Ketika God of War Ragnarök diumumkan untuk PC, saya tidak dapat membantu tetapi teruja tentang kemungkinan mengalami visual yang indah dalam semua kemuliaan mereka, serta bercerita yang sangat baik, yang telah dipuji oleh banyak pemain. Dengan Asus Prime AMD Radeon RX 9070 XT dalam rig permainan saya, saya tahu saya mempunyai perkakasan untuk memadankan janji landskap epik dan tindakan sinematik. Bolehkah komputer saya benar-benar menyampaikan pengalaman mendalam yang saya harapkan? Dan adakah FSR 4 baru AMD menyampaikan jenis penambahbaikan yang diharapkan oleh semua orang? Amaran Spoiler: Ia benar-benar memaku! Begini bagaimana semuanya turun:
Menggunakan:
Kad.
Perjalanan saya bermula semasa memburu dan membawa saya ke tanah kerdil
God of War Ragnarök menarik anda dengan segera. Permainan ini mengambil tepat di mana yang sebelum ini berakhir, dengan Kratos dan Atreus kembali dari memburu ke kabin yang diliputi salji mereka. Segala-galanya di sekeliling mereka masih dan tenang.
The Radeon Rx 9070 XT memberikan pertarungan hutan bersalji dengan terperinci yang menyejukkan: Snowflakes berputar, pencahayaan dinamik, dan animasi pertempuran yang kelihatan hebat walaupun bermain dalam masa nyata. Dari segi kualiti visual, permainan berjalan dengan lancar pada kad grafik ini: tekstur tajam, pencahayaan kelihatan hebat, dan sehingga kini, saya tidak melihat artifak yang mengganggu atau sebarang gangguan imej. Segala-galanya digilap dengan baik, dari watak-watak ke kesan alam sekitar. ketinggian=”364″src=”https://www.digitalcitizen.life/wp-content/uploads/2025/06/god_of_war_fsr4-3.png”> Buat penampilan awal, dan ia bukan lawatan mesra. Saya masih berada di bahagian pertama permainan, tetapi apa yang saya lihat setakat ini telah sangat mengagumkan. Cara serangan musuh terasa sengit, sementara kawasan luaran mempunyai kesunyian yang tenang dan beku yang benar-benar menarik anda. Arcs ais hang udara seperti Time telah dijeda, dan reruntuhan merasa kuno seolah-olah tidak ada kaki di sana dalam tahun-tahun. src=”https://windows.atsit.in/ms/wp-content/uploads/sites/18/2025/06/fsr-4-prestasi-di-god-of-war-ragnarok-dengan-asus-prime-amd-radeon-rx-9070-xt-3.png”> Dia mula memeluk peranannya sebagai Loki, dan tekadnya untuk mencari Tyr membawa anda ke Svartalfheim. Berbanding dengan keheningan sejuk Midgard, tempat ini terasa hidup. Steam naik dari paip, gelembung geysers, gear berat beralih, dan lampu-lampu dari terletak memanaskan gua.
lebar=”648″ketinggian=”364″src=”https://www.digitalcitizen.life/wp-content/uploads/2025/06/god_of_war_fsr4-6.png”> src=”https://www.digitalcitizen.life/wp-content/uploads/2025/06/god_of_war_fsr4-6.png”>
Saya tidak pernah menemui Stutters dan tidak melihat skrin pemuatan. Segala-galanya lancar, dan pengalamannya, dalam satu perkataan, sinematik. Saya ingin tahu di mana cerita itu akan berlaku… tetapi itu perlu menunggu sehingga hujung minggu, apabila saya merancang untuk menyelesaikan permainan 🙂
9070 XT dengan dan tanpa AMD FSR 4
Apabila tiba masanya untuk menyesuaikan tetapan, FSR 4 AMD dalam mod kualiti seolah-olah cara untuk pergi, terutamanya pada resolusi yang lebih tinggi. Pada resolusi 1080p, Asus Prime AMD Radeon RX 9070 XT sudah lebih daripada cukup, tanpa menggunakan FSR 4. Permainan ini berjalan dengan lebih dari 144 fps tanpa sebarang upscaling, dan menghidupkan kualiti FSR 4 hanya menaikkan kadar bingkai sedikit kepada kira-kira 148 FPS. Keuntungannya kecil, namun ia membantu permainan tetap lancar secara konsisten, tanpa kejatuhan jelas dalam kejelasan visual.
Kualiti:
Dan, selepas bermain God of War Ragnarök untuk seketika, saya percaya mod kualiti FSR 4 adalah tetapan terbaik untuk mengimbangi prestasi dan perincian visual. bekerja ?. Ia menerangkan bagaimana teknologi ini membantu meningkatkan prestasi dengan kehilangan kualiti imej yang minimum, dan juga mengapa ia amat berguna dalam menuntut permainan seperti God of War Ragnarök. Jika anda ingin bermain permainan pada resolusi yang lebih tinggi, Asus Prime AMD Radeon RX 9070 XT adalah pilihan yang sangat baik. Dalam banyak tajuk, anda akan dapat bermain dengan kualiti maksimum, tanpa upscaling apa pun. Dan dalam permainan yang lebih menuntut, AMD FSR 4 adalah kunci untuk membuka kunci potensi mereka dan meningkatkan kadar bingkai dengan ketara sementara masih mengekalkan kualiti imej yang tinggi. Sekarang, jika anda akan memberi alasan kepada saya, ada tuhan-tuhan untuk mencabar dan alam lagi belum diterokai… 🙂