私が最初に帝国都市の下水道を出て、シロディイルのオープンワールドに出てから何年も経ちました。当時、忘却は大規模で美しいと感じました。たとえ影が灰色の毛布であったとしても、テクスチャはほとんどぼやけたパターンであり、スタッターは時々何でもありませんでした。最近では、完全なリマスターとはるかに優れたグラフィックスカードのおかげで、この体験はまったく新しいもののように感じられます。私は、Asus Prime Radeon RX 9070 XT OCエディションを搭載したPCでリマスターされたElder Scrolls IV:Oblivionを再訪することにしました。この最新のGPUが、高解像度のテクスチャとレイトレース効果で再構築されたゲームをどれだけうまく処理できるかを知りたいと思いました。 AMDの新しいFSR 4 Upscalingテクノロジーを追加すると、これまでで最高のRPGの1つをスムーズで印象的な乗り心地に期待しています。見た目は良かったが、特にゲームの初期の部分で、Kvatchのゲートまでのパフォーマンスを正確に示してみましょう:

Asus Prime AMD Radeon RX 9070 XTとハードウェアに会い、Cyrodiilに戻る

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asus radon rdna rx 9070 xtはamd rdna rx 9 TSMCの4 nm製造プロセス。 256ビットバスで16 GBのGDDR6メモリ、64 MBのインフィニティキャッシュ、およびレイトレースとAIベースのレンダリング専用のハードウェアを備えています。 src=”https://www.digitalcitizen.life/wp-content/uploads/2025/06/oblivion_remastered_fsr4.png”> png”>

私はasus prime amd radeon rx rx 9070 x 9070 x

p> pタイトル。その冷却システムは静かで効率的であり、問​​題なく4Kゲームを処理しました。その完全なベンチマークの結果、熱挙動、およびより詳細な分析を見たい場合は、ASUS Prime AMD Radeon RX 9070 XT OCエディションの私の完全なレビューをチェックできます。 src=”https://windows.atsit.in/ja/wp-content/uploads/sites/17/2025/06/asuse38397e383a9e382a4e383a0amd-radeon-rx-9070-xte381a7e383aae3839ee382b9e382bfe383bce38195e3828ce3819foblivione381aefsr-4e38391e38395e382a9.png”> png”> png”>

要するに、これはAMDの最新のアップスケーリングテクノロジーであり、視覚的な品質に著しく影響を与えることなく、グラフィックカードからより多くのパフォーマンスを得るのに役立つように設計されています。これは、フレームを低解像度でレンダリングし、AIベースの再構成と組み合わせて空間データと時間データを使用してアップスケールすることで機能します。最終結果は、より速く実行されるゲームですが、それでもネイティブの解像度でレンダリングされているように見えます。 FSR 4は、時間的安定性を改善し、ゴーストとちらつきを減らし、以前よりもはるかに優れた鋭さと詳細を維持することにより、以前のバージョンに基づいて構築されます。 src=”https://windows.atsit.in/ja/wp-content/uploads/sites/17/2025/06/asuse38397e383a9e382a4e383a0amd-radeon-rx-9070-xte381a7e383aae3839ee382b9e382bfe383bce38195e3828ce3819foblivione381aefsr-4e38391e38395e382a9-1.png”> png”>

AMD FSRは、以前のバージョンよりも大幅な改善をもたらします

href=”https://community.amd.com/t5/gaming/game-changing-updates-fsr-4-afmf-1-ai-powered-features-amp/ba-p/748504″> amd

実際のパフォーマンスを使用すると、より高い解像度を使用します。ディップ。 1440pおよび4K解像度で、違いが明らかになるはずです。 AMD Radeon RX 9070 XTがすでに強力なグラフィックカードである場合でも、FSR 4はあなたの体験をさらに向上させます。レイトレースエフェクトや超品質の影などを有効にするためのヘッドルームを提供します。没入が照明、天気、遠い詳細に大きく依存しているOblivionのようなゲームでは、これは非常に重要です。 src=”https://windows.atsit.in/ja/wp-content/uploads/sites/17/2025/06/asuse38397e383a9e382a4e383a0amd-radeon-rx-9070-xte381a7e383aae3839ee382b9e382bfe383bce38195e3828ce3819foblivione381aefsr-4e38391e38395e382a9-2.png”> pp> amd fsr 4 Asus Prime Amd Radeon Rx 9070 Xt:

視覚的アップグレードは、新しい命をストーリー豊富な世界に吹き込みます

ゲームは常に同じように開きます。 src=”https://windows.atsit.in/ja/wp-content/uploads/sites/17/2025/06/asuse38397e383a9e382a4e383a0amd-radeon-rx-9070-xte381a7e383aae3839ee382b9e382bfe383bce38195e3828ce3819foblivione381aefsr-4e38391e38395e382a9-3.png”>

皇帝に会う皇帝との出会い

視覚的には、それは本当に古いゲームと比較して昼と昼です。光線は自然に反射し、影は現実的に伸び、トーチライトの炎は本物に見えます。 width=”648″height=”364″src=”https://www.digitalcitizen.life/wp-content/uploads/2025/06/oblivion_remastered_fsr4-5.png”>

lights and shadows fight mom下水道の出口から出た瞬間、私は驚いた。まず第一に、森はもはや平らな(紙)木でできているようには見えません。彼らは複雑な影を投げかけ、時刻に基づいてキャノピーを通して光をろ過します。霧は朝の谷の底を満たし、正午の太陽の下で燃え尽きます。 width=”648″height=”364″src=”https://www.digitalcitizen.life/wp-content/uploads/2025/06/oblivion_remastered_fsr4-6.png”>

fill vert firlages放棄された砦は、何世紀にもわたってそこに立っていたように、崩壊の雰囲気を放ちます。あなたの旅に関連するようになるずっと前に、丘の上からのクリーチャー、壁、山頂などの遠くのオブジェクトを見ることができます。これは、地平線が遠く離れたぼやけたものである元のゲームでは不可能でした。

