gamesAls je van emotionele keuzes, vertakkende verhalen en karaktergedreven plots houdt, heb je Life Is Strange waarschijnlijk uitgespeeld en wilde je meteen meer. De beste games zoals Life Is Strange behouden die mix van alledaags drama, bovennatuurlijke wendingen en morele beslissingen waarbij je dialoogkeuzes er echt toe doen.
Deze gids bevat een overzicht van verhaalgestuurde games, op keuzes gebaseerde avonturen en verhaalgerichte titels voor pc en consoles. Je vindt ontspannen loopsimulators, intense mysterieuze thrillers en episodische avonturenspellen waarin één enkele beslissing een vriendschap, een stad of het hele einde kan veranderen.
De geweldige avonturen van Captain Spirit
The Awesome Adventures Of Captain Spirit is een kort, gratis verhaal dat zich afspeelt in het Life Is Strange-universum en zou dus bovenaan elke lijst met games die lijken op Life Is Strange moeten staan. Je speelt als Chris, een jonge jongen die met verdriet omgaat door zijn superheld-alter ego te worden, Captain Spirit.
Verwacht een kleiner stukje levensverhaal met emotionele keuzes, lichte verkenning en een paar geheimen die rechtstreeks verband houden met Life Is Strange 2. Het is ideaal als je nog een verhalend avontuur met een vertrouwde toon en thema’s wilt, zonder je te binden aan een lange campagne.
As Dusk Falls

As Dusk Falls is een filmisch, op keuzes gebaseerd verhaalspel over twee families die met elkaar verbonden zijn door een mislukte overval op een klein stadje. Het verhaal springt over tijdlijnen en perspectieven, wat vertrouwd zal aanvoelen als je houdt van karaktergedreven drama en moeilijke morele beslissingen.
Je beslissingen bepalen relaties, bepalen wie sleutelmomenten overleeft en leiden tot heel verschillende eindes. Het werkt goed als je games als Life Is Strange op Xbox, PlayStation of pc wilt met sterkere misdaad-en thrillerelementen.
Oxenfree en Oxenfree II Lost Signals

Oxenfree volgt een groep tieners op een eiland die per ongeluk een bovennatuurlijke kloof openen tijdens een nachtelijke reis. Het combineert natuurlijke gesprekken, wandelende simverkenning en griezelige tijdluswendingen op een manier die dicht bij de mix van tienerdrama en paranormale gebeurtenissen van Life Is Strange lijkt.
Oxenfree II: Lost Signals leunt op oudere personages en hogere inzetten, maar behoudt hetzelfde op keuzes gebaseerde dialoogsysteem en meerdere eindes. Beide verhalende avonturengames belonen het opnieuw afspelen van scènes om te zien hoe verschillende dialoogkeuzes en radiobeslissingen het verhaal veranderen.
Night In The Woods
Night In The Woods ruilt de krachten om de tijd terug te spoelen in voor een rustig, emotioneel verhaal over thuiskomen en het gevoel vast te zitten. Je speelt als Mae, een schoolverlater die terugkeert naar een vervagend Rust Belt-stadje vol oude vrienden, geheimen en vreemde gebeurtenissen in het bos.
Dit is een van de beste games zoals Life Is Strange als je meer om dialoog, relaties en geestelijke gezondheidsthema’s geeft dan om actie. Jouw dagelijkse keuzes over met wie je omgaat met vormscènes, karakterbogen en welke verhaalbeats je ziet.
Firewatch
Firewatch is een first-person verhalend spel dat zich afspeelt in de wildernis van Wyoming eind jaren tachtig. Je speelt als Henry, een uitkijkpost bij het vuur die een zomer alleen in een uitkijktoren doorbrengt, terwijl hij via de radio met zijn supervisor, Delilah, praat terwijl er vreemde gebeurtenissen om hen heen plaatsvinden.
De game richt zich op twee dingen waar Life Is Strange-fans meestal van houden: langzaam brandende karakterontwikkeling en het vertellen van omgevingsverhalen. Er is geen gevecht, alleen verkennings-en dialoogkeuzes die Henry’s relatie met Delilah vormgeven en hoe je het mysterie interpreteert.
What Remains Of Edith Finch
What Remains Of Edith Finch is een compact verhalend avontuur waarin je een vreemd familiehuis verkent en de laatste momenten van verschillende familieleden herbeleeft. Elk hoofdstuk gebruikt een unieke gameplaystijl en cameraperspectief die passen bij het verhaal van die persoon.
Als je korte maar krachtige games zoals Life Is Strange wilt die zich richten op empathie, verlies en familiegeschiedenis in plaats van op gevechten, dan is Edith Finch een must-play. Het kan in één avond klaar zijn, maar het blijft je veel langer bij.
Gone Home
Gone Home hielp bij het definiëren van de moderne loopsim, lang voordat veel verhalende games populair werden. Je keert halverwege de jaren negentig terug naar het lege huis van je familie en puzzelt langzaam uit wat er is gebeurd door aantekeningen, brieven en verborgen voorwerpen te lezen.
