Jij bent de planner, de leider, de majoor en degene hierboven. Als je je verantwoordelijk wilt voelen voor een stad, een stad of een rijk, dan zijn we op zoek naar de beste stedenbouwspellen voor pc.

We zijn aan het duiken tot een rijk genre, vol creatieve en steeds groter wordende titels zoals de Civilization-saga. Ons doel is niet om u te overweldigen; we zijn hier om uw volgende potentiële tijdrovende ervaring te laten zien.

Dat is in wezen wat stedenbouwspellen bieden. Hun mechanica en modi zijn breed genoeg om je uren speeltijd te geven zonder iets extra’s te betalen.

De beste stedenbouwspellen op pc selecteren

City-building-games bestaan ​​al sinds een op tekst gebaseerd spel uit 1964, The Sumerian Game.

Er zijn decennia verstreken en het genre is een hoofdbestanddeel van pc-gaming. Het kan nergens anders bestaan, omdat dit soort games veel toetsen, klikken en knopcombinaties nodig hebben om te werken.

Dat gezegd hebbende, het selecteren van de games in de categorie vereist begrip van het genre. De beste games voor het bouwen van steden hebben dus een mix of een draai aan de volgende aspecten: 

Gameplay: de ervaring draait om het verzamelen, beheren en bouwen van een stad. Je zou het doen door middel van een vogelperspectief of iets dergelijks.Singleplayer: games voor het bouwen van steden zijn altijd offline ervaringen. Ze zouden dus genoeg content moeten hebben om je maandenlang te laten spelen.Spelmodi: Dat gezegd hebbende, deze games vereisen een aantal campagnes. Bovendien moet het andere creatieve manieren bieden om de mechanica en doelen te verkennen. Verscheidenheid: Op dezelfde manier zou er enige variatie in deze spellen moeten zijn. Dat kan voornamelijk in de vorm van beschavingen of tech-trees komen. Tech Trees: Sommige van deze games stellen je in staat om technologieën te onderzoeken terwijl je je stad en voorraden laat groeien. Het zal je rijk sterker en efficiënter maken.Economische uitdagingen: de economie is de belangrijkste zorg bij het bouwen van steden of het beheren van simulatiespellen. De uitdaging is op twee manieren: de middelen vinden en ze gebruiken. Bouwmechanisme: De manier waarop je deze typen bouwt, verschilt. Over het algemeen plaatst u gebouwen op lege slots als u de kosten kunt dekken. Verhaallijnen: deze spellen bevatten een verhaal dat de mechanica beïnvloedt. Ze variëren enorm en hebben ook een aanzienlijke invloed op de kwaliteit van het spel. Doelen: Ook, afhankelijk van de verhaallijn, kunnen de doelen verschillen. Je kunt vechten tegen het klimaat of spelen als een dictator die een land evolueert. Interface: Ten slotte zal de interface dit soort games maken of breken. Het moet eenvoudig te gebruiken en te begrijpen zijn, maar ook alle tools binnen een paar klikken van afstand bieden.

Over het algemeen moeten games voor het bouwen van steden zowel complex als leuk zijn. Ze bieden de spanning en de uitdaging van het bouwen van een stad, het beheren van de hulpbronnen en het aangaan van verhaalgedreven uitdagingen.

Natuurlijk maakt het bouwen van steden deel uit van het managementsimulatiegenre, dus we verkennen ook het meer fantastische genre, zolang het maar een vergelijkbare ervaring biedt.

Beste stedenbouwspellen op pc

Civilization VI

Ontwikkelaar: Firaxis GamesUitgever: 2K GamesReleasedatum: oktober 2016Platform: Microsoft Windows, macOS, Linux, iOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Android

Civilization VI is de nieuwste game van de 4X-saga. 4X staat voor”eXplore, eXpand, eXploit en eXterminate.”Dat is de belangrijkste gameplay, en je doet het op een bord, per beurt en in vogelvlucht.

Je begint een campagne door het selecteren van een beschaving. Vervolgens sluit je je aan bij een enorme wereldkaart, maar alles is bedekt met mist. Het begin gaat over het ontwikkelen van een kleine stad totdat je uiteindelijk de wereld domineert door verovering, economie of technologie.

Jij mag je middelen elke beurt gebruiken om structuren te bouwen of technologieën te onderzoeken. Je verplaatst ook eenheden over de kaart om de wereld te verkennen en diplomatieke of vijandige relaties met andere landen aan te gaan. En wanneer je de beurt beëindigt, zullen de andere beschavingen hetzelfde doen.

Met deze elementen kun je elke keer dat je meedoet geheel nieuwe campagnes spelen. Er zijn geen vooraf ingestelde paden, omdat je op veel manieren de overwinning kunt nastreven. Bovendien zie je tijdens het spelen je keuzes spelen zich af, relaties bloeien en steden groeien. 

