Dalam peralihan strategi mercu tanda, Microsoft mengumumkan hari Jumaat ia membawa francais Halo yang ikonik ke Sony’s PlayStation 5 untuk kali pertama. berakhir dengan dasar eksklusif yang panjang.

Sasaran. Target=”_ Blank”> Secara rasmi mendarat di PlayStation .

Selama dua dekad, saga sci-fi adalah sebab utama untuk memiliki konsol Xbox, penjual sistem yang menamakan generasi perkakasan. Sekarang, Halo: Kempen Evolved bertujuan untuk memperkenalkan semula warisan itu kepada penonton baru dengan pembuatan semula yang komprehensif dan komprehensif klasik 2001. href=”https://news.xbox.com/en-us/2025/10/24/halo-campaign-evolved-answering-the-big-questions/”target=”_ blank”Remaster mudah. Ia memberi tumpuan secara eksklusif pada cerita itu, menghilangkan multiplayer kompetitif asal. Sebaliknya, ia memperluaskan naratif dengan tiga misi prequel yang baru.

Wayfinding dan pertemuan pacing dalam tahap yang membingungkan seperti’Perpustakaan’.

Seluruh soundtrack telah diperbaiki sepenuhnya, dan reka bentuk bunyi dibina semula untuk rendaman yang lebih besar.

Play koperasi juga mendapat peningkatan utama. Permainan ini akan menyokong koperasi dalam talian empat pemain dengan silang silang dan perkembangan silang di semua platform, bersama-sama dengan skrin split tempatan yang klasik. Studio, menekankan matlamat projek.”Kami mahu memulakan di mana ia bermula, dengan kempen asal yang menentukan Halo.”Beliau menambah,”Kami tidak cuba menulis semula warisan Halo-kami cuba untuk membenamkan anda seperti yang tidak pernah berlaku sebelum ini.”Jewel kepada saingan utamanya, Microsoft bertaruh masa depannya mengenai perisian dan perkhidmatan melalui jualan perkakasan. Sejak tahun 2001, siri ini telah menjual lebih daripada 81 juta salinan, hampir keseluruhannya pada perkakasan Microsoft, menjadikan multi-platform ini melepaskan peralihan monumental.

Strategi ini mengikuti siaran yang sama, skala kecil untuk tajuk seperti Gears of War dan Forza. Presiden Xbox Sarah Bond baru-baru ini memanggil model lama taman berdinding ketinggalan zaman.”… Idea menguncinya ke satu kedai atau satu peranti adalah kuno untuk kebanyakan orang.”

Sentimen itu disuarakan oleh Matt Booty, presiden kandungan permainan Xbox dan studio, yang merumuskan landskap kompetitif syarikat.”Pertandingan terbesar kami bukanlah konsol lain… kami bersaing dengan segala-galanya dari Tiktok ke filem.”

Selama bertahun-tahun, tajuk eksklusif adalah alasan utama untuk membeli satu konsol yang lain. Keputusan Microsoft untuk membongkar tiang itu untuk francais yang paling penting mencadangkan konsesi dalam perlumbaan perkakasan.

Di sebalik pengumuman blockbuster terletak kisah tekanan kewangan yang sengit dari Redmond. Laporan baru-baru ini mendedahkan bahawa Microsoft telah menolak bahagian permainannya untuk mencapai margin keuntungan 30%.

Sasaran ini jauh lebih tinggi daripada purata industri, yang mana penganalisis menganggarkan antara 17 dan 22 peratus. Ia juga menyediakan konteks penting untuk satu siri keputusan yang menyakitkan dan kontroversial di Xbox sepanjang tahun lalu. perkhidmatan, satu proses yang membuktikan bergolak kerana Microsoft terpaksa melambatkan peningkatan dalam beberapa pasaran antarabangsa kerana peraturan-peraturan tempatan. Sumber-sumber semula dan memastikan setiap bahagian, termasuk permainan, melakukan di peringkat kewangan elit.

Syarikat itu juga dilaporkan meneroka aliran pendapatan lain, seperti peringkat percuma yang disokong oleh AD untuk Gaming Cloud Xbox, untuk mempelbagaikan pendapatannya. Dengan melepaskan Halo di PlayStation, Microsoft bukan hanya mengakhiri era eksklusif; Ia melancarkan yang baru yang ditakrifkan oleh pencapaian keuntungan yang tidak henti-henti di setiap skrin.