De bringer også mange buffs til bordet, noe som gjør dem til en stor ressurs for alle lag under nettspill.
Til tross for deres enorme skader og nytte, plasserer vi Barbarians nederst på listen vår fordi deres nærkampsfokus betyr at de kan slite mye mens de jevner ut. Mange av sjefsmøtene favoriserer ikke nærkampbygg, noe som gjør evner ekstremt vanskelige å unngå.
Til slutt, mens en sluttspillbarbar er en sann kraft å regne med, lav tidlig spillressursgenerering kombinert med lang nedkjøling betyr at de tar lengst tid av alle klassene for å virkelig komme i gang.
Barbariske styrker og svakheter
Barbariske styrker
Enorme buffs: Barbarians kan polere seg selv og sine fest med henholdsvis Berserking og Shouts. Spillets høyeste skadepotensial: Hvis Barbarians kan overleve nærkamper, har de potensialet for vanvittige mengder skade. Tanky: På grunn av behovet for å være nært og personlig til enhver tid, har Barbarians et stort utvalg av skadereduserende verktøy. Massevis av statistikk: Barbarianer kan utstyre opptil fire våpen, noe som resulterer i mer statistikk å hente kraft fra.
Barbariske svakheter
Veldig ressursavhengig: Du trenger Fury for å gjøre noe effektivt, og dine mektigste ferdigheter krever mye av det. Det tar lang tid å komme i gang: Å utjevne en barbar kan føles som et ork ettersom det tar så lang tid å begynne å smelte ansikter. Bare nærkamper: Med få eller ingen muligheter for å gjøre skade på rekkevidde, kan barbarene slite, spesielt under sjefsmøter.
4. Druid
Neste på listen vår er Druiden. Druider er enormt allsidige klasser som kombinerer elementene jord, vind og lyn med deres karakteristiske ulv-og bjørneformer. De kan også kalle på skapninger fra villmarken for å hjelpe dem i kamp. Druidens ressurs er Spirit, som først og fremst er bygget ved hjelp av grunnleggende angrep og brukt med kraftige evner med høy skade.
Ut av alle klassene , Druidene har det bredeste utvalget av spillestiler i spillet, noe som til syvende og sist betyr at de ender opp med å bli en mester i alle bransjer. Druider presterer bra både i nærkamp og rekkevidde, avhengig av deres valgte konstruksjon, men igjen, utmerker seg ikke spesielt med noen av dem før mye senere i spillet.
Druidens styrker og svakheter
Druid Styrker
Kan være ekstremt tunge: Druider har mange defensive alternativer, spesielt hvis de investerer i ferdighetslinjene Earth eller Werebear. Mange alternativer: Som nevnt ovenfor, har Druids massevis av alternativer når det kommer til spillestil. Hard-hitters: Druider er i stand til å dele ut ekstremt store mengder skade når de investerer i Spirit generasjon. God CC: Druider har mange sakte, røtter og stuns til rådighet over de fleste av byggene deres.
Druidens svakheter
Langsommere: Druidene bruker ekstremt lang tid på å komme i gang, noe som gjør det tidlige spillet litt slitsomt. Dårlig mobilitet: Druider har svært få innebygde mobilitetsverktøy, noe som gjør det mye vanskeligere å plassere og kite mobs effektivt. Ressurs sultet: Spirit er avgjørende for å gjøre god skade, men det er vanskelig å generere ressurser, spesielt i det tidlige spillet.
3. Necromancer
Necromancers er kjent for sin evne til å oppdra svermer av undersåtter for å gjøre det meste av tunge løft for dem. Men i Diablo 4 er det mange andre måter å spille en Necromancer på. Mens minionbygg fortsatt er absolutt levedyktige, er andre bygg som Bone Spear Necro og Sever Necro de foretrukne måtene å spille på av mange.
Necromancers har mange magiske skoler til rådighet, som forbannelser, blod magi, skyggemagi og beinmagi. De er i stand til å utsette stor skade i både enkeltmåls-og AoE-scenarier, og har god overlevelsesevne for å starte opp.
Vi setter Necromancers midt i flokken fordi kraften deres har en tendens til å falle av. ganske raskt mens du går opp i nivå. Faktisk vil undersåttene dine praktisk talt spille spillet for deg i det tidlige spillet. Senere vil de imidlertid være ekstremt svake, noe som tvinger deg inn i mer komplekse spillestiler som er kraftige, men mye tøffere å utføre.
Necromancer Strengths and Weaknesses
Necromancer Strengths
h4> Minion-hær: Innkallingen din gjør tidlige deler av spillet til en absolutt lek, noe som gjør Necros perfekt for nybegynnere. Flott publikumskontroll: Du kan gjøre praktisk talt alt for å stoppe fiender på banen, uavhengig av bygningen du spiller. God overlevelsesevne: Ikke bare vil minions ta mesteparten av skaden for deg, men du har også mange CC og andre overlevelsesmetoder for å holde deg i live. Blood Orbs: En unik passiv som tillater forskjellige spillestiler gjennom samlingen av kuler under kamp.