Frostpunk

Ontwikkelaar: 11 bit studiosUitgever: 11 bit studiosReleasedatum: april 2018Platform: Windows, macOS, iOS, PS4, Xbox One, Android

Frostpunk combineert stedenbouw met overlevingsmechanica. Het verhaal laat je spelen als de leider van een post-apocalyptische samenleving, die probeert te overleven in een koude en gevaarlijke omgeving.

De setting is de 19e eeuw en je stad volgt een steampunk-ontwerp. Door middel van motoren kun je zelfs een vulkanische winter overleven en verschillende verhaalmissies doorlopen. Elk heeft verschillende doelen, maar de mechanica is hetzelfde.

De belangrijkste hulpbron is bijvoorbeeld steenkool; je moet je overlevenden beheren om kolen te verzamelen voor energie. Een ander belangrijk mechanisme is politiek; je burgers zullen op je regel reageren en je spel enorm beïnvloeden.

Ten slotte bevat de game een campagne, plus verschillende scenario’s en extra spelmodi. Het is ook behoorlijk uitdagend, omdat je meerdere pogingen nodig hebt om de mechanica ervan te begrijpen. Toch biedt het als een van de nieuwste stedenbouwers een verfijnde ervaring.

Tropico 6

Ontwikkelaar: Limbic EntertainmentUitgever: Kalypso MediaReleasedatum: maart 2019Platform: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Windows, macOS, Linux

Tropico 6 is een constructie-en beheersimulator. De setting is de fictieve Tropico-archipel in de Caribische zee. Je speelt als’El Presidente’, een aanpasbare leider die op veel manieren kan regeren. 

De gameplay is vergelijkbaar met oudere games in de serie. Je begint in het koloniale tijdperk en gaat door de wereldoorlogen, de Koud tijdperk en het moderne tijdperk. Je moet je land bouwen, uitbreiden en ontwikkelen door de decennia heen.

Je doel is om van eilanden een almachtig land te maken. Je beheert middelen, gebouwen, en burgers. Wat je ook doet, is van invloed op de productiviteit, omdat je burgers op je regering reageren. 

De game simuleert honderden burgers en complexe bouwfuncties op verschillende eilanden. Je begint in het bijzonder op een kleine kolonie en kunt uitbreiden naar andere eilanden door bruggen te bouwen en dergelijke. 

Pharaoh + Cleopatra

Deve loper: Impressions GamesUitgever: ActivisionReleasedatum: oktober 1999Platform: Windows

Pharaoh + Cleopatra is beschikbaar op Steam voor pc. Het is echter geen remaster, dus de game uit 1999 ziet er misschien oud uit. Het is echter een van de beste stedenbouwspellen in de geschiedenis. Je moet het zeker proberen als je van retro houdt-er is een 4K-remaster onderweg.

De setting is het oude Egypte. Je bent de gouverneur van een Egyptisch rijk en je beheert bijna elk aspect van het rijk. Cultuur, religie, militaire training, handel, diplomatie, wegen, water, residenties, handel, boerderijen en alles wat je maar kunt bedenken, maakt deel uit van het spel.

In het bijzonder de titel (en de uitbreiding ervan) een campagne met creatieve niveaus. De meeste ervaring draait om het bouwen rond de Nijlvallei en het laten groeien van een stad. De doelen variëren, omdat je misschien middelen moet verzamelen, opmerkelijke gebouwen moet bouwen of een vijand moet verslaan.

En als je geen goede farao bent, zal je stad eronder lijden. Vuur, honger, plunderaars en economische ondergang zullen je vijanden zijn. Deze vijanden zullen hetzelfde zijn in de generaties die het spelverhaal beslaat. Dat gezegd hebbende, er is een soortgelijk spel in Het oude RomeCaesars 3, maar de poort voor moderne pc’s is erg onbetrouwbaar.

Frozenheim

Ontwikkelaar: Paranoid InteractiveUitgever: HyperstrangeReleasedatum: juni 2022Platform: Microsoft Windows

Frozenheim is een koloniesimulatorspel dat nederzettingsbeheer en stad toevoegt-bouwmechanica. Het biedt ook verschillende voortgangsbomen en een verhaallijn die de mechanica beïnvloedt.

Hier beheer je een Noorse kolonie en het doel is om de winter te overleven. Er zijn echter elementen van RTS-gevechten, dus je moet je voorbereiden om je te verdedigen tegen vijanden en overvallers. In het bijzonder produceren sommige van je gebouwen eenheidsploegen, en je kunt deze eenheden gebruiken om te verdedigen of te plunderen.

