Microsoft meningkatkan dorongannya untuk mengintegrasikan kecerdasan buatan ke dalam setiap aspek ekosistemnya, kali ini mensasarkan pemain PC secara langsung. Syarikat itu telah melancarkan beta”Copilot Permainan”dalam bar permainan Windows, yang menawarkan kumpulan terpilih pengguna seorang pembantu berkuasa AI yang direka untuk membantu mereka dalam masa nyata.

Langkah ini menandakan evolusi penting untuk alat itu. Ia bergerak melampaui chatbot yang mudah untuk menjadi teman permainan yang lebih tertanam. Bermula 6 Ogos, Xbox Insiders boleh mengakses ciri ini, yang bertujuan untuk memberikan bantuan tanpa memaksa pemain untuk keluar dari permainan mereka atau merujuk peranti berasingan.

Janji teras adalah untuk membantu pemain ketika mereka terjebak. Sama ada menghadapi bos yang sukar atau teka-teki yang kompleks, AI boleh dipanggil dengan pintasan Windows Key + G. Ini membawa overlay bar permainan, di mana widget copilot permainan baru kini tinggal, bersedia untuk menawarkan bantuan.

the

Beta baru ini menutup jurang itu. Dengan membenamkan copilot di bar permainan, Microsoft meletakkan AI secara langsung dalam persekitaran permainan PC. Peralihan ini menggariskan strategi syarikat untuk membuat alat AI tidak hanya boleh diakses, tetapi secara kontekstual sedar dan lancar disatukan ke dalam aliran kerja pengguna.

Dari beta mudah alih ke pengalaman PC yang berkembang Widget Mod Suara Pinnable membolehkan pemain bercakap dengan AI menggunakan mikrofon. Interaksi bebas tangan ini penting untuk saat-saat ketika menaip tidak praktikal semasa permainan pantas.

Selain itu, AI kini boleh”melihat”apa yang dilihat oleh pemain. Pengguna boleh memberi makan kepada pembantu tangkapan skrin permainan, dan Copilot akan menganalisis imej untuk memberikan sokongan yang lebih relevan dan tepat pada masanya. Konteks visual ini merupakan langkah utama dari pertanyaan berasaskan teks semata-mata dan

Bagaimana untuk mengakses beta dan apa yang akan datang untuk permainan AI

Inisiatif ini adalah sebahagian daripada trend industri yang lebih luas di mana gergasi teknologi memanfaatkan AI untuk meningkatkan kedua-dua pembangunan permainan dan pengalaman pemain. Syarikat itu telah mengusahakan alat seperti”Muse AI”untuk pemaju dan telah memfailkan paten untuk naratif dinamik, AI yang didorong oleh AI.

Pendirian awam syarikat adalah bahawa AI akan menambah, tidak menggantikan, kreativiti manusia. Copilot permainan sesuai dengan naratif ini, diposisikan sebagai alat untuk membantu pemain, tidak bermain permainan untuk mereka. Microsoft meletakkan alat ini sebagai”sidekick permainan muktamad.”

Microsoft mempunyai rancangan jangka panjang yang bercita-cita tinggi untuk pembantu. An official Xbox Wire post mentioned that future versions will include “deeper personalization, richer game assistance such as proactive coaching, and many more features,”suggesting Kejurulatihan proaktif dan integrasi yang lebih mendalam adalah pada pelan tindakan . Maklum balas dari kumpulan ujian awal ini akan menjadi penting dalam membentuk masa depan pembantu AI.

(13)

Categories: IT Info