De nieuwste AI-tool van NVIDIA woont niet in de cloud-het is direct op uw gaming-pc geïnstalleerd. G-Assist is een nieuwe AI-assistent op maat voor pc-gamers die lokaal op RTX 30-, 40-of 50-serie GPU’s loopt met ten minste 12 GB VRAM. Het biedt realtime inzichten en opdrachten op basis van wat er in uw spel gebeurt-geen internetverbinding nodig.

In plaats van uw schermgegevens naar een externe server te sturen, gebruikt G-assist een lokaal klein taalmodel gebouwd op een op LLAMA gebaseerde instructie-architectuur met 8 miljard parameters. Het model wordt uitgevoerd met behulp van de tensor cores van Tensorrt-LLM en NVIDIA.

Het verwerkt wat zichtbaar is op het scherm via video-opname en optische karakterherkenning (OCR), reageert op spraak-of tekstopdrachten en levert prestatiediagnostiek, hardware-tuning suggesties en gameplay-informatie-alles binnen de NVIDIA-app.

De assistent vereist ongeveer 10 GB schijfruimte en is compatibel met een breed scala aan RTX-hardware. Gebruikers kunnen het activeren met de snelkoppeling alt+g en interageren via spraak-of getypte aanwijzingen. Project G-Assist gebruikt een klein taalmodel van derden die is ontworpen om lokaal te worden uitgevoerd en het is niet bedoeld als een brede conversatie AI.

[ingebedde inhoud]

van FPS-druppels tot fancurves

G-assist zijn de capaciteiten gericht en praktisch. Het kan prestatieproblemen verklaren, zoals framesnelheidsdips, en wijzigingen voor te stellen, zoals het inschakelen van DLSS of het schakelen van grafische voorinstellingen. Het visualiseert ook verwachte prestatieverbeteringen met behulp van grafieken, waardoor de impact van instellingen aanpassingen gemakkelijker te begrijpen is.

Naast in-game help, reikt de assistent naar controles op systeemniveau. Het kan benchmarks starten, ventilatorcurves aanpassen, audio-uitvoer en besturingsverlichting aanpassen op compatibele randapparatuur van merken zoals Logitech, Corsair, MSI en nanoleaf. Gebruikers kunnen het zelfs vragen om de GPU te onderklokken om stroom te besparen tijdens scenario’s met een lagere aanvraag.

Het is ook in staat om vragen te beantwoorden over de hardware-en NVIDIA-softwarestack van uw pc, die uitleg of snelkoppelingen voor diepere diagnostiek bieden. Deze functies zijn toegankelijk via de NVIDIA-app, waar G-assist integreert naast nieuwe DLSS-tools, weergaveschaal en kleurkalibratie-instellingen.

[ingesloten inhoud]

AI AI AI AI AI AI-tools die op uw Rely-en-en-en-klink-games blijven. infrastructuur. De assistent profiteert van recente toevoegingen aan het RTX-platform, zoals de multi-frame-generatie van DLSS 4-die meerdere AI-gegenereerde frames produceert voor elke weergave, waardoor soepelheid wordt gestimuleerd in ondersteunde games-en DLSS-overschrijvingen, waarmee spelers handmatig DLSS-updates in oudere titels kunnen toepassen. Integreert neurale netwerken in DirectX Shaders voor verbeterde verlichting en textuurweergave zonder ballonvaren VRAM-gebruik. NVIDIA merkt op:”Door kleine neurale netwerken in shaders in te sluiten, kunnen ontwikkelaars meer realistische visuals bereiken en de rendering-efficiëntie in realtime optimaliseren.”

Deze verbeteringen worden ondersteund door de RTX 50-serie GPU’s geïntroduceerd bij CES 2025. Aangedreven door de Blackwell-architectuur, de kaarten die GDDR7-geheugen en redessor-cores gebruiken die Accelerate Accelerate Accelerate Accelerate-tensor-cores gebruiken. Maar de prestaties zijn kosten met zich meebrengen-de RTX 5090 vereist een stroomvoorziening van 1.000 watt, een detail dat kan een pauze geven aan iedereen met ruimte of stroombeperkingen.

