Meta telah membuat langkah penting dalam penjanaan kandungan 3D yang didorong oleh AI dengan pengenalan Assetgen 2.0. Model Yayasan Lanjutan direkayasa untuk menghasilkan aset 3D berkualiti tinggi dari kedua-dua teks dan imej yang diminta, menjanjikan peningkatan yang besar secara terperinci dan kesetiaan terhadap pendahulunya.
Assetgen 2.0 mungkin menjadi penukar permainan bagi pencipta, terutama yang membangun untuk platform Horizon Worlds dan Avatar Meta. Meta bertujuan untuk membuat penciptaan kandungan 3D sebagai boleh diakses dan cekap sebagai kaedah 2D semasa, dengan itu demokrasi proses untuk pelbagai pengguna yang lebih luas. Inisiatif ini adalah pusat kepada strategi Meta untuk memaparkan persekitaran maya dan dapat mempercepatkan perkembangan pengalaman digital yang mendalam.
Joel Hesch dari Meta menawarkan gambaran mengenai LinkedIn, menyatakan,”Berkongsi puncak menyelinap Assetgen V2 hari ini. Meta sudah menggunakan Assetgen 2.0 secara dalaman dan merancang untuk melancarkannya ke pencipta Horizon dan editor meta Horizon desktop akhir tahun ini. href=”https://developers.meta.com/horizon-worlds/advanced-tools”target=”_ blank”> Meta Horizon Desktop Editor Hanya bulan lepas. Model baru ini direka untuk’konsistensi geometri dengan butiran yang sangat baik.’
Ini adalah hasil langsung dari seni bina yang dirombaknya; Tidak seperti versi awal yang menghasilkan pelbagai pandangan 2D yang kemudian diproses oleh rangkaian saraf yang lain, Assetgen 2.0 secara langsung menjana aset 3D dari arahan teks, setelah dilatih di perpustakaan yang luas model 3D. Tambahan pula, UploadVR juga menyatakan bahawa meta menggoda ia bekerja pada keupayaan AI untuk menghasilkan’keseluruhan adegan 3D,’yang membolehkan pengguna membuat seluruh dunia maya dari aset mudah. Dari usaha awal Meta ke dalam kandungan 3D yang didorong oleh AI. Pada bulan Julai 2024, syarikat pertama melancarkan meta 3D gen (difahami sebagai Assetgen 1.0), sistem AI yang direka untuk penciptaan cepat aset 3D terperinci dari deskripsi teks.
oleh Meta , bertujuan untuk menyelaraskan pengeluaran untuk sektor seperti permainan video, filem, dan AR/VR dengan membuat aset dengan tekstur kompleks dan menggunakan rendering berasaskan fizikal. Ia terdiri daripada meta 3D assetgen untuk penjanaan mesh dan meta 3D teksturegen untuk menggunakan tekstur, dilaporkan menawarkan kelajuan tiga hingga sepuluh kali lebih cepat daripada penyelesaian yang tersedia pada masa itu. Pendekatan penjanaan 3D langsung ini menandakan satu pelepasan dari saluran paip 2D-ke-3D yang terdahulu sebelumnya dari pelopornya, triposr model . Stabil cepat 3d boleh diakses melalui API, pembantu yang stabil, dan yang halaman projek Di bawah lesen komuniti. Roblox menjelaskan bahawa sistemnya secara unik menghalang bentuk 3D untuk membina objek dan berhasrat untuk 3D Cube untuk berkembang menjadi sistem AI multimodal yang mampu memproses teks, imej, dan video. Pendekatan sumber terbuka ini oleh Roblox menawarkan strategi yang berbeza untuk penempatan platform semasa Meta semasa Assetgen 2.0. href=”https://medium.com/swlh/nerf-neural-radiance-fields-79531da37734″sasaran=”_ blank”> medan cahaya saraf (nerfs) sasaran=”_ blank”> github . Inovasi yang berterusan juga terbukti dari peningkatan kestabilan AI 2023 kepada penyebaran yang stabil, yang memperkenalkan keupayaan 3D yang stabil, menonjolkan dorongan industri yang lebih canggih dan pengguna yang lebih baik. aset. Syarikat itu telah menunjukkan bahawa dalam beberapa bulan akan datang, Assetgen akan menjadi’blok bangunan asas untuk membolehkan generasi auto-regresif keseluruhan adegan 3D,’yang dapat mewakili perubahan fungsi langkah dalam penciptaan untuk pengguna kami. Walaupun komunikasi rasmi Meta membawa nada promosi yang difahami mengenai potensi untuk menetapkan piawaian industri baru, kemajuan teknologi yang mendasari kelihatan besar.
Pemacu untuk mendemokrasikan penciptaan kandungan 3D adalah tema yang sama di seluruh industri. Walau bagaimanapun, kesan utama alat seperti Assetgen 2.0 akan bergantung pada prestasi dunia sebenar mereka, kemudahan integrasi ke aliran kerja kreatif, dan akses yang luas sekali digunakan. Pelepasan yang akan datang ke editor Desktop Horizon pada tahun ini akan berfungsi sebagai ujian penting bagi utiliti praktikal Assetgen 2.0 dan keupayaannya untuk memudahkan penciptaan 3D ke tahap pembangunan kandungan 2D. Meta terus melabur dalam visi ini, dengan pengambilan yang berterusan untuk jurutera Untuk meneruskan usaha ini.