panas di atas tumit kenaikan harga utama untuk pas permainan, Microsoft dilaporkan menyediakan peringkat percuma yang disokong iklan untuk perkhidmatan permainan awan Xbox.
href=”https://www.theverge.com/report/791213/xbox-cloud-gaming-free-ad-support-version”target=”_ blank”> Stream pemilihan permainan terhad pada PC, konsol, dan peranti mudah alih selepas menonton iklan Preroll. Strategi ini kelihatan direka untuk menarik pemain yang dihalang oleh peningkatan kos langganan. Ia juga memperluaskan Microsoft ke dalam pendapatan pengiklanan.

Tingkat percuma berfungsi sebagai jawapan langsung kepada kritikan itu. Ia juga bertindak sebagai alat penting untuk pengembangan pasaran, terutamanya di kawasan di mana permainan mudah alih menguasai dan perkakasan konsol mahal kurang biasa.
batasan, menurut sumber yang biasa dengan ujian dalaman.
Pemain dilaporkan perlu menonton kira-kira dua minit Preroll s sebelum mereka dapat memulakan permainan. Ini adalah model biasa untuk perkhidmatan streaming percuma.
Permainan itu sendiri akan dihadkan. Ujian semasa melibatkan had sesi satu jam dan topi bulanan lima jam. Walaupun had ini mungkin berubah, mereka menubuhkan perkhidmatan sebagai platform percubaan atau penggunaan kasual, bukan pengganti untuk langganan penuh.
Model ini mencerminkan strategi”freemium”yang dilihat dalam video dan muzik streaming.
Perpustakaan permainan juga akan dikendalikan. Daripada katalog pas permainan penuh, peringkat percuma akan didakwa menawarkan akses kepada permainan pilihan yang pengguna sudah memiliki, tajuk dari promosi hari-hari permainan Xbox percuma yang berputar, dan koleksi permainan klasik yang digelar Xbox Retro Classics. Ia sejajar dengan strategi korporat Microsoft yang lebih luas untuk membina aliran pendapatan berasaskan pengiklanan di seluruh portfolio produknya. Trend ini telah dapat dilihat selama bertahun-tahun dan kini mempercepatkan.
Microsoft telah menguji versi suite pejabatnya yang percuma. Percubaan itu juga datang dengan tangkapan: pengguna terpaksa menyimpan semua dokumen mereka ke OneDrive, mengunci mereka ke dalam ekosistem awan syarikat.
Usaha pengewangan yang sama telah muncul dalam sistem operasi perdana. Windows 11 telah menampilkan iklan dalam menu permulaan dan mesej promosi dalam File Explorer, pengguna yang menjatuhkan ke arah perkhidmatan lain Microsoft.
Strategi ini jelas: memanfaatkan pangkalan pengguna besar-besaran untuk pendapatan iklan. Pada tahun 2022, laporan muncul bahawa Microsoft sedang meneroka cara untuk mengintegrasikan iklan yang tidak mengganggu, seperti papan iklan maya dalam permainan perlumbaan, ke dalam tajuk percuma. adalah tipikal untuk inisiatif yang tidak diumumkan, tetapi ia mengesahkan syarikat itu sentiasa meneroka model-model baru.
Langkah ini juga akan meletakkan kedudukan Microsoft secara strategik terhadap pesaingnya yang utamanya. Sony’s PlayStation Plus dan Nvidia’s GeForce kini kedua-duanya menawarkan streaming awan melalui peringkat langganan tetapi kini tidak mempunyai titik masuk yang disokong oleh ad-free-to-play.
Realiti kewangan permainan awan tidak dapat diabaikan. Perkhidmatan ini memerlukan pelaburan yang besar dan berterusan dalam infrastruktur pelayan global.
Pengiklanan menyediakan aliran pendapatan menengah yang penting untuk membantu mengimbangi kos operasi yang mengejutkan ini dan membenarkan pengembangan platform.
Pivot ini juga mencerminkan trend industri yang lebih luas. Menghadapi kos yang besar untuk membangun dan menganjurkan perkhidmatan seperti AI dan Gaming Cloud, gergasi teknologi semakin beralih kepada iklan. Meta menggunakan data sembang AI untuk penargetan iklan, dan juga OpenAI sedang mempertimbangkan model iklan untuk chatgpt.
Pada akhirnya, peringkat percuma yang dilaporkan lebih daripada satu pelan baru. Ia menandakan evolusi strategik untuk Xbox, meletakkan perkhidmatan awannya bukan hanya sebagai ciri premium untuk pemain yang berdedikasi tetapi sebagai platform media pasaran massa.