In una grave escalation della guerra dei talenti nella Silicon Valley, il vicepresidente di Interface Design di Apple, Alan Dye, ha disertato passando a Meta. Dirigerà un nuovo”Studio Creativo”all’interno di Reality Labs, riportando direttamente al Chief Technology Officer (CTO) Andrew Bosworth.
Muovendosi rapidamente per riempire il vuoto, Apple ha nominato Stephen Lemay, veterano di 26 anni, come suo successore. La transizione segnala un potenziale perno filosofico dalla controversa era”visual first”di Dye alle radici fortemente interattive dei precedenti software dell’azienda.
Mentre il CEO di Meta Mark Zuckerberg ha definito l’assunzione come un”grande colpo di stato”per le sue ambizioni hardware, gli osservatori del settore vedono l’uscita come parte di un più ampio”hard reset”esecutivo che sta attualmente investendo i ranghi della leadership di Apple.
L’ambizione dello”studio creativo”di Meta: un colpo di stato strategico
Considerando l’assunzione come una vittoria decisiva, Meta ha posizionato l’arrivo di Dye come un cambiamento fondamentale nel modo in cui si avvicina all’hardware di consumo. Anziché inserire semplicemente il dirigente in un ruolo esistente, l’azienda sta costruendo attorno a lui uno”Studio creativo”dedicato all’interno della divisione Reality Labs.
Questa nuova unità ha il compito di fondere l’estetica dell’alta moda con la roadmap dell’hardware di sviluppo dell’azienda, andando oltre l’ingegneria utilitaristica che ha definito i primi visori VR.
Secondo report di Bloomberg, l’assunzione comporta una significativa ristrutturazione organizzativa piuttosto che una semplice copertura di un posto vacante. Meta sta creando uno studio di progettazione dedicato appositamente per Dye, concedendogli un ampio mandato che copre l’intero stack dell’esperienza dell’utente, dalle interfacce hardware e software fisiche all’integrazione dell’intelligenza artificiale.
Il peso strategico del ruolo si riflette nella catena di reporting; Dye risponderà direttamente al Chief Technology Officer Andrew Bosworth, il dirigente responsabile di Reality Labs, ponendo di fatto il design su un piano di parità con l’ingegneria al livello più alto della divisione.
Posizionare l’autorità di progettazione direttamente sotto il CTO integra le decisioni estetiche con la roadmap tecnica, evitando i silos che spesso affliggono lo sviluppo hardware.
Mark Zuckerberg ha collegato esplicitamente il passaggio alla futura identità hardware dell’azienda. In un post su Threads, il CEO ha delineato l’ampio mandato dello studio di unire discipline distinte”per definire la prossima generazione dei nostri prodotti ed esperienze.”
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Aggravando l’impatto della partenza, anche il Senior Director of Design Billy Sorrentino sta disertando per unirsi al nuovo team di Dye. Ciò suggerisce uno sforzo coordinato per trapiantare una specifica cultura del design da Cupertino a Menlo Park.
Lungi dall’essere un incidente isolato, questa doppia assunzione segue la recente defezione di Jian Zhang a settembre. Meta sembra prendere di mira sistematicamente il personale chiave di Apple per rafforzare le proprie capacità, sfruttando la sua volontà di creare ruoli di leadership su misura per attirare i migliori talenti.
Il successore: Stephen Lemay e il ritorno alla funzione
Apple si è mossa immediatamente per nominare Stephen Lemay come nuovo vicepresidente di Interface Design, evitando un vuoto di leadership durante un periodo di transizione critico.
Lemay rappresenta un cambiamento significativo nella memoria istituzionale. Veterano dell’azienda da 26 anni, è entrato in Apple nel 1999, anticipando di sette anni l’iPod, l’iPhone e il mandato di Alan Dye. Il suo portfolio comprende lavori sulle basi software originali che hanno definito il dominio mobile dell’azienda.
Tim Cook ha rotto le sue consuete riserve per sostenere la nomina in una dichiarazione, evidenziando l’influenza di lunga data di Lemay “nella progettazione di tutte le principali interfacce Apple dal 1999. Ha sempre fissato un livello straordinariamente alto di eccellenza e incarna la cultura della collaborazione e della creatività di Apple.”
Internamente, Lemay è visto come un designer”interaction-first”. Ciò contrasta nettamente con il background di Dye nel design grafico e nella pubblicità stampata, che secondo i critici ha portato a interfacce dall’aspetto sorprendente ma che funzionavano male.
Fonti interne ad Apple descrivono un senso di sollievo all’appuntamento, secondo il famoso commentatore Apple John Gruber di Daring Fireball. Secondo quanto riferito, un dipendente ha notato il diffuso rispetto per la comprensione dell’usabilità di Lemay, affermando:”Non credo che ci fosse una scelta migliore di Lemay.”
