Come anticipazione per Ghost of Yotei raggiunge il suo picco, lo sviluppatore Sucker Punch ha rilasciato un significativo aggiornamento giornaliero il 30 settembre 2025, garantendo la più fluida esperienza possibile per i giocatori.

La patch 1.006, che arriva poco prima del lancio completo di PS5 il 2 ottobre, è un pacchetto completo di correzioni. Si rivolge a tutto, dalla stabilità e dalle prestazioni del gioco alla meccanica di combattimento e all’economia in-game, lucidando il prodotto finale in base al feedback e ai test pre-lancio. Questo aggiornamento proattivo mira a affrontare potenziali frustrazioni prima che possano avere un impatto sulle prime impressioni dei giocatori sul bellissimo e brutale mondo di Yotei.

Stabilità chiave e miglioramenti delle prestazioni

Un focus principale della versione 1.006 sta rafforzando le basi tecniche del gioco. Sucker Punch ha implementato cruciale fissa di stabilità Per ridurre i rari anomalie che potrebbero verificarsi durante le prugne estese o quando si caricano file specifiche. L’aggiornamento perfeziona anche il rendering ambientale e l’ottimizzazione delle risorse, il che aiuta a ridurre al minimo gli oggetti pop-in e galleggianti di distrazione nel mondo.

Per i giocatori che danno la priorità alla fedeltà visiva, la patch offre improvvisazioni mirate alla luce delle prove durante l’uso del ray in modalità a più consistente e mentre esplorano l’isola.

Il combattimento di raffinazione e attraversamento

La patch introduce regolazioni significative al combattimento e alla navigazione mondiale. I duelli, una pietra miliare dell’esperienza di Samurai, hanno ricevuto attenzione per fissare gli insetti ed eliminare gli exploit, rendendo questi incontri intensi più equa e più cinematografici.

Il comportamento della fotocamera è ora più liscio durante le frenetiche lotte e mentre attraversa il paesaggio. Il popolare meccanico di stallo è stato sintonizzato per dare la priorità meglio ai nemici più vicini, prevenendo il targeting accidentale di nemici lontani. Inoltre, l’aggiornamento corregge i problemi di equilibrio relativi alle uccisioni invisibili eseguite con armi non katana e fissa un leggero ritardo che potrebbe verificarsi quando si avvia un tiro alla presa con un compagno.

Riabilanciando l’economia e la progressione

Sucker ha anche ricalibrato il sistema di progressione del gioco per creare un viaggio più balanoso. L’economia è stata modificata con aggiustamenti ai valori del bottino per i metalli comuni, che possono influenzare sottilmente i percorsi di crafting e aggiornamento precoce per i giocatori.

Per semplificare gli orari di apertura, alcuni pop-up tutorial che appaiono durante il campeggio sono stati tagliati indietro. La patch offre anche importanti cambiamenti di gioco, come la rimozione della capacità di decapitare gli obiettivi designati per l’acquisizione di taglie. Inoltre, la modalità letale notoriamente difficile è stata ribellata e la disponibilità di indizi di puzzle su determinati livelli di difficoltà è stata limitata a fornire una sfida maggiore.

Presentazione e aggiornamenti di qualità della vita

Oltre il gameplay di base, la patch 1.006 offre una serie di improvvisamenti di presentazione e interfaccia utente. Gli appassionati della modalità fotografica saranno lieti di sapere che ora possono accedere alla funzione durante alcune sequenze di campeggio con una semplice pressione di R1. L’aggiornamento include anche video di abilità più chiari nel menu, una migliore gestione per grandi opzioni di testo e correzioni per varie icone dell’interfaccia utente.

Sequenze cinematografiche sono state lucidate con transizioni più pulite, ridotta ostruzione della telecamera dai pezzi di armatura ed espressioni di carattere più raffinate. Queste modifiche, combinate con aree onsen raffinate e una migliore miscelazione della neve, contribuiscono a un più raffinato e coinvolgente ps5 Esperienza per tutti i giocatori.

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