Appleは、米国のApp Storeエコシステムが2024年に4,0006億ドルの開発者ビリングと販売を促進したと主張する経済研究を発表しました。学者のAndrey FradkinとJessica Burley博士が実施した報告書は、印象的な主張をしています。これらの領域は、Appleの15〜30%の料金が通常適用されるデジタル販売とは異なります。世界的に、App Storeは2024年に週あたり660億のアプリの更新を処理し、運用規模を強調しています。
Appleのレポートは、AppleのWorldwide Developers Conference(WWDC)の前に戦略的にタイミングが表示されます。また、App Storeの経済的役割についての認識を再構築することを目指して、進行中の世界的な規制の精査の中でもあります。読者にとって、そのプラットフォームは幅広い経済的ファシリテーターであるというAppleの主張を提示しています。 Apple CEOのTim Cookは、「15年以上にわたり、App Storeはあらゆるサイズのアプリ開発者、起業家、およびビジネスに信じられないほどの機会を生み出してきた」と述べました。 Target=”_ blank”> Study は、App Store Ecosystemの米国価値が2019年の1420億ドルからほぼ3倍になったことを示しています。さらに、米国を拠点とする開発者のアプリは2024年に124億回以上ダウンロードされ、2019年から36%増加しました。アプリ内広告から750億ドル、デジタル商品やサービスから530億ドル。 Appleは、2019年以降、物理的な商品やサービスへの支出が3倍以上になったことを強調しました。米国の開発者収益は、5年間で2倍以上になったと伝えられています。 2021年に活動している小規模な開発者は、2024年まで76%の収益が増加しました。 Target=”_ blank”> App Storeは、過去5年間で90億ドル以上の不正取引を防ぎ、2024年に190万人のアプリの提出を拒否しました。ただし、一部のアナリストは、レポートのタイミングを戦略的広報の動きと見なしています。彼らが手数料を徴収しない場所を強調することは精通した広報戦略ですが、規制当局はAppleが利益を得るセグメントに集中する可能性が高くなります。多くの開発者の中心的な競合は、直接的なデジタル販売の料金構造であり、このレポートは根本的に変化しませんが、より広いエコシステムの有用なコンテキストを提供します。同社は、Epic Gamesとの長期にわたる法的紛争に関与しています。 EpicのCEO、Tim Sweeneyは、彼らの10億ドルの戦いが彼が「デジタル自由」と呼んだものに対するものであると断言しました。
米国の裁判所は、4月にAppleが2021年の反踏み台の差止命令に違反したことを発見し、裁判官はAppleが「新しい反競争的障壁を作成することを明確に意図して」行動しました。同社はまた、潜在的な刑事cont辱のために紹介されました。
Appleはこの判決を上訴しましたが、米国のアプリストアのガイドラインを調整しました。これにより、Spotifyなどのサービスが直接オーディオブックの購入を提供できました。しかし、Epic Gamesは進行中の問題に直面しています。それは最近、裁判官にAppleに再リストFortniteを強いるように頼みました。スウィーニーは、Appleがアプリのレビュー手順を武器化していると非難し、「アプリのレビューは、競争を遅らせたり妨害したり、正当なプロセスを妨害するためのツールとして武器化すべきではない」と述べています。 (DMA)。これは5億ユーロの罰金を支持しました。 ECは、Steered TransactionsのApple報酬が最初のユーザー獲得のための1回限りの料金であることを義務付けています。アミカスのブリーフで、「Appleの行動は消費者と開発者に同様に害を及ぼす」と主張しました。
そのレポートでは、Appleは開発者のサポートイニシアチブも強調しました。これらには、 App Store Small Business Program が含まれます。 href=”https://apps.apple.com/us/app/slopes-ski-snowboard/id643351983″ターゲット=”_ blank”> slopes app 。 Appleは、1,200人以上の学生を訓練したデトロイトの開発者アカデミーも引用しました。これらの努力と新しい経済データにもかかわらず、App Store Controlと委員会の構造に関する根本的な意見の不一致はグローバルに続きます。