マイクロソフトは、ビデオゲーム業界の壁に囲まれた庭園を解体するキャンペーンで、最初の具体的なショットを発射しました。今週Xbox PCアプリに展開されるアップデートは、ライバルのゲームストアフロントの統合を開始し、プレイヤーは単一の統一ビューで異なるゲームライブラリを見ることができます。 battle.netから始まる動きは、ゲームの巨人のための急進的な戦略的ピボットの最初の実用的なステップです。

Central この機能は、PCゲームプレビューのメンバーに最初に利用できるようになります。このアップデートは、断片化されたPCエクスペリエンスを合理化することを目的としていますが、プラットフォームの最大の店頭である蒸気の目立った不在は気付かれていません。古い方法を好むユーザーの場合、集約機能はアプリの設定で無効にすることができます。

この一見小さなソフトウェアアップデートは、はるかに大きくマルチフロント戦略の最先端を表しています。 1週間前に明らかにされたMicrosoftの新しいビジョンは、Xboxをクローズドコンソールエコシステムからオープンなデバイスに依存しないプラットフォームに変換することです。これは、ゲームのビジネスを根本的に再構築できる動きです。

「Open Ecosystem」:Xboxの新しいビジョン

PCアプリの更新は、6月17日に発表された抜本的な新しい哲学の直接的な結果です。この計画の中心にあるのは、従来のコンソールモデルからの大幅なシフトです。ビジョンXbox社長のサラボンドは直接説明しました。 open、first ecosystems を作成します。しかし、この新たなオープン性は、重要な経済的問題をもたらします。 Microsoftがロックインデジタルストアから30%削減されたハードウェアにハードウェアを助成しなくなった場合、次のコンソールの前払いコストは大幅に高くなる可能性があります。

ハンドヘルドサガ:サプライズ逆最近の公的姿勢の逆転。この発表は、マイクロソフトがパートナーのWindowsエクスペリエンスの改善に焦点を当てるために、Microsoftが独自のハンドヘルド開発を傍観しているという報告に直接取って代わります。その物語は、MicrosoftがWindowsのハンドヘルド用の新しいコンソールのようなUIを明らかにした6月上旬に一見固まっているように見えました。それが明示的に述べたソフトウェアは、「プロジェクトペンブルック」という棚にある内部デバイスから再利用されました。 Microsoftは、新しいAMDシリコンが「AIの力で強化されたプレイヤーエクスペリエンス」を提供することを約束しました。 href=”https://www.ign.com/articles/microsoft-confirms-first-party-next-generation-xbox-consoles-Announces-backwards-backwards-compatibility-with-your-existing-xbox-library”Target=”_ blauk by by by by by by of/a。このイニシアチブはすでに、5月下旬にXboxモバイルアプリに展開され始めたゲームAIアシスタントのCopilotのベータ版とともに形になっています。このベータ版は、より多くのヨーロッパ諸国に拡大し、新しい機能を獲得しています。ゲーム内テキストチャットのリアルタイム言語翻訳です。これは、「Muse AI」などの開発者ツールやAI主導のゲームの物語の特許などの開発者ツールを含むより広範なAI戦略に基づいており、インテリジェントなゲーム体験への長期的な投資を示しています。同社は、ライバルの壁に囲まれた庭園、特にAppleとの継続的な紛争で積極的に戦っています。 5月、MicrosoftはAppleのモバイルアプリストアポリシーに挑戦するための法的ブリーフを提出し、開発者は顧客にリーチするためのより多くの選択肢があるはずだと主張しました。 5月、Microsoftは現在のXboxコンソールの価格を引き上げ、市場の状況を引用しました。

最終的に、Xbox PCアプリのアップデートは単純な機能よりもはるかに多いです。これは、ゲームの未来を再定義するための包括的なハイステークスギャンビットの最初の動きです。マイクロソフトは、たとえより高い価格であっても、プレーヤーがよりオープンで柔軟でインテリジェントなエコシステムを選択することを賭けています。その将来を構築するために膨大な技術的、経済的、法的ハードルをうまくナビゲートできるかどうかは、次世代のXboxの決定的な問題のままです。

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