De focus blijft liggen op alledaagse relaties, identiteit en ontdekking in plaats van op bovennatuurlijke wendingen. Het is een geweldige keuze als je van de rustigere school-en thuismomenten in Life Is Strange houdt en nog een first-person-verhaal wilt dat je in een paar uur kunt voltooien.
Telltale’s The Walking Dead
Telltale’s The Walking Dead neigt meer naar survival-horror, maar het is nog steeds een van de sterkste op keuzes gebaseerde games zoals Life Is Strange. Je begeleidt Lee en Clementine door een zombie-uitbraak waarbij elke dialoogkeuze en elke opoffering kan veranderen wie de volgende aflevering haalt.
Meerdere seizoenen bouwen langlopende karakterbogen op, en je opgeslagen beslissingen kunnen worden meegenomen naar latere afleveringen. Als je verhaalkeuzes met hoge inzet, vertakkende gevolgen en emotionele klappen wilt, begin dan met het eerste seizoen en volg Clementine’s reis.
Detroit Become Human
Detroit: Become Human is een verhalend avontuur met een groot budget over androïden en mensen in het Detroit van de nabije toekomst. Je bestuurt verschillende personages waarvan de verhalen met elkaar verweven zijn, met enorme keuzebomen en tientallen verschillende uitkomsten.
Het is geschikt voor spelers die van verhalende games houden en elke keer dat ze hoofdstukken opnieuw spelen heel andere takken willen zien. De toon is meer sci-fi en politiek dan Life Is Strange, maar de focus op morele beslissingen, relaties en alternatieve eindes voelt vertrouwd aan.
The Wolf Among Us
The Wolf Among Us is opnieuw een Telltale-avontuur, dit keer in een noir-versie van New York waar sprookjesfiguren in het geheim leven. Je speelt als Bigby Wolf, de sheriff van Fabletown, die een brutale moord onderzoekt die uitmondt in een grotere samenzwering.
Net als Life Is Strange combineert het een episodisch format, sterk karakterschrijven en tijdgevoelige dialoogkeuzes waarbij je vaak moet kiezen tussen imperfecte opties. Fans van duistere, verhaalgestuurde games en stijlvolle stripboekbeelden moeten hier beginnen.
Kentucky Route Zero
Kentucky Route Zero is een surrealistisch point-and-click-avontuur over een bezorger die over een mysterieuze ondergrondse snelweg in het landelijke Kentucky rijdt. In plaats van puzzels ligt de nadruk op rustige gesprekken, vreemde locaties en het gevoel alsof je door een droom zweeft.
Dit is een van de beste verhalende avonturenspellen als je van Life Is Strange houdt vanwege de sfeer en dialoog in plaats van het terugspoelmechanisme. Keuzes bepalen vaak de toon, relaties en welke scènes je ziet, ook al zijn ze op dat moment niet altijd duidelijk.
Dispatch
Dispatch is een nieuwer episodisch verhalend spel, gebouwd door voormalige Telltale-ontwikkelaars. Je bestuurt een kantoorcoördinator die leiding geeft aan een team van hervormde superschurken, die beslissingen neemt over wie op welke missie moet sturen en hoe te reageren als er iets misgaat.
Het combineert superheldenthema’s met drama op de werkplek, dialoogkeuzes en lichtmanagementbeslissingen. Als je nieuwe games zoals Life Is Strange wilt met sterke teksten en een focus op consequenties, dan is Dispatch de moeite waard om te bekijken zodra de afleveringen verschijnen.
Vampyr
Vampyr komt uit dezelfde studio achter het originele Life Is Strange, maar verschuift de setting naar het donkere, door griep geteisterde Londen. Je speelt als Dr. Jonathan Reid, een arts die vampier is geworden en die moet kiezen tussen het genezen van burgers en het voeden met hen om macht te verwerven.
Het voegt actiegevechten en lichte RPG-systemen toe bovenop de op keuzes gebaseerde verhalen. Bijna elke burger in de stad heeft een achtergrondverhaal, en beslissen wie je moet opofferen kan buurten, speurtochten en eindes dramatisch veranderen.
Beste games zoals Life Is Strange For Different Players
Als je gewoon meer emotioneel tienerdrama en bovennatuurlijke keuzes wilt, begin dan met The Awesome Adventures Of Captain Spirit, Oxenfree en Night In The Woods. Spelers die van verhalende games met zwaardere inzetten houden, moeten naar Telltale’s The Walking Dead, Detroit: Become Human of Vampyr kijken.
Voor ontspannen verhaalgames zonder gevechten bieden Firewatch, What Remains Of Edith Finch, Gone Home en Kentucky Route Zero kortere maar gedenkwaardige ervaringen. Omdat Dusk Falls en Dispatch goed werken, kun je, als je moderne episodische avonturenspellen wilt, met vrienden of familie in de woonkamer spelen.
Problemen oplossen van veelvoorkomende problemen
De meeste games zoals Life Is Strange zijn beschikbaar op verschillende platforms, maar je kunt nog steeds een aantal veelvoorkomende problemen tegenkomen wanneer je ze begint te spelen of opnieuw speelt.