忘却はリマスターされています。街は包囲されており、空は近くの忘却門からオレンジと赤を燃やします。ライトは戦場にダイナミックな影をキャストし、灰は空中に浮かび、緊張はすべての角だけでなく肺もいっぱいになります。改善された照明エンジンと高解像度のテクスチャにより、このすべての緊張感と不安の感覚はすべて、間もなく対応する戦いを待つことが重いと感じています。 src=”https://windows.atsit.in/ja/wp-content/uploads/sites/17/2025/06/asuse38397e383a9e382a4e383a0amd-radeon-rx-9070-xte381a7e383aae3839ee382b9e382bfe383bce38195e3828ce3819foblivione381aefsr-4e38391e38395e382a9-5.png”>

強力なエリアには、強力なシステム、特に強力なGPU

私はそれ以上の時間がありません。 Kvatchは今のところ一時停止しているところです。私はまだ最初にゴッド・オブ・ウォー・ラグナロクを終わらせる必要があります。私はすでにその経験について別の記事で書いています。これについては、ここで見つけることができます:FSR 4戦争のパフォーマンスとAsus Prime AMD Radeon RX 9070 XT。 Yet, before I return to Midgard, here’s how the remastered Oblivion performed on my system with the ASUS PRIME Radeon RX 9070 XT:

Oblivion Remastered performance with and without FSR 4 on the ASUS PRIME AMD Radeon RX 9070 XT

As I’ve said earlier, this remaster is more than just a simple visual upgrade.これには、高解像度のテクスチャー、体積霧、光線にトレースされた照明と影、より良い距離、密度の高い植生が含まれます。元のゲームよりもはるかに厳しいものであり、AMD Radeon RX 9070 XTおよびAMDのFSR 4テクノロジーのテストに最適です。

1080p解像度では、AMD Radeon RX 9070 XTはまったく問題ありませんでした。ゲームは、都市や戦いでもスムーズに実行されました。 FSR 4の71 FPSから94 FPSへのジャンプは、32%のパフォーマンスの増加を表しています。すでにうまく動作していましたが、この余分なブーストは、特に激しいシーンの間、フレーム時間を一貫性に保つのに役立ちました。 648″height=”475″src=”https://www.digitalcitizen.life/wp-content/uploads/2025/06/oblivion_remastered_fsr4-9.png”>

native remuct in native rivionaste 1440p解像度、FSR 4の影響はさらに顕著でした。ネイティブフレームレートの平均は54 fpsでしたが、ほとんどの状況では問題ありませんでした。 FSR 4が有効になっていると、ゲームは82 fpsに達し、約52%の改善がありました。これは、火効果、呪文粒子、または夜間の照明を備えた厳しいシーケンスで大きな違いをもたらしました。すべてがより滑らかで反応が良く感じられました。 src=”https://windows.atsit.in/ja/wp-content/uploads/sites/17/2025/06/asuse38397e383a9e382a4e383a0amd-radeon-rx-9070-xte381a7e383aae3839ee382b9e382bfe383bce38195e3828ce3819foblivione381aefsr-4e38391e38395e382a9-6.png”> png”> p>別の言葉、楽しい。ネイティブレンダリングの平均はわずか26 fpsでしたが、FSR 4がフレームレートを55 fpsに2倍にすることで、111%の増加をもたらしました。それは明らかに、より前向きなゲーム体験を提供します。画質は鮮明で詳細なエッジで高いままでしたが、速い動きでも目に見えるアーティファクトはありませんでした。 src=”https://windows.atsit.in/ja/wp-content/uploads/sites/17/2025/06/asuse38397e383a9e382a4e383a0amd-radeon-rx-9070-xte381a7e383aae3839ee382b9e382bfe383bce38195e3828ce3819foblivione381aefsr-4e38391e38395e382a9-7.png”>

Playing Oblivion Remastered in 4K with AMD FSR 4

If you like charts, here’s how the game performed on my computer at the three different resolutions前述(4K、1440p、1080p)、バランスモードでFSR 4の有無にかかわらず:

amd fsr 4 in oblivion remastered、amd radeon radeon radeon remastered、 AMDのFSR 4は役に立たないと結論付けることができます。実際には、より高い解像度で不可欠です。 AMD Radeon RX 9070 XTには1080pゲームに十分なパワーがありますが、特に4KはFSR 4が提供できる追加のパフォーマンスを実際に示しています。思い出した。世界は構造が同じですが、すべてがより滑らかで、より詳細で、より生き生きと見えます。 Asus Prime AMD Radeon RX 9070 XTは、このリマスターに最適であり、より要求の厳しいシーンであっても非常にうまく処理しています。 FSR 4は、優れた画質を維持しながらパフォーマンスを向上させ、1440pや4Kなどの高解像度でもゲームをうまく実行します。あなたが忘却を再訪することを計画しているなら、これがそれを行う方法です。

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