Openaiは、その生成的なAIツールで主に作成された機能の長さのアニメーション映画「Critterz」を支持することで、ハリウッドの未来に賭けています。 9月7日に発表されたこのプロジェクトは、AIが従来の方法よりも速く、より手頃な価格で映画品質のコンテンツを生産できることを証明することを目的としています。この野心的な実験は、従来の映画製作に対する直接的な挑戦であり、懐疑的な産業に対するAIの創造的可能性のハイステークスデモンストレーションです。彼は会社のDall-e画像ジェネレーターを使用した短編映画として最初に「Critterz」を開発しました。その最初の実験は現在、 OpenaiのビデオツールであるSoraでリマスターされており、来年カンヌ映画祭で計画されたデビューで拡張されています。 src=”https://winbuzzer.com/wp-content/uploads/2025/09/critterz.jpg”>
この生産は、AIの効率と人間の監視をブレンドするハイブリッドモデルを採用しています。このスクリプトは、「ペルーのパディントン」の背後にあるチームの作家によって書かれましたが、アーティストはAIの視覚出力を導くための最初のスケッチを提供しています。人間の俳優は、音声の役割のためにキャストされます。
このアプローチは、エンターテインメントのAIの共同未来を紹介するように設計されています。 OpenaiのクリエイティブスペシャリストChad Nelson
業界は転換点にある可能性があります。この紛争は、GC AIのCEOであるCecilia Zinitiが「これがA.I.業界のナプスターの瞬間だ」と宣言し、分岐点イベントと呼ばれています。これは、AI企業の人類が海賊版の本でモデルを訓練するために15億ドルを超える著者に支払うことに同意した画期的な和解に続きます。 Openaiにとって、「Critterz」は単なる映画ではありません。価値を実証し、そのテクノロジーを興味をそそられ、深く疑っている業界に勝つための戦略的な動きです。