初めてインディ ジョーンズと大圏を始めたとき、フレーム レートを向上させるためにレイ トレーシングを無効にする機能など、グラフィック設定を好みに合わせて調整できるクラシックなオプションを期待していました。驚いたことに、このゲームはレイ トレーシングを中心的な機能にするだけでなく、レイ トレーシングをオフにするオプションを完全に削除します。変更できるのはレイ トレーシング エフェクトの品質レベルだけです。一流のハードウェアをお持ちの場合は、ゲームはさらに高度なライト レンダリングであるパス トレーシングも提供します。これは大胆なアプローチであり、驚くべき結果をもたらしました。ゲームは、グラフィックスの品質に関する期待を再定義するレベルのリアリズムで印象的です。この記事では、入門レベルの NVIDIA ゲーミング PC であっても、レイ トレーシングによってインディ ジョーンズとグレート サークルの世界の認識がどのように変化したかを説明したいと思います。

インディ ジョーンズと大圏、またはレイ トレーシング ライティングの芸術

ゲームを数時間プレイした後、光と影の作成を担当するレイ トレーシング機能の一部であるグローバル イルミネーションが、は壮観な。石の壁、カタコンベ、窓からの光の角度はすべて、現実世界での光の伝わり方や跳ね返り方を非常に忠実に再現しています。

夜のバチカン

インディ・ジョーンズについて読んで集めたものからインターネット上の大圏において、開発者は、 href=”https://developer.nvidia.com/rtx/ray-tracing”>物理レイ トレーシング コア。基本的に、レイ トレーシングなしでインディの冒険を体験する方法はありません。最小設定でも、ゲームは依然としてレイ トレーシングに依存します。

ハードウェアがレイ トレーシングをサポートしている必要があります

これは間違いなく大胆です決定: インディ ジョーンズと大圏には NVIDIA GeForce RTX グラフィックス カードまたは同等品が必要で、レイ トレーシング サポートが見つからない場合はエラーが表示されます。

過激に聞こえるかもしれませんが、このゲームの素晴らしさを認めずにはいられません。特に、バチカンの回廊を囲む光、ギザのピラミッドの下にある隠し部屋を駆け抜けるときの聖火の炎、光沢のある表面の微妙な反射、窓枠から差し込む太陽光を観察するときは特にそうです。

照明効果は壮観です。

たとえば、以下に示すバチカンの部屋では、大理石の床の反射が現実に近く、本物のように見えます。明らかに、これは大きなリソースの浪費ですが、私にはそれだけの価値があるように思えます。夕日の光が高い窓から差し込み、床や壁をオレンジ色に染める様子をただ賞賛するためだけに立ち止まってしまうことがよくあります。

反射がリアルに見えます

さらにクールなのは、インディアナ州です。 Jones and the Great Circle はフル レイ トレーシングもサポートしています。パス トレーシングとも呼ばれるこのビジュアル レンダリング モードは、特にゲームが光線の軌跡全体を追跡できる屋外エリアで、リアリズムをさらに高いレベルに引き上げます。ただし、パス トレーシングを有効にできるのは、レイ トレーシング コアと 12 GB 以上のメモリを備えたビデオ カードのみであることに注意してください。

気になる方のために言っておきますが、これらはシステムです。標準レンダリング モード (レイ トレーシングあり) とフル レイ トレーシング レンダリング モードでインディ ジョーンズと大圏をプレイするための要件:

システム要件インディ ジョーンズとグレート サークルの

このゲームをプレイしてこの記事を書いている間、私が使用していた PC は ASUS 製で、そのハードウェアは次のとおりでした。

グラフィック カード: ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4060 Ti 8GB GDDR6 OC Edition マザーボード: ASUS TUF GAMING B760M-PLUS CPU: Intel Core i5-14500、14 コア、2.5 GHz (2500 MHz) 基本周波数および最大 5.0 GHz (5000 MHz) のターボ RAM: 16GB DDR5 Corsair 16GB DDR5、5200 MT/s (メガトランスファー/秒) で実行 ストレージ: 1TB BarraCuda Q5 SSD、PCI Express 3.0 x4 インターフェイス PSU: 850W ASUS ROG Strix Aura (80 Plus 搭載) GOLD効率認定PCケース:ミッドタワー ASUS TUF GAMING GT502

インディ・ジョーンズとグレート・サークルのプレイに使用したコンピューター

最も重要な点は、PC のグラフィックス カードです: ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4060 Ti 8GB GDDR6 OC Edition。名前からわかるように、メモリが 8GB あります。つまり、フル レイ トレーシング レンダリング モードは体験できませんでした。使用しているシステムがハードウェア要件を満たしていない場合、これらの設定はゲームに表示されません。

ASUS TUF ゲーミング GeForce RTX 4060 Ti 8GB GDDR6 OC エディション

ただし、グラフィック カードと私のシステムは、インディ ジョーンズとグレート サークルを許容可能な品質で実行できました。

ゲームの照明効果を最大限に楽しむために、NVIDIA の DLSS アップスケーリング テクノロジをバランス モードで有効にして、1080p 解像度 (フル HD) でゲームを実行することにしました。次に、全体的に最小設定と中程度の設定を組み合わせて選択しましたが、影、反射、水の照明設定に関しては最高品質のオプションが利用可能です。

私は、次のミックスを使用してインディ・ジョーンズとグレート・サークルをプレイしました。カスタマイズされた設定

結果は?優れた画質、リアルな照明、そして非常にまともなパフォーマンス。インディがバチカンを離れ、エジプトの灼熱の太陽の下、ギザに到着した後に測定された 1 秒あたりの平均フレーム レートは、約 90 fps でした。

設定を適切にカスタマイズすると、ゲームはうまく動作します

最後に、インディ ジョーンズとグレート サークルは間違いなく興味深い哲学に基づいて構築されています。レイ トレーシングを完全に排除する設定はありません。大胆な決断ですが、私と 8GB NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti にとって、このアプローチは管理可能であることがわかりました。カスタマイズされていますが、それでもかなり平均的な品質レベルで、良好なフレーム レートでゲームをかなりうまく実行できました。はい、パス トレーシングにアクセスできません。そのため、ゲームの「本当の姿」をまだ見ていないのではないかと思います。それでも、レイ トレーシングによる全体的なライティングは格別に見えます。

どの GPU が対応するのかインディをよく見ますか?

インディ ジョーンズとグレート サークルをプレイした後、私たちはレイ トレーシング テクノロジーが真の標準になりつつある時代に入りつつあるように思えます。ゲームには以下が含まれますレイトレーシングが必須であることは認めざるを得ませんが、これは私が見た中で、専用のレイトレーシング ハードウェアがなければ古いグラフィック カードでさえ起動できないゲームです。バチカン市国やエジプトのピラミッドの下を歩き回る私は、この技術的な制約を後悔していません。ところで、どの NVIDIA ビデオ カードを使用することに同意しますか。インディアナ州ジョーンズと大円環は続いていますか?

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