Als een game niet start of crasht op de pc, controleer dan of je grafische stuurprogramma’s en besturingssysteem actueel zijn en verlaag vervolgens de resolutie. of grafische voorinstellingen in het instellingenmenu. Wanneer opgeslagen bestanden niet verschijnen, bevestig dan dat je bent aangemeld bij het juiste account op Steam, Xbox of PlayStation en dat cloudsynchronisatie is ingeschakeld of volledig is gesynchroniseerd. Als de bediening lastig aanvoelt, schakel dan tussen controller en toetsenbord of pas de gevoeligheid en snelle tijdgebeurtenisaanwijzingen aan in het optiemenu totdat dit prettig aanvoelt. Voor consolespelers die stotteren of lage prestaties ervaren, gebruikt u de prestatie-of framesnelheidmodus, indien beschikbaar, in plaats van de hogeresolutiemodi. Als je op keuzes gebaseerde games op meerdere apparaten speelt, controleer dan of de voortgang wordt overgedragen of dat je elke playthrough op één platform moet bewaren, zodat de beslissingen consistent blijven.
Tips
Bezoek verhaalgestuurde games minstens één keer opnieuw als ze meerdere eindes ondersteunen, omdat verschillende dialoogkeuzes vaak hele scènes ontgrendelen die je nog nooit eerder hebt gezien. Controleer inhoudswaarschuwingen voor zwaardere titels zoals Telltale’s The Walking Dead, Vampyr of Detroit Become Human als je gevoelig bent voor geweld of moeilijke thema’s. Speel met de ondertitels ingeschakeld, zodat je geen rustige regels of achtergrondgesprekken mist die verwijzen naar verborgen keuzes en geheime uitkomsten. Vermijd indien mogelijk multitasken terwijl je speelt; Deze verhalende avonturenspellen komen het beste tot hun recht als je ze behandelt als een interactief tv-programma. Probeer Game Pass of digitale verkoop om verschillende Life Is Strange-alternatieven uit te proberen voordat je je aan een lange serie waagt of meerdere sequels koopt.
Veelgestelde vragen
Wat zorgt ervoor dat een spel het gevoel krijgt dat het leven vreemd is, in plaats van zomaar een avonturenspel?
De meeste spelers zoeken naar krachtige karakterteksten, moderne instellingen en keuzes die relaties en eindes beïnvloeden, en niet alleen naar puzzeloplossingen. Games die zich richten op empathie, dialoog en rustige momenten sluiten meestal het meest aan bij de Life Is Strange-formule.
Welke games zoals Life Is Strange zijn het beste voor beginners?
Korte verhalende games zoals What Remains Of Edith Finch, Gone Home en Firewatch zijn geweldige startpunten. Ze vermijden complexe gevechts-of vaardigheidsbomen en zorgen ervoor dat je je kunt concentreren op het verhaal, de verkenning en eenvoudige beslissingen.
Zijn er games zoals het leven is vreemd met meer actie?
Ja. Detroit: Become Human, Vampyr en The Walking Dead combineren op keuze gebaseerde verhalen met intensere actiescènes en snelle gebeurtenissen. Ze houden nog steeds vertakkende verhalen en karakterconsequenties centraal.
Kan ik deze verhaalgestuurde games op oudere pc’s of consoles spelen?
Veel verhalende avonturengames stellen weinig eisen aan de hardware, vooral oudere titels zoals Gone Home, Night In The Woods en de eerste seizoenen van The Walking Dead. Nieuwere releases zoals As Dusk Falls of Detroit Become Human hebben misschien modernere hardware nodig, maar bevatten meestal schaalbare instellingen.
Samenvatting
De beste games zoals Life Is Strange richten zich op emotionele, verhaalgedreven gameplay waarbij keuzes relaties en eindes vormgeven. Stillere titels zoals Firewatch, What Remains Of Edith Finch, Gone Home en Kentucky Route Zero zijn geschikt voor spelers die korte maar krachtige verhalen willen. Zwaardere opties met een hoge inzet, zoals Telltale’s The Walking Dead, Detroit: Become Human en Vampyr voegen meer actie en morele druk toe. Nieuwere afleveringen en series, zoals As Dusk Falls en Dispatch, laten zien dat het op keuzes gebaseerde verhalende genre blijft groeien en evolueren. Het kiezen van het juiste Life Is Strange-alternatief komt neer op hoeveel waarde je hecht aan herspeelbaarheid, genretoon en hoe comfortabel je bent met donkere thema’s.
Conclusie
De beste games zoals Life Is Strange bewijzen dat je geen constante strijd nodig hebt om verslaafd te blijven aan een verhaal. Verhalende avonturen, op keuzes gebaseerde games en episodische drama’s kunnen net zoveel spanning en resultaat opleveren alleen al door dialoog en karaktermomenten.
Of je nu een korte, emotionele avond wilt of een serie van meerdere seizoenen waarin beslissingen je jarenlang volgen, er is een Life Is Strange-alternatief dat bij jouw stijl past. Begin hier met een of twee van de games die passen bij je favoriete delen van Life Is Strange, en ga dan verder met diepere delen terwijl je verliefd wordt op verhalende games.