De game volgt een campagne voor één speler met 21 missies. Er is ook een spelmodus voor het bouwen van steden, schermutseling, survival, coöp en competitieve multiplayer. Voor de laatste optie kunnen maximaal acht spelers samen een wedstrijd spelen.

De mechanica is echter hetzelfde in elke spelmodus. Je bouwt een klein Vikingdorp uit tot een machtig rijk. Je foerageert, jaagt, kweekt en vist om hulpbronnen voor de winter aan te leggen. En je onderzoekt technologieën om je algehele rijk te verbeteren.

SimCity 4

Ontwikkelaar: MaxisUitgever: EA Games, Aspyr MediaReleasedatum: januari 2003Platform: Windows, macOS 

Sim City 4 is het laatste deel van EA’s stedenbouw-en simulatiegame. Hoewel het oud is, staat het bekend om zijn diepe terraforming-tools en meerdere mechanica om vele aspecten van een stad te beheren.

Het spel biedt ook veel vrijheid aan spelers. Je ontwikkelt een stad door commerciële, industriële, residentiële en andere kaveltypes te plaatsen. Vervolgens voegt u diensten, vervoer, onderwijs, politie en dergelijke toe om de behoeften van de burger onder controle te houden. Ten slotte komen de middelen uit belastingen en handel met andere steden.

Er zijn verschillende spelmodi: god-modus, burgemeester-modus en MySims-modus. De laatste versie komt beschikbaar nadat je je eerste stad hebt ingesteld. Hiermee kun je Sims maken om een ​​stad te bevolken of personages uit je exemplaar van De Sims importeren.

Ten slotte biedt De Sims 4 tools om inhoud te maken en door gebruikers gemaakte inhoud toe te voegen. Dat betekent dat je alle soorten gebouwen en content van derden in je game kunt hebben en je ervaring kunt aanpassen.

Steden: Skylines

Ontwikkelaar: Colossal OrderUitgever: Paradox InteractiveReleasedatum: Maart 2015Platform: Microsoft Windows, macOS, Linux, Xbox One , PlayStation 4, Nintendo Switch, Google Stadia

Cities: Skylines is een nieuwer alternatief voor SimCity. Het biedt een klassieke benadering van het beheren, ontwikkelen en bouwen van een stad. Het heeft echter een unieke focus op stadsplanning, wat leuk en uitdagend kan zijn.

Je zorgt bijvoorbeeld voor bestemmingsplannen, wegen, openbare diensten, transport en belastingen. Je beheert ook het stadsbudget, de werkgelegenheid, het verkeer, de vervuiling, de gezondheid, enzovoort. 

Je kunt de stadsbouwervaring spelen in de sandbox-modus en andere creatieve modi. Ongeacht de spelmodus bouw je percelen (commercieel, residentieel, industrieel en meer), wegen, openbare diensten en meer.

En naarmate de stad groeit, moet je de behoeften en wensen van je burgers onder controle houden. Dat omvat vooral energie, veiligheid, onderwijs, verkeer en werkgelegenheid. Bovendien kun je mods aan het spel toevoegen om de ervaring aan te passen.

Anno 1800

Ontwikkelaar: Blue ByteUitgever: UbisoftReleasedatum: april 2019Platform: Windows 

Anno 1800 combineert stad-building en real-time strategie. Het is ook de zevende en nieuwste game in de Anno-serie. De setting is historisch en neemt je mee naar de 19e-eeuwse industriële revolutie.

De game bevat klassieke mechanica voor het bouwen van steden plus mechanica voor oceaangevechten. Er is ook een overvloed aan tools en functies met betrekking tot industrialisatie. Uw industrieën genereren bijvoorbeeld hulpbronnen, maar maken de stad minder aantrekkelijk voor toeristen, creëren onrust en zorgen voor vervuiling.

Je speelt in de”Oude Wereld”als stadsleider. Je moet voldoen aan de behoeften van je arbeiders, ambachtslieden en burgers. Zij zijn de productiemiddelen en de mensen achter je toeleveringsketens. Daarnaast bouw je handelsroutes met de Nieuwe Wereld en laat je je rijk groeien.

De ervaring is beschikbaar via een sandbox-modus, een verhaalcampagne of een multiplayer-modus. Deze modi bevatten gevechten en stedenbouw, en deze twee mechanismen vinden in realtime plaats tegen de AI of andere spelers. 

Surviving Mars

Ontwikkelaar: Haemimont Games, Abstraction GamesUitgever: Paradox InteractiveReleasedatum: maart 2018Platform: Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One

Surviving mars is een simulator voor het bouwen van steden en kolonies. Het plaatst je op Mars, waar je speelt als opzichter van een opkomende kolonie. Het is jouw taak ervoor te zorgen dat de kolonie de barre omstandigheden van de planeet overleeft.