Necromancer Weaknesses
Minions faller av: Mens minion-horden din vil føle seg ekstremt overveldet på de tidlige nivåene, vil de snart falle av, og tvinge deg til andre bygg. Utstyrsavhengig: Ettersom tiden går, er Necromancers sterkt avhengige av utstyr, noe som betyr at du må bruke mye tid på jordbruk for å holde deg kraftig. Mindre tilpasning enn andre klasser: De fleste Necromancer-bygg er avhengige av kjerneferdigheter, så du vil ha færre måter å diversifisere bygget med andre evner.
2. Sorcerer
Trollmenn er ekstraordinære kraftige magiske utøvere som er de sanne glasskanonene i Diablo-universet. Mestere i elementær trolldom (ild, frost og elektrisk), er trollmenn i stand til å utslette mål i både AoE og enkeltmålsscenarier, uavhengig av konstruksjonen de kjører.
Som den squishiste klassen i Diablo 4 , trollmenn har et stort utvalg av skjold, publikumskontroll og bevegelsesevner for å hjelpe dem med å holde seg i live i opphetede øyeblikk. Når det er sagt, kan ikke selv deres defensive alternativer motstå et kraftig angrep, så det er det beste alternativet å holde fiender utenfor nærkamp.
Vi plasserer trollmenn på andreplass på denne listen på grunn av den store mengden av skader de kan sette ut med svært liten innsats. Mens de lider sent i spillet, er det utrolig raskt og utrolig enkelt å utjevne en trollmann.
Sercerer Strengths and Weaknesses
Sorcerer Strengths
Smelt fiendene dine: trollmenn har evnen til å slett en sjefs helsebar eller utslett en hel skjerm med fiender med enormt kraftige evner. Skjold: Trollmenn har tilgang til et bredt utvalg av magiske skjold for å beskytte dem mot skade. De kan også tilpasses med støtende alternativer. Bygget for CC: Sakte ned, frys og bedøv fiendene dine, og del ekstra skade mens du gjør det. Beveg deg fritt: Med mange bygg, trenger ikke trollmenn å holde seg i ro for å gjøre skade, og de trenger heller ikke kanalisere mange av trolldommene sine.
Svakheter i trollmannen
Veldig squishy: Til tross for at de har skjold, er ikke trollmennene i stand til å motstå mye skade, spesielt ettersom fiender blir sterkere. Ressursavhengige: Trollmenn er ubrukelige uten mana. Selv om de har mange måter å generere det på, kan det være en katastrofe å finne deg selv uten. Sjefer kan ikke bli CC’d: De fleste sjefer kan ikke kontrolleres av publikum i Diablo 4, noe som begrenser mengden skade du kan gjøre på dem.
1. Rogue
Rogues er svært allsidige skadeforhandlere og er sannsynligvis den beste allround-klassen i Diablo 4 akkurat nå. Ikke bare er de i stand til å gjøre massive skader både i nærkamp og rekkevidde avhengig av konstruksjonen deres, de er også kraftsentre i å ta ned både enkeltmål og flere fiender.
Med få skadereduserende verktøy i boksen, Rogues er vanskeligere enn andre klasser å spille bra og overleve. Når det er sagt, i de riktige hendene er Rogues ustoppelige maskiner som kan kaste seg rundt på slagmarken og forårsake kaos overalt de går.
Vi rangerer Rogues som den beste klassen i Diablo 4 på grunn av deres fantastiske ytelse på alle stadier av spillet. Med mulighetene for å fly inn eller gjøre skade på avstand, legge feller eller forbedre angrepene dine, har Rogues det høyeste antallet kraftige bygg i spillet, så lenge du har ferdighetene til å bruke dem.
Rogue styrker og svakheter
Rogue Strengths
Glat: Rogues kan bevege seg utrolig raskt, slik at du enkelt kan flytte og kite. Flott CC: Denne styrken komplimenterer deres raske bevegelseshastighet. Å bremse og slå fiendene dine gjør det enda vanskeligere for dem å få tak i deg. Nærkamp/Range Hybrid: Rogues er ødeleggende både i nærkamp og rekkevidde, og kan bytte skadetype i farten. Mange spillestiler: Rogues kan bruke kulde-, gift-og skyggeskader, samt feller, for å eliminere massiv skade.
Rogue svakheter
Få defensive evner: Rogues har svært få skadereduserende verktøy, noe som gjør nærkampbygg med høy risiko og høy belønning. Høy ferdighetsgulv: Etter de tidlige nivåene er Rogues vanskelige å spille når de bruker sine mest effektive bygg.
Hvilken klasse spiller du i Diablo 4?
Hvilken klasse spiller du i Diablo 4? Skal du rulle noe helt nytt for den nye sesongen, eller holde deg til det du vet for å få et konkurransefortrinn? Gi oss beskjed!