[ingebedde inhoud]

bouwen op vertrouwde AI Ground

G-assist is NVIDIA’s eerste foray in local AI Assistants. In januari bundelde het bedrijf de krachten met StreamLabs en Inworld om de intelligente streaming-assistent te onthullen, een desktop AI-tool die streamers helpt scènes te beheren, chat-interactie te verwerken en productieworkflows te automatiseren. Het draait volledig op RTX-hardware en maakt gebruik van NVIDIA’s Avatar Cloud Engine (ACE) voor avatar-weergave met lage latentie en spraakgestuurde reacties.

Streamlabs positioneerden de tool als een manier om creatorworkflows te vereenvoudigen. De assistent is ontworpen om in te stappen als technisch directeur, co-host en producent in één keer.

slimme metgezellen al in het veld

G-assist bouwt voort op de recente inspanningen van Nvidia om lokale AI in gameplay zelf in te sluiten. Op CES 2025 toonde het bedrijf zijn door ACE aangedreven NPC’s, beginnend met”PUBGG”, een AI-teamgenoot in PUBG: Battlegrounds ontwikkeld met Krafton.

De metgezel gebruikt in-game context om te coördinaatflanks, deelt een boost en biedt real-time tactical input. AI-aangedreven baaspersonage dat leert van eerdere ontmoetingen om zijn strategie te evolueren.

Deze implementaties-zoals G-assist-helemaal op Nvidia’s filosofie van Edge AI, waar de intelligentie lokaal loopt om latentie te verminderen, de responsiviteit te verbeteren en de gebruikersgegevens privé te houden. De release van

G-Assist komt slechts enkele weken nadat Microsoft Xbox Copilot had aangekondigd, een cloudgebaseerde AI-gaming-assistent die gericht was op het verbeteren van spelers, het verkennen van gamefuncties en het beheren van installaties.

Set om te lanceren via de Xbox Mobile App in april, COPILOT LEAND HEAVILY OP MICROSOFT’S CLOUDSOPPRACTURE OP MICROSOWT XBOX ECOSYSTEMS-NOT THE DISCOPTOPSHOT DE DISCOLTOPSHOP PCT XBOX. Copilot (bron: Microsoft)

daarentegen is de aanpak van NVIDIA volledig lokaal. Geen gegevens verlaat het apparaat en spelers behouden volledige controle over wat de assistent toegang heeft of kan doen. Dat maakt het aantrekkelijker voor privacybewuste gebruikers of mensen met beperkte internetconnectiviteit. Het zorgt ook voor de responsiviteit van lage latentie tijdens de gameplay, die cloud-afhankelijke tools mogelijk niet in realtime kunnen matchen.

die uitbreidt door community en aanpassing

Nvidia heeft ook G-assist geopend voor gemeenschapsontwikkeling. De assistent ondersteunt het maken van plug-ins via een officiële GitHub-repository, waardoor ontwikkelaars en enthousiastelingen zijn mogelijkheden kunnen uitbreiden die standaard wordt verzonden. Dit positioneert het niet alleen als een product, maar een platform dat kan groeien met gebruikersfeedback en ontwikkelaars creativiteit.

G-Assist ondersteunt zowel spraak-als tekstinvoer, waardoor gebruikers interactie kunnen hebben zoals ze de voorkeur geven. Het herkent in-game en systeemniveau context en kan reageren met overlays, grafieken of systeemopdrachten, afhankelijk van de query. Deze flexibiliteit zorgt ervoor dat het niet alleen functioneert als een prestatiemonitor of tutorial-engine, maar als een geïntegreerd onderdeel van de desktopomgeving van de speler.

Van de grap van April Fools naar downloadbare realiteit

Terwijl G-assist nu beschikbaar is als een echte, functionerende assistent, het idee dat een tong-in-in-cheek gag begon. In 2017 bracht Nvidia een neppromovideo uit voor een”AI-assistent”die je games voor je zou spelen-destijds een grap van April Fools. Dat satirische concept is nu een downloadbaar hulpprogramma geworden dat diep is geïntegreerd met de RTX-platform van het bedrijf en de GPU-strategie.

en voor spelers die jongleren met high-end grafische instellingen, complexe RPG-systemen, en een steeds groter wordende lijst van periferals, een AI-assistent die leeft op uw pc-

Categories: IT Info