Microsoft sedang memajukan barisan perkakasan permainannya dengan rancangan untuk melepaskan konsol genggam Xbox yang pertama, yang diberi nama”Keenan,”pada tahun 2025.

Pengembangan strategik ini meletakkan Microsoft untuk bersaing dalam ruang permainan mudah alih, secara langsung mencabar pesaing seperti Nintendo Switch yang akan datang.

Integrasi Windows dan Akses Cross-Platform

Genggam”Keenan”dijangka menjalankan versi penuh Windows, menawarkan akses ke kedai Microsoft, Xbox Game Pass, dan platform permainan pihak ketiga seperti Steam, melaporkan Windows Central. Sekatan.

Peranti ini dilaporkan akan mengekalkan penjenamaan Xbox yang tersendiri, termasuk butang Panduan, memastikan reka bentuk kohesif yang sejajar dengan konsol Xbox yang sedia ada.

Dengan sokongan untuk Game Pass dan perkhidmatan lain, pegang tangan diposisikan untuk menawarkan pengalaman permainan yang luas, menarik kepada pengguna Xbox yang berdedikasi dan pemain PC yang mencari mudah alih.

Dengan tajuk Xbox Legacy. Syarikat merancang untuk mengintegrasikan ciri-ciri permainan 3D ke dalam suite AI Copilots. Untuk mengerjakan pengalaman permainan interaktif dengan lebih cekap.”Urutan permainan yang responsif, masa nyata. prototaip. Pemaju boleh menguji dan memperbaiki mekanik permainan tanpa skrip secara manual setiap senario. Pendekatan ini boleh menjadi sangat berharga untuk permainan pegang tangan, di mana permainan dinamik dan fleksibel adalah penting. Dengan mengurangkan beban kerja untuk pemaju, Muse AI menyokong penciptaan dunia permainan yang lebih kaya, lebih interaktif. Pada bulan Januari, syarikat itu memfailkan paten untuk sistem yang”membolehkan perubahan masa nyata, yang didorong oleh pemain ke jalan cerita permainan video. Naratif. Lebih banyak masa permainan yang saling berkaitan. Dengan menggabungkan perisian yang didorong oleh AI dengan perkakasan serba boleh, syarikat itu menetapkan trajektori untuk pengalaman permainan yang menyesuaikan diri, dinamik, dan sangat diperibadikan. Proses pembangunan yang menyesuaikan diri, atau mudah dipermudahkan, strategi Microsoft menunjuk ke masa depan di mana sempadan antara konsol, genggam, dan permainan PC terus kabur.

Categories: IT Info