Microsoftは、3Dゲーム機能を導入することにより、Copilot AIプラットフォームの境界を押し広げることを計画しています。
ジョブリストによると、新機能は、UnityやBabylon.jsなどの人気のある3Dレンダリングエンジンを活用し、ゲーム開発プロセスを合理化し、創造的な柔軟性を向上させることを目指しています。このイニシアチブは、AIをその進化の中核にして、Copilotを生産性とエンターテイメントの両方の目的を果たす汎用性の高いプラットフォームに変換するというMicrosoftの長期的なビジョンを反映しています。
この動きにより、Microsoftはコピロットのユーティリティを拡大しており、歴史的にビジネスと生産性に関連付けられていたAIツールがインタラクティブメディアとゲーム開発もすぐに包含することを示しています。 AIを介してゲーム開発を再形成するという会社のコミットメント
Muse AIは、リアルタイムのプレーヤー応答性のあるゲームプレイシーケンスを作成することにより、ゲーム開発者を支援するように設計された生成的AIツールです。 WHAM(世界および人間のアクションモデル)を搭載したMuse AIは、静的な事前にプログラムされた要素に依存するのではなく、プレイヤーの入力と環境の変化に適応するゲームプレイを生成することで際立っています。代わりに、Muse AIはその場で動的なゲームプレイエクスペリエンスを作成し、ゲーム開発プロセス中に開発者に迅速な反復のための強力なツールを提供します。この広大なデータセットにより、AIは、この豊富な情報をタップすることにより、AIが動きから物理学に至るまでのゲームの世界と対話する方法を予測することができます。MuseAIは、プレイヤーが選択する選択に基づいて、リアルタイムで多様なゲームプレイシナリオを生成できる洗練されたツールをゲーム開発者に提供します。創造的なプロセスを制限するのではなく、それを加速し、より高速なプロトタイピングとより柔軟なゲームメカニクスを可能にします。
プレイヤーの行動と環境変数に適応するWHAMモデルの能力により、ゲームのプレイセッションは、ゲームのプレイ時間に関係なく新鮮に感じます。この柔軟性は、Muse AIの最も説得力のある機能の1つです。これは、従来のゲーム開発ツールで達成することが困難なレベルの創造性を可能にするためです。
事前に決められた相互作用にロックされるのではなく、プレイヤーは、すべての決定を下すすべての決定で進化するゲームプレイを体験できます。 WHAMは、ゲームプレイが新しい入力に動的に応答し、プレーヤーにとってより没入感のあるエクスペリエンスを作成する場合でも、ゲームプレイが論理的なままであることを保証するのに役立ちます。
このシステムにより、Muse AIはゲーム開発者に高品質の品質を維持しながら設計プロセスを高速化するための革新的なツールを提供します。 AIはゲームプレイを生成するだけでなく、世界の物理学やプレーヤーの行動の変更など、ゲーム環境の変化にも適応します。
これは、開発者が新しいメカニクスを迅速にテストできることを意味します。ゲーム開発の将来への影響は深刻です。これらのツールは開発時間を大幅に短縮し、小規模なスタジオのエントリへの障壁を減らすことができるからです。 1月、同社はビデオゲームのストーリーラインにリアルタイムでプレーヤー主導の変更を可能にするシステムの特許を提出しました。このテクノロジーにより、プレイヤーはストーリーの方向性に影響を与え、ゲームの世界で行動が永続的な結果をもたらすことを保証します。
は、固定された物語に限定されるのではなく、独自のストーリーを形作り、各プレイスルーをまったく異なる体験にすることができます。ゲームプレイの決定と物語の選択の両方に応答するAIシステムにより、ゲームははるかにダイナミックになり、ゲームの世界と対話するための新しい方法をプレイヤーに提供します。創造性。ゲームプレイシーケンスの生成やプレーヤーの入力に基づいて物語要素の調整などの反復タスクを自動化することにより、AIはゲーム開発者がプロジェクトのより創造的な側面に集中できるようになります。ゲーム
Muse AIとそのAI駆動の物語デザイン特許を備えたMicrosoftは、AI主導のゲーム開発の新しい波の最前線に位置付けています。この戦略は、NvidiaやGoogle Deepmindのような他のハイテク大手とは対照的です。彼らはゲームにおけるAIの役割も模索していますが、さまざまな方法です。
nvidiaは、AI駆動型NPCに焦点を当てていますが、Google DeepmindはGENIE 2 AIモデルで3D世界を生成する能力を紹介しています。しかし、Microsoftのアプローチは、よりインタラクティブで応答性の高い、パーソナライズされたゲームプレイエクスペリエンスを可能にすることにより、創造的なプロセスを強化することに重点を置いています。ゲームにおけるAIの新しい時代
3DゲームとAI駆動型機能の統合は、Copilotの新しい章の始まりを示しています。 Copilotに対するMicrosoftのビジョンは拡大しており、生産性を超えてゲーム開発を含む複数のドメインで創造性を促進するプラットフォームになります。 t