Figure AI, een in Californië gevestigd roboticabedrijf, heeft geschiedenis geschreven door zijn humanoïde robot, Figure 02, in te zetten bij zijn eerste commerciële klant. Dit markeert een sleutelmoment in de robotica, nu humanoïde robots overgaan van onderzoek en ontwikkeling naar praktische industriële toepassingen.

Brett Adcock, oprichter en CEO van Figure AI, deelde het nieuws op LinkedIn: “Spannend nieuws: vandaag is Figure officieel een inkomstengenererend bedrijf geworden! Deze week hebben we humanoïde F.02-robots geleverd aan onze commerciële klant, en ze zijn momenteel hard aan het werk.”

De implementatie bouwt voort op uitgebreide ontwikkeling en rigoureuze tests, hoewel de identiteit en specifieke taken van de klant behouden blijven. niet openbaar gemaakt.

Van concept tot implementatie: de reis van figuur-AI

Figuur-AI kwam in januari 2023 uit stealth tevoorschijn en vestigde zich in oktober snel als leider op het gebied van humanoïde robotica In 2023 introduceerde het zijn eerste prototype, Figuur 01, dat tests onderging in BMW’s fabriek in Spartanburg, SC. ​​Tijdens deze tests demonstreerde de robot zijn vermogen om gemonteerde plaatwerkonderdelen autonoom te hanteren op productielijnen, een taak die precisie en aanpassingsvermogen vereist..

[embedded content]

Figuur 02, onthuld in augustus als een verbeterde versie van het eerste model, biedt verbeterde mobiliteit, behendigheid en AI-gestuurde besluitvorming. Deze verbeteringen positioneerden de robot voor implementatie in de echte wereld. Adcock dacht na over de snelle vooruitgang van het bedrijf en zei:”Het duurt 31 maanden vanaf het indienen van onze C-Corp tot het bereiken van de inkomsten uit humanoïde robots.”

AI-integratie: de kloof tussen robots en mensen overbruggen

Een opvallend kenmerk van Figuur 02 is de integratie ervan met de natuurlijke taalverwerkingsmogelijkheden (NLP) van OpenAI. Hierdoor kan de robot gesproken instructies interpreteren, een contextuele dialoog aangaan en autonome beslissingen nemen Door gebruik te maken van AI kan Figure 02 zich dynamisch aanpassen aan verschillende industriële omgevingen en verder gaan dan statische programmering.

[embedded content]

De samenwerking van OpenAI met Figure AI sluit aan bij zijn bredere visie op het bevorderen van robotica naadloos communiceren met menselijke werknemers, waardoor een meer collaboratieve en efficiënte werkomgeving wordt bevorderd. In november heeft OpenAI Caitlin Kalinowski, de technische specialist achter Meta’s augmented reality-hardware, aan boord genomen. verantwoordelijk voor zijn inspanningen op het gebied van consumentenhardware en robotica. 

Bredere context: humanoïde robotica in opkomst

De prestatie van figuur AI maakt deel uit van een grotere golf van ontwikkelingen op het gebied van humanoïde robotica. Bedrijven als Agility Robotics, Boston Dynamics en Tesla verleggen de grenzen van wat robots kunnen bereiken, met toepassingen variërend van magazijnautomatisering tot complexe productietaken.

De markt voor humanoïde robots is klaar voor een snelle groei te midden van ontwikkelingen op het gebied van kunstmatige intelligentie. Volgens ABI Research zal de sector tussen 2022 en 2030 naar verwachting groeien met een samengesteld jaarlijks groeipercentage (CAGR) van 96%, waarbij de jaarlijkse verzendingen naar verwachting zullen toenemen van 1.000 eenheden in 2025 naar 182.000 eenheden in 2030. Deze stijging weerspiegelt de groeiende vraag naar intelligente automatisering in industrieën over de hele wereld.

Er blijven echter uitdagingen bestaan. Veiligheidsnormen, kostenoptimalisatie en schaalbare gebruiksscenario’s blijven cruciale barrières voor wijdverbreide adoptie. Gartner’s nieuwste’hypecyclus’plaatst humanoïde robotica in een vroeg stadium, wat aangeeft dat de technologie nog steeds volwassen wordt.

De rol van Genesis Simulator in het versnellen van robotica

De humanoïde robots en andere roboticaprojecten van Figure zullen naar verwachting sneller evolueren door gebruik te maken van autonome leermogelijkheden zoals die worden aangeboden door de onlangs onthulde Genesis-simulator, die ze in een virtuele trainingsomgeving plaatst.

Genesis biedt een virtueel platform voor robots, waardoor ze vaardigheden kunnen verwerven met snelheden die tot 81 keer sneller zijn dan in de echte wereld. Hierdoor kunnen robots in slechts enkele uren tientallen jaren training ondergaan.

Jim Fan, co-auteur van het Genesis-project, benadrukte het potentieel ervan:”Eén uur rekentijd geeft een robot 10 jaar trainingservaring. Zo kon Neo in een oogwenk vechtsporten leren in de Matrix Dojo.”Deze mogelijkheid heeft aanzienlijke gevolgen voor het verminderen van de tijd en kosten die gepaard gaan met robottraining en-implementatie.

De functie voor het genereren van tekst-naar-wereld van Genesis vergroot de bruikbaarheid ervan nog verder. Door beschrijvingen in natuurlijke taal om te zetten in dynamische 3D-omgevingen, stelt de simulator onderzoekers in staat complexe scenario’s met ongekend gemak te ontwerpen en te testen.

Toekomstige uitdagingen en kansen

De inzet van Figuur 02 en de opkomst van tools als Genesis onderstrepen het transformatieve potentieel van AI-aangedreven robotica. Samen hervormen deze ontwikkelingen industrieën door snellere training, groter aanpassingsvermogen en naadloze samenwerking tussen mens en machine mogelijk te maken.

Toch is de weg voorwaarts niet zonder obstakels. Ethische kwesties, zoals het verdwijnen van banen en algoritmische vooringenomenheid, vereisen een zorgvuldige afweging. Open-sourceplatforms zoals Genesis kunnen deze problemen helpen aanpakken door transparantie en verantwoordelijkheid bij de ontwikkeling van AI te bevorderen.

Categories: IT Info