Microsoft は、は、Windows アプリケーションを 3 次元仮想現実環境に統合することを目的とした、「Windows Volumetric Apps on Meta Quest」 と呼ばれる新しい API を発表しました。2024 Build カンファレンスで発表されたこの取り組みは、次のことを目指しています。ユーザーが Meta Quest ヘッドセットを使用してデジタル オブジェクトを操作できるようにします。
3D 機能のショーケース
カンファレンス中に、マイクロソフトはプレゼンテーションを通じてこのテクノロジーの可能性を実証しました。 Meta Quest 3 ヘッドセットを通して見た Xbox コントローラーの 3D 分解図。このインタラクティブな視覚化は、Microsoft のソフトウェア パートナーである Creo によってわずか 1 日で開発されました。このテクノロジーに興味のある開発者は、現在、開発者プレビューにサインアップできます。 Microsoft は、3D Windows デスクトップ アプリケーション用のプラグインを作成または提供する開発者、または Windows デスクトップ上で 3D アプリケーションを操作し、これらのアプリケーションを Mixed Reality に拡張したいと考えている開発者を特に求めています。
歴史的背景と戦略的展開
この発表は、複合現実空間におけるマイクロソフトの継続的な取り組みの一環です。同社は以前、さまざまな Windows PC パートナーが PC に直接接続する有線ヘッドセットを開発する Windows Mixed Reality イニシアチブを立ち上げていました。このプロジェクトは最終的に中止されましたが、Microsoft は複合現実テクノロジーの研究を続けています。
ここ数か月間、同社は Meta とのパートナーシップを強化し、Xbox をテーマにした Meta Quest の限定版を発売し、Quest VR で Office アプリと Xbox クラウド ゲーミングを導入しました。さらに、他の PC メーカーも自社のヘッドセット向けに Meta の Quest オペレーティング システムのライセンス供与を開始していますが、LG と Meta の直接提携は困難に直面していると伝えられています。
Meta Quest ヘッドセットに容積測定アプリケーションを導入するという Microsoft の動きは、新たな可能性を切り開きます。開発者が没入型の 3D エクスペリエンスを作成できるようにします。開発者向けプレビューは現在利用可能ですが、このコラボレーションがより広範な仮想現実と拡張現実の分野にどのような影響を与えるかはまだわかりません。