Segnalando la fine definitiva dell’era delle spese illimitate, Meta Platforms Inc. si starebbe preparando a tagliare il budget per la sua divisione metaverso di quasi il 30%. Le misure di austerità, che dovrebbero innescare licenziamenti nel gennaio 2026, prendono di mira l’unità Reality Labs che ha bruciato oltre 60 miliardi di dollari dal 2020.

Tuttavia, in una notevole contraddizione strategica, l’azienda ha contemporaneamente preso di mira il Vice Presidente di Interface Design di Apple, Alan Dye, per guidare un nuovo”Studio Creativo”. Questo reclutamento di alto profilo suggerisce una svolta verso hardware boutique di intelligenza artificiale (AI) piuttosto che un ritiro totale dal settore.

La fine dell’assegno in bianco: tagli profondi e licenziamenti di gennaio

I rapporti di Bloomberg indicano una riduzione del budget pianificata del 30% per il gruppo del metaverso nel 2026. Secondo addetti ai lavori, la decisione deriva da una serie di riunioni di pianificazione del budget di alto livello tenutesi alle Hawaii di Mark Zuckerberg. composto il mese scorso.

I team di prodotto specifici presi di mira includono la piattaforma social Meta Horizon Worlds e la divisione hardware responsabile delle cuffie Quest.

Secondo il rapporto Bloomberg, i dirigenti stanno valutando una contrazione del budget fino al 30% per la divisione metaverso nel l’anno prossimo. Si prevede che questa riduzione avrà un impatto sulle principali iniziative di realtà virtuale dell’azienda, in particolare sulla piattaforma Meta Horizon Worlds e sull’unità hardware responsabile della linea di visori Quest. Considerata la portata della contrazione finanziaria, il rapporto indica che le riduzioni della forza lavoro sono quasi certe, con licenziamenti previsti già a gennaio.

I licenziamenti dovrebbero iniziare già a gennaio 2026. Segnando un inizio difficile per il nuovo anno fiscale, la mossa rappresenta un significativo allontanamento dalla retorica dell'”impegno costante”degli anni precedenti.

Per molti osservatori, i tagli segnalano che l'”Anno dell’efficienza”è ormai giunto al termine. ha finalmente raggiunto il progetto più protetto della passione dell’azienda.

La contraddizione strategica: uno”studio creativo”per l’élite

Mentre tagliava il personale di base, Meta ha contemporaneamente eseguito un’acquisizione”ad alto costo di Alan Dye di Apple. Dye, ex vicepresidente di Interface Design di Apple, guiderà un nuovo”Studio creativo”.

Incorporato all’interno di Reality Labs, lo studio appare distinto dai team che devono affrontare tagli.

Dye riporterà direttamente al CTO Andrew Bosworth, segnalando un’elevazione dell’estetica del design rispetto all’ingegneria pura. Il mandato di Zuckerberg per il nuovo studio è”definire la prossima generazione dei nostri prodotti ed esperienze”.

Strategicamente, la mossa suggerisce un passaggio dai”mondi virtuali”del mercato di massa all’hardware AI boutique di fascia alta (probabilmente occhiali intelligenti). Tale tattica rispecchia la strategia di”acquisto”di talenti (come il precedente accordo Scale AI) piuttosto che di costruzione organica.

Contesto finanziario: il tasso di combustione di 60 miliardi di dollari

Reality Labs ha accumulato perdite cumulative superiori a 60 miliardi di dollari dall’inizio della divisione nel 2020. Meta ha raccolto una vendita record di obbligazioni da 30 miliardi di dollari nell’ottobre 2025 per ottenere nuovo capitale, principalmente per la sua costosa intelligenza artificiale.

Per quanto riguarda il rischio di”spese errate”nell’intelligenza artificiale rispetto al rischio di perdere l’onda, Zuckerberg ha dichiarato:”Se finiamo per spendere un paio di centinaia di miliardi di dollari, penso che sarebbe davvero un peccato… Ma quello che direi è che in realtà penso che il rischio sia più alto dall’altra parte.”

Nel frattempo, le previsioni di spesa in conto capitale per il 2025 sono salite a 72 miliardi di dollari, guidate principalmente dalle infrastrutture di intelligenza artificiale piuttosto che da quelle di intelligenza artificiale. realtà virtuale. Gli investitori hanno ampiamente tollerato l’incendio del metaverso solo a causa della forza del core business pubblicitario.

Di conseguenza, il taglio del 30% è probabilmente una concessione a Wall Street per preservare il capitale per la più urgente”corsa agli armamenti dell’intelligenza artificiale”. Analisti indipendenti non hanno ancora pubblicato previsioni riviste in seguito alla fuga di notizie, anche se la reazione del mercato alla vendita di obbligazioni suggerisce un cauto ottimismo.

Pipeline di ricerca e sviluppo rispetto alla realtà del mercato

Tecnicamente, i tagli al budget si scontrano con l’ottimismo tecnico mostrato al SIGGRAPH 2025. Prototipi di cuffie come”Tiramisu”(iperrealistico) e”Boba 3″(FOV ultra-wide) hanno dimostrato significative scoperte ottiche.

Douglas Lanman descrisse all’epoca l’impatto emotivo del nuovo stack ottico, affermando:”onestamente, è il primo visore dopo molto tempo che mi dà davvero un senso di meraviglia. È l’immagine VR più realistica che abbia mai visto…”

Tuttavia, questi dispositivi”macchina del tempo”sono lontani anni dalla fattibilità dei consumatori. In definitiva, questa disconnessione evidenzia il divario tra l’innovazione basata sui laboratori e il fallimento commerciale dei prodotti attuali come Horizon Worlds.

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