Suno とワーナー ミュージック グループ (WMG) の間の合意は、単純な法的停戦とは程遠く、生成 AI と権利所有者の関係を根本的に再構築します。 Suno は、「フェアユース」の抗弁を正式に撤回することで、最も攻撃的な敵対者の 1 つとの法的対立を効果的に終わらせたことになります。
先週合意した Udio の和解を反映して、この契約は、許可のないトレーニングよりも権利所有者を優先する AI ライセンスの事実上の業界標準を確立します。
新しいフレームワークの下で、スタートアップは WMG アーティストとソングライターに対して厳格な「オプトイン」メカニズムを実装します。 Suno の以前の「すべてをスクレイピングする」アプローチを逆転し、この動きにより、将来のモデルのトレーニングには承認された作品のみが使用されることが保証されます。
WMG の CEO である Robert Kyncl 氏は、この契約は著作権に対するレーベルの長年の立場を検証するものであると述べました。同氏は、「AIが当社の原則に従うとき、AIはプロアーティストになる。ライセンスモデルにコミットし、プラットフォームの内外で音楽の価値を反映し、アーティストやソングライターにオプトインを提供する」と述べた。
彼はさらに、「Sunoとのこの画期的な協定は、すべての人に利益をもたらすクリエイティブコミュニティにとっての勝利である」と述べ、契約の協力的な性質を強調した。
Suno CEOのマイキー・シュルマン氏は、以前の発言から大幅に発言を変えた。反抗。同社の使命を損なうのではなく、「ワーナーミュージックとのパートナーシップは、音楽愛好家にとってより大きく豊かなSuno体験を解き放ち、世界における音楽の地位を変えるという私たちの使命を加速させる。」
重要なのは、この合意により2024年6月に起こされた訴訟が明示的に和解し、WMGからの重大な法的損害賠償の差し迫った脅威が取り除かれることである。その結果、この動きにより、ソニー・ミュージックエンタテインメント(SME)は、同社に対する著作権侵害の申し立てを続けている唯一の残るメジャーレーベル訴訟当事者として孤立することになる。
フリーランチの終わり: 廃止とペイウォール
この提携により、無制限の無料 AI 音楽生成の時代は正式に幕を閉じることになる。 Suno は、今後オーディオ ファイルのダウンロードが厳密に有料のみの機能になることを確認しました。
公式ブログによると、無料利用枠のユーザーは、Suno プラットフォーム エコシステム内でのみ作品のストリーミングと共有に制限されます。同社は、アクセスを制限することで、生成された資産の価値を保護しながら、プラットフォームの頻繁な使用を収益化することを目指しています。
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公式発表で詳細に説明されているように、コンプライアンスを確保するために、現在の生成モデル (おそらく v3.5 と v4 を含む) は 2026 年に完全に廃止される予定です。
「2026 年に、Suno は、より高度なライセンス付きの新しいモデルの発売を含む、プラットフォームにいくつかの変更を加える予定です。」新しいモデルが 2026 年に発売されると、現在のモデルは廃止される予定です。」
「今後、オーディオのダウンロードには有料アカウントが必要になります。Suno は特定のシナリオでダウンロード制限を導入します。具体的には、将来的には、無料枠で作成された曲はダウンロードできなくなり、代わりに再生および共有可能になります。」
新しい「ライセンス モデル」は、完全に認定済みの廃止予定のレガシー システムに代わるものとして 2026 年に導入されます。データ。 Suno 氏は、「これらのモデルは、これまで世界が見た中で最高の音楽モデルである v5 をも超えるでしょう。」
有料サブスクリプション層には特定の月間ダウンロード上限が導入され、新しい条件に従ってその制限を超える場合は追加料金が必要になります。このような構造により、Suno はオープンなクリエイティブ ツールではなく、従来の Software-as-a-Service モデルとより密接に連携します。
戦略的軸: Suno が Songkick を購入した理由
驚くべき戦略的展開により、Suno はライブ音楽発見プラットフォームである Songkick を WMG から直接買収しました。純粋な「ツールプロバイダー」からの転換を示し、両社は共同声明でこの取引を認めた:
「音楽コミュニティとの協力を継続するという目標により、Suno はライブ音楽、コンサート発見プラットフォームである Songkick もワーナーミュージック グループから買収し、ファン向けの成功した目的地として引き続き運営していく。」
Songkick は以前、 に WMG に買収されていた。 href=”https://www.musicbusinessworldwide.com/warner-acquires-songkicks-concert-discovery-business/”target=”_blank”>2017 年では約 500 万ドルで開催され、これは大幅な財務上の棚ぼたではなく、戦略的な資産譲渡となります。この統合を通じて、Suno は、AI の音楽作成とライブ パフォーマンスの発見を結びつけ、AI ユーザーを人間のコンサートに集める可能性を目指しています。
Suno は、Songkick を閉鎖したり一部を取り除いたりするのではなく、「成功したファンの目的地」として運営する予定です。 AI 音楽に対してしばしば向けられる「人間のつながり」批判に答えようとするこの動きは、ライブ イベントをプラットフォームに直接埋め込みます。
これは潜在的な収益の架け橋となり、AI クリエイターを人間のライブ音楽チケットの消費者に変えることができます。シュルマン氏が述べたように、「私たちは力を合わせて、音楽の制作、消費、体験、共有の方法を強化することができます。」
最後のホールドアウト: ソニーが孤立する
この和解は、Suno が を発表した数日後に行われるため、このタイミングは注目に値します。 href=”https://www.prnewswire.com/news-releases/suno-raises-250m-at-a-2-45b-valuation-302626017.html”target=”_blank”>シリーズ C 資金調達は 2 億 5,000 万ドルです。 24億5,000万ドルと評価され、同社は現在、残りの法的状況を乗り切り、これらの買収に資金を提供するための相当な軍資金を持っている。
投資家にはMenlo VenturesとNvidiaのNVenturesが含まれており、ライセンス費用にもかかわらずプラットフォームの長期的な存続に賭けている。
Sony Music Entertainment (SME)は依然としてSunoに対して積極的に訴訟を起こしている唯一のメジャーレーベルであり、法的戦線が分断されている。業界はますます二分化している。Udio と Suno はライセンスに屈服したが、オープンソースの代替案はワイルドカードのままだ。
Suno による「オプトイン」モデルの譲歩は、Udio の以前の撤退を反映しており、レーベルによる統一的な圧力キャンペーンが成功したことを示唆している。インディーズアーティストは依然として懐疑的であり、「オプトイン」がメジャーレーベルのタレントだけに利益をもたらし、自分たちの作品が「ライセンス付き」ボットトラフィックにかき消されるのではないかと懸念している。
物語を複雑にしているのは、倫理的に訓練されたモデルにも焦点を当てているUMGとStability AIの提携である。これにより、主要な AI プレーヤーが特定の音楽大手と提携する競争環境が生まれています。
ワーナーをめぐって法的な雲が晴れる一方で、RIAA が起こした最初の著作権訴訟は、より広範な生成 AI セクターに影を落とし続けています。