Je begint met het kiezen van een sponsorland. Elk biedt unieke voordelen, gebouwen en voertuigen. Daarna begin je Mars te terravormen met rovers en drones. De robothelpers zullen de planeet voorbereiden op kolonisten, die aankomen terwijl de campagne voortgaat.

Hier, in plaats van’percelen’te bouwen, maak je’koepels’. Dit zijn zuurstof-, stroom-of watergeneratoren, grondstofdepots, woonkoepels en voedselopwekkingskoepels. En naarmate je kolonie groeit, ontvang je raketten van de aarde met kolonisten die klaar staan ​​om in te trekken. 

Ten slotte modelleert de game Mars en zijn omstandigheden op basis van werkelijke Mars-gegevens. Dat maakt de planeet even vijandig als meeslepend. Dat gezegd hebbende, kun je de bronnen gebruiken voor de aarde, onderzoek, mysteries volgen (verhaallijnen), gebeurtenissen doormaken (zoals oorlogen en AI-opstanden) en het weer het hoofd bieden.

De nasleep overleven

Ontwikkelaar: Iceflake StudiosUitgever: Paradox InteractiveReleasedatum: november 2021Platform: Windows 

Overleven van de Aftermath is een andere koloniebeheer-en bouwsimulator. De game plaatst je op een post-apocalyptische aarde en je doel is om een ​​harde en gevaarlijke wereld te overleven.

Het bouwsysteem is niet zo complex als andere titels, maar voelt uniek en fris aan. De titel omvat meer dan 130 soorten gebouwen en 80 soorten specialisten-de kolonisten-om verschillende taken in te vullen.

Dus je beheert je kolonisten en geeft ze opdracht om voor grondstoffen te werken. Je zorgt ook voor de specialisten om de kolonie te helpen verdedigen tegen overvallers en dieren in het wild.

Ten slotte bevat de game een procedureel gegenereerde wereld. De engine creëert ook rivaliserende leiders, handelsbronnen en evenementen. Je moet vooral vechten voor deze hulpbronnen om te overleven.

Middeleeuws gaan

Ontwikkelaar: Froxy Voxel, Gramophone GamesUitgever: The Irregular CorporationReleasedatum: Juni 2021 (Early Access) Platform: Windows, Linux

Going Medieval is een simulator voor het bouwen van steden. Het is vrij eenvoudig en vriendelijk voor nieuwkomers in het genre. Dus, als je op zoek bent naar je spel op instapniveau, dan is dit het.

Hier bouw je dorpen en forten met meerdere verdiepingen in het wild. Het doel is om je dorpelingen te verdedigen tegen steeds grotere invallen. En als je fort groeit, ga je de wereld om je heen vormgeven.

De setting is de 14e eeuw. Een plaag doodde 95% van de bevolking, en enkele overlevenden vluchtten binnen jullie muren. Buiten je kleine rijk wachten dieren in het wild, raiders en andere gevaren om te nemen wat van jou is.

Dus je gebruikt eenvoudige 3D-terraforming-tools om je bolwerk te laten groeien. Je kunt onder het oppervlak of boven het oppervlak bouwen. Er is een grote vrijheid in wat je kunt bouwen. Vervolgens maak je vallen, rust je dorpelingen uit met wapens en onderzoek je technologie om je overleving te verbeteren.

RimWorld

Ontwikkelaar: Ludeon StudiosUitgever: Ludeon StudiosReleasedatum: oktober 2018Platform: Windows, macOS, Linux – Xbox, PS5 (pre-order)

RimWorld is een constructie-enkoloniebeheersim die fans van stedenbouw nog steeds zal aanspreken. Dat komt omdat het een monteur heeft die je nergens anders zult vinden: een AI-verteller.

In Rimworld begin je met twee willekeurige overlevenden van een crash op een buitenaardse planeet. De gameplay vertelt de kolonisten wat ze moeten doen: waar ze moeten werken, wat ze moeten verkennen, wat ze moeten bouwen en dergelijke.

Naarmate je kolonie groeit, zullen er meer kolonisten bijkomen. Elk heeft willekeurige voordelen. Bovendien zal het systeem van de game tientallen variabelen simuleren en evalueren die van invloed zijn op het gedrag van deze kolonisten. Dat omvat gezondheid, geluk, stress, honger en alles wat je maar kunt bedenken.

Bovendien is er de AI-verteller. Je mag een van deze kiezen en ze veranderen de moeilijkheidsgraad en toon van het spel. Het zorgt voor het procedureel genereren van gebeurtenissen en het koppelen van oorzaken met gevolgen. Het creëert een verhalende ervaring die elke keer dat je speelt anders zal zijn.

Categories: IT Info