Adobeは、7月17日にベータ版を入力した新しい「生成サウンドエフェクト」ツールを備えたFirefly生成AIプラットフォームを拡張しました。プロンプト。この発売は、完全で商業的に安全なツールキットを構築するためのAdobeのより広範な戦略の一部です。

「Sound Effects」ツールは、AIオーディオの作成を支配するレースで競争を増加させ、メタ、11節、安定性AI、NVIDIAなどのライバルとのライバルに対するアドビをピットします。 src=”https://winbuzzer.com/wp-content/uploads/2025/07/adobe-firefly-sound-effects.jpg”>

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soundscape:audio href=”https://blog.adobe.com/en/publish/2025/07/17/firefly-adds-new-video-capabilities-ai-models-ai-models-sound-effects-feature”ターゲット=”_ blank効果アドビのプロジェクトスーパーソニック実験で最初にからかわれました。まさにビデオタイムラインに属している場所。この革新的なワークフローは、作成者の意図とAIの解釈、生成ツールの一般的な摩擦点との間のギャップを埋めることを目的としています。 Adobeはまた、ユーザーがリファレンスビデオをアップロードして、新しいAIに生成されたクリップでその構成をミラーリングできる「Comporition Reference」を導入しました。これにより、クリエイターはショットフレーミングと一貫性をより制御することができます。

アップデートには、クレイメーションやアニメなどの視覚スタイルを1回クリックして適用するための「スタイルプリセット」、および編集ワークフローを合理化する「キーフレームトリミング」も含まれています。スケーラブルなコンテンツの需要の高まりにうなずいて、Adobeは「テキストへのテキスト(ベータ)」も起動しました。これにより、スクリプトはデジタルプレゼンターが率いるビデオに変わります。 Adobeの生成AIリードであるAlexandru Costinは、「将来、同様のコントロールとプリセットがサードパーティAIモデルで使用できる可能性があることを示唆しています。激しく競争力のある分野で。 ElevenLabsは、2024年6月に独自のSound Effectsツールを開始し、Shutterstockとのパートナーシップを通じて倫理的にソースのデータの使用を強調しました。 

一方、安定性AIとARMは、2025年5月にオープンソースのオンデバイスモデルをリリースし、著作権紛争を回避するためにロイヤリティフリーのオーディオに焦点を当てました。 2023年にMetaはAudiocraftを発売しました。これは、ユーザーが数回クリックしてオリジナルの音楽とオーディオコンテンツを作成できる生成的なAIプラットフォームを発売しました。

業界は慎重です。 Nvidiaは、2024年11月に高度なFugattoモデルを発表しましたが、倫理的懸念に対する公開を差し控えています。 NvidiaのVP、Bryan Catanzaro、