ゲーム プラットフォームの Roblox は、音声テクノロジーのスタートアップである Speechly の買収を発表しました。この買収は、Roblox がプラットフォームに音声チャットを導入すると発表してから 2 年後に行われます。

Speechly はヘルシンキに拠点を置き、フィンランドは、コンピューターの音声対話を強化し、オンラインでのより良いコミュニケーションを促進するというビジョンを持って 2016 年に設立されました。同社の革新的なリアルタイム音声モデレーション技術は、オンライン コミュニティにおける有害な行為を抑制することを目的としています。 Speechly の調査によると、ゲーマーの 70% 近くが音声チャットを利用したことがありますが、そのうち 72% が有害な事件に遭遇したことがあります。

音声機能によるユーザー エクスペリエンスの向上 >

Roblox のボイスチャットベースのインタラクションへの取り組みは、開発者がゲームに音声を組み込めるようにすることから始まりました。これにより、アバター上の従来のテキストの吹き出しから、リアルタイムの音声インタラクションに移行しました。同社は最近、アバター ベースの音声を導入しました。顔の動きの追跡を使用した通話は、ユーザー エクスペリエンスの向上に対する同社の取り組みの証です。

この機能により、Roblox ユーザーは仮想空間に参加してライブで会話できるようになります。 17 歳以上のユーザー数が増加しているため、Roblox は成熟した視聴者に合わせたコンテンツとエクスペリエンスを提供することを目指しています。 Speechly の AI モデレーション ツールは、プラットフォーム上のリアルタイム音声コミュニケーションの管理において極めて重要な役割を果たします。

安全性と礼儀正しさに対する共通のビジョン

安全性と礼儀正しさに対する共通のビジョン礼儀正しさが Roblox の中核原則を形成しています。 Speechly の統合により、ユーザーにとって安全で市民的な環境を確保する Roblox の取り組みが強化されます。 Speechly の共同創設者兼 CTO である Hannes Heikinheimo 氏は、ブログ投稿で両社のビジョンの一致を強調しました。

彼は次のように述べました。「Roblox は、3D 没入型コミュニケーションと接続のための主要なプラットフォームを構築しています。新しい音声機能の追加により、Roblox は話し言葉をリアルタイムでモデレートするという新たな課題を解決しています。」彼はさらに、安全と礼儀正しさを優先する会社に加わることへの興奮を表明し、ニーズに応えるために従来のモデレーション方法に革命を起こす AI の可能性を強調しました。

Speechly の注目すべき業績

音声はオンライン インタラクションの未来であるという信念に基づいて設立された Speechly は、音声テクノロジーの分野で大きな進歩を遂げました。同社の音声認識製品は、迅速かつリアルタイムでコスト効率の高い音声モデレーション ソリューションを提供するのに役立ちました。これは、開発者がオンライン コミュニティでの有害な行為を緩和するのに大いに役立ちました。

Speechly の業績は、Y Combinator、Cherry Ventures、TQ Ventures などの著名な企業からの注目と投資を集めています。データ セキュリティとプライバシーに対する同社の取り組みは、最近 SOC 2 Type II 認定。これは、最大限の整合性と機密性を持ってクライアント データを処理することに専念していることを示しています。

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