Microsoft heeft plannen onthuld om de game-ervaring op Windows-handheld-apparaten te verbeteren door op Xbox geïnspireerde functies te integreren, waarmee al lang bestaande bruikbaarheidsproblemen worden aangepakt.
Jason Ronald, Microsoft’s Vice President van’Next Generation’, bevestigde dit tijdens een AMD en Lenovo melden dat het bedrijf beslissende stappen onderneemt om de Xbox-en Windows-ecosystemen te verenigen.
Dit initiatief, gericht op het aanpakken van de onhandige gebruikerservaring die momenteel wordt geassocieerd met Windows op draagbare gaming-apparaten, belooft console-ervaring te brengen. zoals eenvoud naar draagbare pc’s vertelde Ronald aan The Verge:’Wij’. We zijn gefocust op het vereenvoudigen van [de handheld-ervaring] en het veel meer op een console-ervaring laten lijken.”
Waarom Windows-handhelds het vandaag moeilijk hebben
Handheld-pc’s, zoals de Lenovo Legion Go en ASUS ROG Ally, vertrouwen op Windows, een besturingssysteem dat voornamelijk is ontworpen voor desktops. Deze discrepantie resulteert vaak in een omslachtige ervaring voor gamers, die moeten navigeren door traditionele bureaubladelementen zoals taakbalken, meldingen en het Start-menu.
[embedded content]
Apparaten worden verder gehinderd door het gebrek aan geoptimaliseerde controllerondersteuning, waardoor elementaire gamingtaken onnodig complex worden.
Valve’s SteamOS, een op Linux gebaseerd besturingssysteem dat is afgestemd op gaming, is naar voren gekomen als een aantrekkelijk alternatief. SteamOS, vooraf geïnstalleerd op het Steam Deck, vereenvoudigt de navigatie, geeft prioriteit aan gamefunctionaliteit en biedt brede controllercompatibiliteit.
Deze voordelen hebben geleid tot een groeiende acceptatie, waarbij Valve onlangs plannen aankondigde om SteamOS hardware-agnostisch te maken, waardoor externe fabrikanten om het systeem in hun apparaten te integreren.
[embedded content]
Ronald erkende deze uitdagingen en erkende de hiaten in het Windows-ontwerp voor handhelds, waarbij hij opmerkte: “Er zitten gewoon bepaalde dingen in Windows die niet is ontworpen voor als je geen toetsenbord en muis hebt, zoals thumbstick-ondersteuning of joypads en dat soort dingen.”
Microsoft’s plan: Xbox en Windows verenigen
Microsoft wil deze problemen aanpakken door Xbox-elementen in Windows op te nemen, waardoor de manier waarop het besturingssysteem op draagbare apparaten functioneert effectief wordt getransformeerd. In tegenstelling tot het creëren van een zelfstandig Xbox-besturingssysteem, is het bedrijf van plan voort te bouwen op de bestaande infrastructuur
Ronald legt uit: “De realiteit is dat het Xbox-besturingssysteem bovenop Windows is gebouwd. Er is dus veel infrastructuur die we in de consoleruimte hebben gebouwd en die we naar de pc-ruimte kunnen brengen en echt die premium game-ervaring op elk apparaat kunnen bieden.”
Eén aandachtsgebied is het verbeteren van navigatie-en interactiemodellen voor controllers. Compacte modi voor de Xbox-app, ontworpen om kleinere schermen te optimaliseren, en verbeteringen aan de Game Bar hebben de basis gelegd voor bredere updates. Deze inspanningen zijn bedoeld om gamebibliotheken centraal te stellen in de gebruikerservaring, waardoor de afhankelijkheid van traditionele desktopnavigatie wordt verminderd.
“Aan het einde van de dag is het ons doel om Windows geweldig te maken voor gaming op elk apparaat”, zei Ronald, waarmee hij de visie van Microsoft voor een samenhangend en veelzijdig gaming-ecosysteem benadrukte.
Concurreren in een snel groeiende markt
strong>
De opkomst van draagbare gaming-pc’s heeft de industrie getransformeerd. Apparaten zoals de Steam Deck hebben een nieuwe standaard gezet voor handheld-gaming, waarbij console-achtige eenvoud wordt gecombineerd met de flexibiliteit van pc-hardware. De stappen van Microsoft komen omdat Valve het bereik van SteamOS uitbreidt en daarmee de dominantie van Windows op dit gebied uitdaagt.
Lenovo’s Legion Go S zal naar verwachting bijvoorbeeld SteamOS gaan gebruiken, wat een significante verschuiving markeert in de manier waarop fabrikanten draagbare pc’s benaderen.. Deze trend onderstreept de urgentie voor Microsoft om zich aan te passen.
Ronald, hoewel optimistisch, temperde de verwachtingen door het proces als iteratief te omschrijven: “Ik denk dat het een reis gaat worden en ik denk dat je in de loop van de tijd veel investeringen zult zien die je nu begint te zien al, maar we zullen later dit jaar nog veel meer te delen hebben.”
Wat gamers kunnen verwachten in 2025
De updates van Microsoft zullen zich waarschijnlijk richten op kern bruikbaarheid verbeteringen, zoals verfijnde controllerondersteuning, verminderde desktopafhankelijkheid en gestroomlijnde toegang tot games. Door de gaminggerichte functies van Xbox te combineren met de flexibiliteit van Windows, hoopt het bedrijf een balans te vinden die zowel gewone spelers als technisch onderlegde enthousiastelingen aanspreekt./p>
Ronald vatte het uiteindelijke doel van het initiatief samen:”Ons doel is om de speler en zijn bibliotheek centraal te stellen in de ervaring en niet al het [Windows]-werk dat je vandaag moet doen.”
>