ケン・パクストン司法長官は木曜日、ゲーム大手が子供の安全よりも利益を優先しているとしてロブロックスを告訴した。パクストンの訴訟は、Robloxが州法と連邦法を無視し、保護者を誤解させ、そのプラットフォームが「捕食者の温床」になることを許したと主張している。
彼は、児童虐待を可能にするあらゆる企業に対して「完全かつ容赦のない法の力」を行使すると約束した。この訴訟に対し、Roblox は「虚偽の表示とセンセーショナルな主張」に「失望した」と述べた。
この訴訟は、若いユーザーの安全をめぐり規制当局からの激しい圧力に直面しているテクノロジー企業にとって、最近の大きな課題となっている。
「デジタル地獄」: テキサス州は欺瞞と危険を主張
州は痛烈な訴訟提起の中で、毎日8,000万人以上のプレイヤーを含む大規模なユーザーベースを保護する責任を露骨に無視しているとしてRobloxを非難した。
訴訟では、数十億ドル規模の企業がクリエイティビティのための安全なデジタル空間として自社を売り込みながら、実際には熟した環境を促進していると主張している。
パクストンのオフィスは、会社の優先事項について率直に評価した。 「私たちは、Roblox のようなプラットフォームが、子供たちの幸福が企業の貪欲の祭壇の上で犠牲にされる捕食者のためのデジタル プレイグラウンドとして運営され続けることを許すことはできません。」
速報: 私は、テキサスの子供たちの安全よりもピクセルの小児性愛者と利益を優先させたとして、Roblox を訴えます。
私たちは、Roblox のようなプラットフォームが、子供たちの幸福を犠牲にする捕食者のためのデジタル プレイグラウンドとして運営し続けることを許可することはできません。企業の貪欲の祭壇に犠牲にされる。 pic.twitter.com/Jj2kHEJM75
、司法長官ケン・パクストン (@KenPaxtonTX) 2025 年 11 月 6 日
司法長官はさらに、司法長官が躊躇せずに行動すると警告し、次のように述べた。
訴訟自体の文言も同様に厳しく、大人が匿名のアバターの背後で年齢や意図を簡単に偽装できる「規制のないデジタル遊び場」になっていると主張している。
訴状は、ユーザーの数千万人が13歳未満であることを知っていたにもかかわらず、同社が十分な安全規定を制定できなかったと主張している。州は「…テキサス州の子供を一人も残さないようにするために行動しなければならない」と結論づけている。遊びの旗印の下、無実を食い物にする数十億ドル規模のデジタル地獄の中で保護されていない。」
この取り組みは、以前にも他の主要なプラットフォームに対して同様の法的異議を申し立ててきたテキサス州政府にとって例外的なものではない。TikTok を含む。
Roblox が安全への取り組みを理由に反発
Roblox が弁護する一方クリエイティビティの場としての同社のプラットフォームが現在、ますます多くの州から深刻な申し立てに直面している。
同社はテキサス州の訴訟に対して断固として反発し、広報担当者はBBCに対し、同社が「虚偽の報道とセンセーショナルな報道に基づいて訴えられていることに失望した」と述べた)。
Roblox は、オンラインの安全性に対する司法長官の取り組みに賛同しており、悪意のある行為者を排除し、コミュニティを保護するための措置をすでに導入していると主張しています。
近年、同社は年齢確認を厳格化する機能を導入し、13 歳未満のユーザーが親の明確な同意なしに他のユーザーにメッセージを送信することをブロックしています。
CEO の Dave Baszucki は以前、BBC に対し、子供のプラットフォームの使用については親が最終判断を下すべきであると語っていました。少し直観に反して聞こえるかもしれませんが、私は常に親が自分で決定することを信じたいと思っています。」
しかし、これらの防御策は、テクノロジー業界の自主規制を求める長年の議論に対してますます敵対的になる法規制環境の中で試されている。
法的課題が山積する中、業界は包囲される
Robloxの法的問題は、以下の人々を対象としたより広範な問題の一部である。
ケンタッキー州とルイジアナ州も同社に対して同様の訴訟を起こしている。さらに、パクストン氏の訴訟が発表されたのと同じ日に、未成年者を搾取するために中毒性のあるデザイン機能を使用した疑いで、Roblox と Fortnite を対象とした複数地区訴訟 (MDL) を起こすという新たな試みがなされました。
この訴訟のタイミングは、児童と児童に関するテクノロジー業界全体にわたる激しい法的圧力の瞬間を浮き彫りにしています。十代の安全。 OpenAI は、同社の ChatGPT チャットボットが自殺を促し、重大な精神的危害を引き起こしたとして、不法死亡に対する 4 件を含む新たに 7 件の訴訟に見舞われたばかりである。
AI を「欠陥があり、本質的に危険な」製品であるとするこの訴状は、生成型 AI への製造物責任法適用の潜在的な転機を示している。
並行した法的攻撃は、ユーザーへの危害に対する責任をテクノロジー プラットフォームに求める組織的でエスカレートするキャンペーンを示唆しており、ソーシャル メディアを超えて、
訴訟に直面している企業もあれば、規制当局に先んじて先手を打とうとする企業もある。 Roblox の現在の苦境とは対照的な動きとして、OpenAI は同日、「ティーン セーフティ ブループリント」をリリースしました。
この文書は、プライバシーを保護する年齢推定と、AI が「外見の評価、身体の比較、または制限的な食事指導を通じて有害な身体の理想や行動」を強化することを禁止するなど、リスクを軽減するための厳格なポリシーを備えたフレームワークを提案しています。
この積極的な戦略は、将来を形作る明確な試みです。
Roblox に対する企業の欺瞞疑惑は、他の主要プラットフォームでの法的トラブルを反映しています。ワシントンDCの裁判所は最近、犯罪を促進するために法的アドバイスが利用されたことを示す高い法的ハードルである、稀な犯罪詐欺例外を発動し、メタ社が弁護士と依頼者の特権を利用して10代のメンタルヘルスに関する内部研究を守ることはできないとの判決を下した。
裁判所は、弁護士が責任を制限するために調査結果を変更またはブロックするよう研究者に助言したという証拠を発見し、内部告発者の「もっともらしい否認」戦略の主張を正当化した。 Meta の難読化疑惑のパターンは、大手企業の責任を求める広範な取り組みにおける中心的なテーマです。
その結果、企業は安全機能を事後的に実装する必要に迫られることが増えています。 Meta と OpenAI はどちらも最近、ペアレンタル コントロールと青少年の安全ルールを全面的に見直しましたが、世間の激しい反発とメディアの調査で重大な安全上の欠陥が明らかになった後です。
これらの新しいツールには「静かな時間」や自傷行為への警告などの機能が含まれることが多く、これらは急速に期待される業界標準になりつつあります。 Roblox にとって、テキサス州の訴訟は、この業界全体の戦いにおける重要な新たな前線であり、法的防御と最年少ユーザーを保護するという公的な取り組みが試されるものです。