Il ritorno di Lemay suggerisce un potenziale ritiro dal minimalismo astratto degli ultimi anni verso la chiarezza funzionale che ha definito l’era di Scott Forstall. Elevando un veterano che dà priorità al”come funziona”piuttosto che al”come appare”, Apple potrebbe segnalare una correzione nella sua filosofia software.
L’eredità: il”vetro liquido”e la rivolta del design
Il mandato di Dye sarà probabilmente definito dalla controversa estetica del”vetro liquido”introdotta in iOS 26 e macOS Tahoe. Pur essendo inteso a modernizzare la piattaforma, il linguaggio di progettazione ha subito una reazione immediata per aver dato priorità alla trasparenza e agli effetti di sfocatura rispetto alla leggibilità.
I critici nella comunità del design si sono espressi apertamente nella loro opposizione, sostenendo che quell’epoca rappresentava una regressione nell’usabilità. John Gruber ha offerto un’analisi severa delle prestazioni del dirigente nel rapporto di Gruber, sottolineando che”il periodo decennale di Dye alla guida del team di progettazione software di Apple è stato, nel complesso, terribile e, invece di migliorare, i problemi sono peggiorati.”
Questa frizione tra stile visivo e design dell’interazione è stata la caratteristica distintiva dell’era post-Ive. I critici sostengono che l’elevazione dei graphic designer all’autorità suprema del software ha prodotto una”patina”di design che ignorava la logica strutturale.
Alcune voci del settore sono andate oltre, mettendo in discussione la competenza fondamentale della leadership durante questo periodo. Gruber ha notato il consenso tra i professionisti riguardo alla direzione dell’azienda:”È piuttosto straordinario nel mondo iperpartigiano di oggi che ci sia un accordo quasi universale tra i professionisti della progettazione dell’interfaccia utente sul fatto che Alan Dye è un impostore che ha portato l’azienda profondamente fuori strada.”
Il malcontento si estende alle origini stesse dell’attuale gerarchia. Molti osservatori fanno risalire il declino percepito nella qualità del software ai cambiamenti organizzativi implementati oltre un decennio fa, che consolidarono il potere sotto dirigenti con specifiche preferenze stilistiche piuttosto che competenze funzionali.
Gli ex designer sostengono che il problema sia iniziato prima, con la ristrutturazione del team di progettazione dopo la morte di Steve Jobs. Louie Mantia, ex designer di Apple, ha suggerito nel suo commento che i problemi strutturali hanno avuto origine dalle scelte di leadership fatte dopo la morte di Steve Jobs:”Né Jony né Alan avrebbero mai dovuto essere responsabili della progettazione dell’interfaccia utente o della progettazione del prodotto. Elevare Jony è stata una cattiva decisione da parte di Tim Cook.”
Mentre Wall Street vede l’uscita come una perdita di talento, la comunità del design la vede in gran parte come una correzione necessaria. L’uscita consente ad Apple di reimpostare la propria strategia di interfaccia senza il bagaglio della controversia sul”vetro liquido”.
La tendenza:”hard reset”dei dirigenti di Apple
L’uscita di Dye è la terza importante partenza dei dirigenti nel quarto trimestre del 2025, segnalando una ristrutturazione più ampia a One Apple Park. Segue la recente cacciata di John Giannandrea, che se n’è andato nel mezzo della”crisi Siri”e del ritardo nell’architettura V2.
Le operazioni si trovano ad affrontare un vuoto simile in seguito al ritiro del COO Jeff Williams. Queste partenze riducono collettivamente la”vecchia guardia”che prestava servizio sotto Steve Jobs, lasciando Tim Cook con un gruppo dirigente più giovane e meno testato.
Gli analisti suggeriscono che Cook potrebbe utilizzare questo periodo di transizione per eliminare le divisioni sottoperformanti prima del prossimo importante ciclo di prodotto. Con l’iPhone 17 e l’iPhone Air all’orizzonte, rimuovere gli ostacoli interni e unificare la leadership è fondamentale.
Mentre Apple perde la leadership, Meta la sta acquistando in modo aggressivo. Sfruttando il suo “Creative Studio” e i “Superintelligence Labs” per attirare talenti disamorati di Apple, Meta sta sfruttando le turbolenze di Cupertino per costruire il proprio “dream team”.
Per Apple, la perdita di conoscenza istituzionale è significativa. Tuttavia, la rimozione dei dirigenti legati ai recenti intoppi, dal ritardo di Siri al contraccolpo di Liquid Glass, potrebbe accelerare le soluzioni necessarie per stabilizzare il suo ecosistema software.