Microsoft verhoogt zijn drang om kunstmatige intelligentie te integreren in elk facet van zijn ecosysteem, dit keer gericht op pc-gamers. Het bedrijf heeft een bèta gelanceerd van zijn”gaming copilot”in de Windows Game Bar en biedt een selecte groep gebruikers een AI-aangedreven assistent die is ontworpen om hen in realtime te helpen.

Deze beweging geeft een belangrijke evolutie voor de tool aan. Het gaat verder dan een eenvoudige chatbot om een dieper ingebedde gaming-metgezel te worden. Vanaf 6 augustus hebben Xbox Insiders toegang tot de functie, die tot doel heeft hulp te bieden zonder spelers te dwingen hun spel te verlaten of een apart apparaat te raadplegen.

De kernbelofte is om gamers te helpen wanneer ze vastzitten. Of het nu gaat om een moeilijke baas of een complexe puzzel, de AI kan worden ingeroepen met de Windows Key + G-snelkoppeling. Dit brengt de Game Bar-overlay naar voren, waar de nieuwe gaming Copilot Widget nu woont, klaar om hulp te bieden.

new Game Bar integration is the latest chapter in Gaming Copilot’s development. Microsoft onthulde eerst zijn plannen voor een AI-gamingcoach in maart. De eerste visie was voor een assistent die zou lanceren op de Xbox Mobile App, een plan dat enkele vertragingen zag.

De bèta van mobiel eerste arriveerde uiteindelijk in mei. Het functioneerde voornamelijk als een”op een tweede scherm, zonder je af te leiden van je kerngameplay-ervaring”, aldus Taylor O’Malley, een hoofdprogrammamanager bij Xbox. Hoewel nuttig, hield deze tweede schermbenadering de AI op armlengte van de primaire gamingactie op een pc.

Deze nieuwe bèta sluit die kloof. Door Copilot in de gamebalk in te bedden, plaatst Microsoft de AI direct in de pc-gamingomgeving. Deze verschuiving onderstreept de strategie van het bedrijf om zijn AI-tools niet alleen toegankelijk te maken, maar contextueel bewust en naadloos geïntegreerd in gebruikersworkflows.

van mobiele bèta tot een evoluerende PC-ervaring

De belangrijkste nieuwe functies zijn spraakmodus en screenshot-analyse. Met de pinnable spraakmodus widget kunnen spelers met de AI converseren met behulp van een microfoon. Deze handsfree interactie is van cruciaal belang voor momenten waarop typen onpraktisch is tijdens een snelle gameplay.

Bovendien kan de AI nu”zien”wat de speler ziet. Gebruikers kunnen de assistent een gameplay-screenshot voeden en Copilot zal de afbeelding analyseren om meer relevante en tijdige ondersteuning te bieden. Deze visuele context is een belangrijke stap verder van puur op tekst gebaseerde query’s en zou van onschatbare waarde kunnen bewijzen . Eerdere experimenten met vergelijkbare technologie zijn underwhelming geweest. Zoals Mark Hachman van Pcworld opmerkte over een gerelateerde functie,”was de visie van Copilot Vision behoorlijk slecht toen ik het testte op games zoals Solitaire, laat staan snelle first-person games.”Microsoft zal moeten bewijzen dat deze nieuwe iteratie een belangrijke verbetering is.

hoe toegang te krijgen tot de bèta en wat de volgende is voor gaming ai

Dit initiatief maakt deel uit van een bredere trend in de industrie waar technische geuzs worden gebruikt om ai te verbeteren om beide spelontwikkeling en de speler te verbeteren. Het bedrijf heeft al gewerkt aan tools zoals”Muse AI”voor ontwikkelaars en heeft patenten ingediend voor dynamische, AI-gedreven verhalen.

Het publieke standpunt van het bedrijf is dat AI zal vergroten, niet vervangen, menselijke creativiteit. Gaming Copilot past bij dit verhaal, gepositioneerd als een hulpmiddel om spelers te helpen, niet het spel voor hen te spelen. Microsoft positioneert de tool als”de ultieme gaming-sidekick.”

Microsoft heeft ambitieuze langetermijnplannen voor de assistent. Een officiële Xbox-draadpost vermeldde dat toekomstige versies”diepere personalisatie, rijkere game-assistentie zoals proactieve coaching en nog veel meer functies zullen omvatten”, suggereert Proactieve coaching en nog diepere integratie is op de routekaart .

De bèta is momenteel beschikbaar voor Xbox-insiders die 18 jaar of ouder zijn en zich in specifieke regio’s zoals de Verenigde Staten, Australië en Japan bevinden. Feedback van deze eerste testgroep is cruciaal bij het vormgeven van de toekomst van de AI-assistent.

(13)

Categories: IT Info