Amazon ha rinnovato giovedì il suo servizio di cloud gaming Luna, lanciando una nuova funzionalità”GameNight”rivolta a giocatori occasionali e famiglie.

L’aggiornamento offre ai membri Amazon Prime l’accesso a una raccolta di oltre 25 giochi di società multiplayer senza costi aggiuntivi. Un cambiamento fondamentale è la possibilità per i giocatori di utilizzare i propri smartphone come controller, rendendo il servizio più accessibile per le impostazioni di gruppo.

Il suo perno strategico si concentra su esperienze social e facili da giocare, come l’esclusivo gioco basato sull’intelligenza artificiale”Courtroom Chaos: Starring Snoop Dogg.”

Ciò consente a Luna di competere meglio con rivali come Xbox Game Pass sfruttando il vasto ecosistema Prime di Amazon e rivolgendosi a un pubblico di gioco più ampio e non tradizionale.

GameNight: Amazon Scommetti sul gioco casual e social con il tuo smartphone

Un elemento centrale del servizio rinnovato è la nuova funzionalità”GameNight”, che trasforma il soggiorno in una sala giochi istantanea per feste.

Amazon ha inoltre annunciato che i membri Prime avranno accesso a una raccolta curata di oltre 25 giochi multiplayer locali progettati per incontri sociali.

Allontanandosi dal focus di gioco hardcore dei suoi rivali, Amazon scommette che l’accessibilità può conquistare un nuovo pubblico.

Un’innovazione significativa è l’eliminazione della tradizionale barriera del controller. I giocatori possono partecipare a una sessione GameNight scansionando un codice QR, trasformando il proprio smartphone esistente in un controller.

Un approccio così semplice è progettato per attirare giocatori occasionali che potrebbero non possedere hardware di gioco dedicato. Come ha affermato Jeff Gattis, direttore generale di Amazon Luna,”Chiunque abbia uno smartphone può tuffarsi e divertirsi, indipendentemente dalle proprie abilità di gioco.”

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A guidare questa nuova funzionalità è un titolo esclusivo di Amazon Game Studios chiamato”Courtroom Chaos: Starring Snoop Dogg.”

Amazon descrive il gioco come un’improvvisazione vocale guidata dall’intelligenza artificiale. un’esperienza in cui i giocatori devono difendere testimonianze assurde di fronte a un giudice virtuale Snoop Dogg.

A rafforzare la libreria GameNight ci sono titoli familiari come”Angry Birds Flock Party”,”Draw & Guess”,”The Jackbox Party Pack 9″,”Ticket to Ride”e”Clue”, rafforzando la sua attenzione su giochi accessibili e famosi.

Sfruttare l’ecosistema Prime per Ridefinire il valore

Per Amazon, il calcolo strategico sembra sfruttare la sua massiccia base di abbonati Prime come pubblico integrato per un’esperienza di gioco a basso attrito.

L’intera raccolta GameNight, insieme a una libreria a rotazione di giochi di successo più tradizionali come”Hogwarts Legacy”e”Indiana Jones e il Great Circle”, è ora inclusa con un abbonamento standard ad Amazon Prime senza ulteriori costi aggiuntivi. costo.

Questa integrazione rende Prime la base obbligatoria per l’intero ecosistema Luna. Sebbene l’offerta principale sia ora un vantaggio Prime, gli utenti che cercano un catalogo di giochi più ampio e diversificato possono comunque optare per un abbonamento aggiuntivo.

Il servizio precedentemente noto come Luna+ è stato rinominato Luna Premium e rimane disponibile per $ 9,99 al mese. Ciò segna un cambiamento significativo rispetto al periodo di accesso anticipato di Luna, iniziato nell’ottobre 2020 con un modello di abbonamento autonomo.

La strategia di Amazon sembra incentrata sull’aggiunta di valore al suo abbonamento Prime di punta piuttosto che sulla creazione di un servizio di gioco autonomo per rivaleggiare direttamente con la concorrenza.

Secondo Jeff Gattis,”GameNight porta ancora oltre l’idea di facile accesso che è fondamentale per la nuova Luna, offrendo una collezione di incredibili giochi divertenti e accessibili che brillano assolutamente se giocati insieme ad amici e familiari.”

Unendo una sostanziale offerta di giochi con Prime, Amazon abbassa significativamente la barriera all’ingresso ed espone immediatamente il servizio a milioni di potenziali utenti.

Un nuovo manuale nell’affollata guerra del cloud gaming

Il passaggio di Amazon verso il gioco casual e sociale segna una chiara differenziazione strategica nel mercato altamente competitivo del cloud gaming.

Invece di sfidare direttamente le piattaforme dominanti per lo stesso pubblico hardcore, Luna si sta ritagliando una nicchia incentrata sull’accessibilità e sull’intrattenimento per la famiglia. Questo approccio è in netto contrasto con i modelli dei suoi principali concorrenti.

Xbox Game Pass di Microsoft, un concorrente diretto, continua a consolidare la sua posizione come”Netflix per i giochi”, offrendo un’enorme libreria di titoli proprietari e di terze parti.

Tuttavia, la sua strategia ha recentemente comportato significativi aumenti di prezzo, con il piano Game Pass Ultimate di livello superiore che ora costa $ 30 al mese a seguito di un importante aumento ristrutturazione all’inizio di ottobre 2025.

Altri servizi occupano interamente segmenti diversi del mercato. GeForce Now di Nvidia si rivolge alla comunità di giochi per PC esistente con un modello”porta i tuoi giochi”ad alte prestazioni che richiede agli utenti di possedere titoli su piattaforme come Steam.

Nel frattempo, PlayStation Plus Premium di Sony integra lo streaming cloud come funzionalità all’interno del suo ecosistema incentrato sulla console, offrendo una libreria di titoli PlayStation classici e attuali principalmente per i possessori di hardware PlayStation.

In precedenza, gli analisti spesso posizionavano Luna come un servizio su scala ridotta con una libreria limitata, che faticava a trovare il suo equilibrio contro questi giganti.

Con questo rinnovamento, Amazon non sta più giocando allo stesso gioco. Concentrandosi sul mercato casual e sociale e integrando profondamente Luna nella proposta di valore Prime, l’azienda sta scommettendo calcolatamente che il futuro del cloud gaming di massa potrebbe non essere vinto con una grafica all’avanguardia, ma con un divertimento senza sforzo.

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