Quando ho iniziato a interpretare Indiana Jones e il Grande Circolo, ero pieno di quel sentimento di nostalgia che probabilmente prova ogni fan dei film classici di Harrison Ford. Forse è perché sono cresciuto con loro e questi film hanno contribuito a plasmare la mia adolescenza. Aspettavo con ansia l’uscita di Indiana Jones e il Grande Cerchio, non solo per curiosità sulla storia del mitico Indy, ma anche perché avevo letto che il gioco aveva molto da offrire dal punto di vista tecnico. Dato che si tratta di un gioco molto impegnativo in termini di hardware, soprattutto in termini di grafica, volevo vedere come le tecnologie NVIDIA DLSS e Reflex si sarebbero integrate e avrebbero funzionato. Lascia che ti parli della mia esperienza con Indiana Jones e il Great Circle e di come funziona questo gioco su un PC da gioco entry-level:

Ho giocato a Indiana Jones e il Great Circle con NVIDIA DLSS e Reflex e mi è piaciuto molto!

Cominciamo dall’inizio… Dopo aver finito di scaricare e installare Indiana Jones e il Grande Cerchio sul mio PC, sono rimasto sorpreso di scoprire che il gioco inizia con a replay della prima, iconica scena di Raiders of the Arca perduta. Nella giungla, nel tempio, con ogni sorta di trappole mortali e, non dimentichiamolo, proprio come all’inizio del film, un masso gigante che rotola minacciosamente dietro Indy.

Ecco come Indiana Jones e il Inizia Great Circle

Una volta superata l’introduzione del clone del film, le cose continuano con una storia originale. MachineGames, lo studio noto per molti dei fantastici giochi della serie Wolfenstein (come Youngblood, The New Colossus, The Old Blood e The New Order) e per aver collaborato con il resto della famiglia Bethesda su altri titoli famosi (come DOOM, Deathloop e Skyrim), ha preparato un universo e una storia diversificati, cosparsi di umorismo di qualità. E rispetto ai giochi di Wolfenstein, Indiana Jones è più creativo nel suo stile di neutralizzazione dei fascisti. Invece di fucili e pioggia di proiettili, il gioco ci guida attraverso un approccio che combina azione furtiva, combattimento corpo a corpo e improvvisazione comica. È il primo gioco in cui sono riuscito a sconfiggere un fascista colpendolo in testa con una chitarra… 🙂

Un fascista rilassato da una canzone con la chitarra

Ero elettrizzato per scoprire che Troy Baker dà la voce a Indy. Come giocatore, oltre a una storia interessante, una buona qualità delle immagini e un gameplay fluido, apprezzo sempre la qualità della recitazione vocale. Una buona voce può avvicinarti a un personaggio, dandogli vita ed evocando empatia, mentre una voce scarsa ti farà sempre sentire distaccato da ciò che accade nel gioco, sullo schermo.

Se non hai sentito parlare di Troy Baker, la sua pagina IMDb ti confermerà probabilmente lo conoscevo da qualche parte, ma non sapevo da dove. 🙂 Forse da The Last of Us (I e II), forse da Death Stranding, o forse anche da Batman. In qualche modo riesce a far sembrare Indy naturale, con un tono rilassato, a volte ironico, proprio come quello che hai visto nei film.

La voce di Indy è interpretata magnificamente

La storia di Indiana Jones e il Grande Circolo si svolge da qualche parte tra gli eventi di I predatori dell’arca perduta e quelli di L’ultima crociata. Più precisamente, tutto inizia nel 1937, prima della seconda guerra mondiale, al Marshall College, dove il professor Indy insegna archeologia. Apparentemente la sua relazione con Marion Ravenwood è finita e Marcus Brody menziona direttamente che Indy sta cercando di scappare dai problemi personali. Tuttavia, come sempre accade, e non solo nei film, nei libri e nei giochi, ma anche nella vita reale, i guai seguono Indiana, che gli piaccia o no. Qualcuno irrompe nel museo del college, ruba un gatto, cioè la mummia di un gatto 🙂 (ovviamente, un manufatto raro e strano) ma lascia un indizio nel telaio di una finestra rotta: un medaglione del Vaticano. Indy mette tutto in pausa, fa le valigie e parte per Roma. A proposito, l’intero viaggio è presentato proprio come nei film: un aereo si muove sulla mappa, mostrando da dove parte il nostro protagonista e dove arriva.

Il viaggio verso l’avventura inizia sulla mappa

Una volta a Roma, ti infiltri in Castel Sant’Angelo e scopri un passaggio segreto per il Vaticano. Ora siamo già pronti a esplorare, sgattaiolare in giro e, presto, anche a risolvere enigmi. E anche adesso cominciamo a vedere sempre di più cosa possono fare i due alleati menzionati all’inizio dell’articolo. Sto parlando di NVIDIA DLSS e NVIDIA Reflex.

E così siamo già a Roma, in Vaticano

Il punto è questo: sul computer da gioco entry-level Powered by ASUS che ho usato per giocare a Indiana Jones e il Grande Cerchio, avevo una ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4060 Ti Scheda grafica GDDR6 OC Edition da 8 GB.

ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4060 Ti 8GB GDDR6 OC Edition

Oltre alla scheda video di cui ho parlato prima, questi sono i principali componenti hardware del computer che ho utilizzato per giocare a Indiana Jones e il Grande Cerchio:

ASUS Scheda grafica TUF Gaming GeForce RTX 4060 Ti 8GB GDDR6 OC Edition Scheda madre ASUS TUF GAMING B760M-PLUS CPU Intel Core Core i5 14500 con 14 core, frequenza base 2500 MHz e turbo boost 5000 MHz 16 GB DDR5 RAM di Corsair a 5200 MT/s (Megathread al secondo) SSD BarraCuda Q5 da 1 TB con PCI Express Interfaccia 3.0 x4 PSU ASUS ROG Strix Aura da 850 W con efficienza 80 Plus GOLD Case ASUS TUF GAMING GT502 Mid Tower per PC

Con un mix di impostazioni medie e risoluzione 1440p, il gioco ha funzionato in modo decente, ma si è trasformato istantaneamente quando ho attivato DLSS: il il frame rate è aumentato notevolmente, l’immagine ha mantenuto la sua nitidezza (io, per esempio, non ho notato alcun degrado), e i movimenti utilizzati per intrufolarsi nei cortili sorvegliati dai fascisti italiani i soldati sono diventati molto più fluidi.

Il gioco include il supporto per DLSS versione 3 e, in modalità Bilanciata, le prestazioni del computer sono arrivate fino a 90 fotogrammi al secondo, e questo, per me, si traduce in tempi di reazione istantanei e un’immagine fluida anche quando la fotocamera gira velocemente, in base ai movimenti improvvisi del mouse così comuni in combattimento.

Il PC che ho usato per giocare a Indiana Jones e il Grande Cerchio

Inoltre, NVIDIA Reflex ha abbassato la latenza ed ha eliminato la sensazione che il personaggio avesse un leggero ritardo nei miei comandi. Le reazioni sono immediate e Reflex ha un impatto soprattutto quando è necessario intrufolarsi rapidamente nei corridoi o dietro i nemici. No, l’uso della pistola non è affatto consigliabile, poiché ciò comporterebbe l’allarme dell’intero blocco nazista. 🙂 Il gioco richiede creatività e, se la furtività non è il tuo punto forte, ti ritroverai spesso in un combattimento corpo a corpo. E questi combattimenti richiedono una certa precisione, dove, ancora una volta, la tecnologia Reflex di NVIDIA sembra avere un effetto positivo.

Il gioco ti incoraggia ad agire dall’ombra, senza usare una pistola

Man mano che avanzavo nel gioco, sono arrivato a vedere il Vaticano, ma non il Vaticano pacifista di oggi. Sembra più un luogo sacro, infestato da soldati fascisti che si preparano per l’inizio della Seconda Guerra Mondiale. Arriviamo al punto in cui Indy incontra Gina Lombardi, una giornalista alla ricerca della sorella scomparsa. Al momento, la loro relazione è piuttosto fredda, ma non vedo l’ora di vedere come si evolve.

Qui è dove incontri Gina Lombardi

Finora, lo stile di gioco ha alternato infiltrazioni furtive, combattimenti corpo a corpo, enigmi e alcune sequenze cinematografiche. Per quanto riguarda le prestazioni del sistema, posso dire che sono stato in grado di riprodurre tutto in modo fluido, senza interruzioni e senza ritardi, grazie alle tecnologie DLSS e Reflex.

Dovrai anche risolvere enigmi 🙂

DLSS e Reflex apportano miglioramenti reali e significativi, che rendono l’esperienza di gioco più piacevole e coinvolgente. Se sei curioso, posso dirti che con una risoluzione di 1440p e impostazioni per lo più nella media:

Senza DLSS, ho ottenuto un frame rate di circa 60 fps. Con DLSS in modalità Bilanciata, sono arrivato a circa 90 fps: un Aumento del 50%!

E comunque, parlando più seriamente, vedi qualche differenza significativa nella qualità con e senza NVIDIA DLSS abilitato?

Indiana Jones e il Great Circle con e senza DLSS

Questi numeri non sono solo statistiche, ma una rappresentazione di quanto è migliorata la mia esperienza. Ad un certo punto, ho attivato e disattivato rapidamente DLSS per confrontare. La differenza visiva era minima, ma la differenza nell’immagine e nella fluidità del movimento era enorme. E quando ho disattivato Reflex, ho avvertito un leggero ritardo, difficile da notare all’inizio, ma percepibile nei momenti cruciali. Fare tutti questi confronti mi ha convinto che queste tecnologie cambiano il modo in cui giochi, non solo l’aspetto del gioco.

Cosa ne pensi? NVIDIA può migliorare l’aspetto di Indy? 🙂

Tutto sommato, Indiana Jones e il Grande Cerchio non è solo un gioco in cui si rievoca un film, è una nuova storia. E dal punto di vista tecnico, la combinazione di DLSS e NVIDIA Reflex è essenziale per la fluidità e la reattività del gioco, soprattutto se non puoi permetterti un mostro come la NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti. Invece di lottare con cali di prestazioni o latenza, ho potuto concentrarmi sull’avventura nell’universo di Indiana Jones, familiare ma allo stesso tempo un po’diverso… Che ne dici: hai giocato a Indiana Jones e il Grande Cerchio? Ti è piaciuto? Fammi sapere cosa ne pensi nei commenti.

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