最新のインターフェイスのパフォーマンスの低下を隠蔽しようとして、Microsoft は Windows 11 で物議を醸している新機能をテストしています。この機能はファイル エクスプローラーをメモリ内に永続的に常駐させます。
金曜日に開発チャネルとベータ チャネルで内部関係者向けにリリースされました。Windows 11 Insider Preview ビルド 26220.7271 では、負荷をシステム ブートに移すことで起動遅延を排除し、効果的に取引を行うように設計された「プリロード」メカニズムが導入されています。
このアップデートでは、堅牢なポイントインタイム復元回復ツールも導入され、Xbox の全画面エクスペリエンスが標準 PC に拡張されますが、エクスプローラーのパフォーマンスをブルートフォースするという決定は、基盤となるコードの最適化により、オペレーティング システムの増大する技術的負債に関する議論が再燃しています。
RAM 税: ファイル エクスプローラーのプリロード
Microsoft は、ビルドでファイル エクスプローラーの「プリロード」戦略を実装しました。 26220 は、ウィンドウが開いていない場合でも、explorer.exe プロセスをメモリ内に常駐させるように設計されています。
プロセスを一時停止状態に維持することで、オペレーティング システムは、ユーザーがフォルダー アイコンをクリックしたときに通常必要となる初期化のオーバーヘッドを回避します。 Microsoft は次のように書いています。
「ファイル エクスプローラーの起動パフォーマンスを向上させるために、バックグラウンドでファイル エクスプローラーをプリロードすることを検討しています。これは、ファイル エクスプローラーを使用する必要があるときにより速く起動できるように、ユーザーには表示されないはずです。」
「変更があれば、必要に応じて、ファイル エクスプローラーの [表示] のフォルダー オプションにある [起動時間を短縮するためにウィンドウのプリロードを有効にする] というオプションのチェックを外して無効にできます。」
これアーキテクチャの変更は、最新の XAML ベースのインターフェイスに関連することが多い「コールド スタート」の遅延を軽減することを目的としています。ユーザーは、特にタブと WinUI 3 フレームワークの導入後、ファイル マネージャーの応答性について長い間批判してきました。
同社は、エクスプローラーをバックグラウンドでプリロードすることで「エクスプローラーの起動パフォーマンスが向上する」のに役立つと述べ、これをパフォーマンスの向上として枠付けしていますが、根本的な原因ではなく症状に対処しています。
Explorer.exe はシェルとファイル エクスプローラー アプリの両方ですが、シェルとファイル マネージャーの絡み合いは依然として中心的な問題です。
メモリ使用量を懸念するユーザーは、フォルダ オプション > 表示 の新しいチェックボックスを使用して新しいプリロード機能を無効にすることができます。ただし、デフォルトの動作は「オン」に設定されています。
起動時間は著しく速くなりますが、トレードオフとしてシステム RAM の永続的な割り当てが必要となり、メモリが 8GB 以下のデバイスに影響を与える可能性があります。
Microsoft はまた、ファイル エクスプローラーのコンテキスト メニューを改良し続け、いくつかの一般的なコマンドを視覚的な煩雑さを軽減するために、ネストされた「ファイルの管理」フライアウト。 「ZIP に圧縮」や「パスとしてコピー」などの頻繁な操作で追加のクリックを強いられるこの再構成は、即時アクセスに慣れているパワー ユーザーをイライラさせる可能性があります。
「ZIP ファイルに圧縮、パスとしてコピー、デスクトップの背景として設定、右回転、左回転を新しいファイル管理フライアウトに移動しました。」
「常にこのデバイスに保存し、スペースを解放するなどのクラウド プロバイダー オプションを、
新しいコンテキスト メニュー構造内には、独自の専用フライアウトに統合されたクラウド プロバイダー オプションへの変更も埋め込まれています。
これらの調整は、Microsoft がシステム モニター (Sysmon) の統合と新しいアジェンダ ビューをタスクバーに復元した最近の更新に続き、Windows シェルを改良する広範な取り組みを示しています。
Windows 11 Insider Preview ビルドのその他の新機能26220.7271
OS へのもう 1 つの重要な追加機能は、ボリューム シャドウ コピー サービス (VSS) を利用してシステム状態のスナップショットをキャプチャする新しい回復メカニズムである「ポイント イン タイム リストア」です。
主にシステム ファイルに焦点を当てた従来のシステム リストアとは異なり、このツールはアプリケーション、設定、ユーザー ファイルを含むより広い範囲をキャプチャします。
「導入できることを嬉しく思います。」 Windows のポイントインタイム復元機能が、ベータ チャネルと開発チャネルで内部関係者に利用できるようになりました。この柔軟な回復機能により、デバイスを以前の状態にすばやくロールバックできるため、ダウンタイムを最小限に抑え、中断が発生した場合のトラブルシューティングが簡素化されます。」
スナップショットのデフォルトの保存期間は 72 時間で、この機能は最近の問題に対してきめ細かな回復期間を提供します。
Microsoft は、このツールを、両方の軽微な問題に対する迅速な対応メカニズムとして位置付けています。
可用性はエディションをまたがって拡張されており、Home または Pro を実行している管理対象外のデバイスでは、この機能が自動的に受信されます。エンタープライズ環境では、Intune ポリシーを介してロールアウトを管理できるため、IT 管理者はスナップショットの頻度と保持を制御して、ストレージ使用量と回復ニーズのバランスを取ることができます。
UI フリクションとゲームの拡張
ゲームの面では、Xbox フル スクリーン エクスペリエンス (FSE) がハンドヘルドを超えて標準的な PC やラップトップに拡張されました。コントローラーファーストのインターフェイスを提供する FSE は、アクティブ化すると標準の Windows デスクトップ シェルを置き換え、これまでバックグラウンド タスク用に予約されていたシステム リソースを解放してゲーム パフォーマンスを向上させる可能性があります。