Microsoft は、Windows 11 ユーザーからの主な苦情、つまり乱雑な右クリック コンテキスト メニューについに対処しました。

11 月 5 日の WinUI コミュニティ コールで、同社は「Split Menus」と呼ばれる開発者向けの新しいツールを発表しました。その目的は、アプリ作成者が関連するアクションをよりクリーンなサブメニューにグループ化できるようにし、長年のユーザーの不満を解決することを目的としています。

新しいコントロールは、次期実験版 Windows App SDK 2.0 を使用する開発者を対象としています。このような動きは、オペレーティング システムの発売以来、多くのユーザーが非効率で面倒だと感じていたメニューのデザインに対する広範な批判に直接応えるものです。

中心的な問題: 乱雑な右クリック エクスペリエンス

Windows 11 の再設計されたコンテキスト メニューは、デビュー以来、重要な争点となってきました。インターフェイスを簡素化するために、Microsoft は従来の右クリック メニューを切り詰め、余分な [オプションを表示] クリックの背後に多くの機能を隠しました。

宣言された目標はよりクリーンな美学でしたが、多くのパワー ユーザーにとって、この変更はフォームの効率を犠牲にしました。これにより、設計意図と日常の使いやすさの間に断絶が生じ、従来のコマンドにアクセスするための、多くの場合イライラする追加の手順が強制されました。

この設計に対する広範な不満は、コミュニティが作成した回避策の人気を見れば明らかです。 「その他のオプションを表示」を永続的に無効にして、従来の完全なコンテキスト メニューに戻す方法に関するガイドは一般的になり、簡略化されたビューよりも直接アクセスを求めるユーザーの明確な好みを示しています。より優れた制御に対する要求はこれにとどまりません。

ユーザーは、フォルダーやショートカットなどの特定の項目を追加または削除するための「新規」サブメニューのカスタマイズなど、UI の他の側面のカスタマイズにも強い関心を示しています。その根本的な問題は、デフォルトのエクスペリエンスがあまりにも制限的であると同時に、逆説的にサードパーティのアプリケーションによって追加された無関係なエントリで過密に感じられることです。

Microsoft の解決策: 開発者向けの「分割メニュー」

長年のユーザーからのフィードバックに応え、Microsoft は現在、これらのメニューを整理するための新しいアプローチを提案していますが、当初のターゲットはアプリ開発者であり、コア オペレーティング システム自体ではありません。

最近の WinUI コミュニティ コールで、同社は SplitMenuFlyoutItem という新しい開発者コントロールを発表しました。これは、Microsoft が「分割メニュー」または「ハイブリッド サブメニュー」と呼ぶものを開発者が作成できるようにするエンジンとして機能します。

WinUI を使用する開発者にとって、新しい SplitMenuFlyoutItem コントロールは、アプリケーション内で複雑なアクションを整理する強力な方法を提供します。これにより、頻繁に使用される主なコマンドと一連の二次的な関連オプションを 1 つの行項目に組み合わせることができます。

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完璧な例としては、「開く」コマンドを「…で開く」サブメニューと統合することが挙げられます。メニューを乱雑にする 2 つの個別のエントリの代わりに、1 つの「開く」項目に小さな矢印が表示され、クリックすると代替プログラムのリストが表示されます。この設計により、より深い機能を犠牲にすることなく、よりクリーンなトップレベル メニューが促進されます。

このような変更は、開発者エコシステムにとって大幅な生活の質の向上となります。これは、メニューの複雑さを管理するための標準化された最新の方法を提供し、さまざまな Windows 11 アプリケーションにわたって、より一貫性のある洗練されたユーザー エクスペリエンスを実現する可能性があります。

Microsoft は、ネイティブ コントロールを提供することで、開発者が一般的な UI の問題に対するカスタムで不格好な解決策を避けるのに役立ちます。

可用性と長引く質問

Microsoft は、新しい SplitMenuFlyoutItem コントロールが利用可能になると発表しました。開発者は、ソフトウェア開発キットの次の実験的リリースでテストできるようになります。具体的には、引用されているバージョンは Windows App SDK 2.0 exp3 リリースであり、これはそのロールアウトに関して入手可能な最も具体的な詳細です。

実験的な機能であるため、安定したリリースに登場する前にフィードバックと変更の可能性があります。これまでのところ、同社はその安定版リリースの公開タイムラインをまだ提供していません。

この発表はアプリ開発者にとって歓迎すべき前進ですが、Windows 11 のパワー ユーザーは期待を和らげる必要があるかもしれません。 MicrosoftがネイティブのWindows 11シェル、特に批判の多いファイルエクスプローラーのコンテキストメニューを修正するために独自のツールを採用する計画があるかどうかは未確認である。 現在、サードパーティ開発者コミュニティにより良いツールを提供することに重点を置いています。

したがって、オペレーティング システム自体のメニューにも同様の改善が見られるのかという重要な質問は未解決のままです。コミュニティは現在、Microsoft が模範を示すかどうかに注目しています。

現時点では、UI のさまざまな側面を管理しようとしているユーザーは、タスクバーのコンテキスト メニューを制御するためのチュートリアルなど、既存の方法に引き続き依存する必要があります。 Microsoft はこの問題を明確に認識していますが、最初の解決策は他のユーザーを可能にするテクノロジであり、Windows 11 自体を直接修正するものではありません。

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