Microsoft ha ha annunciato la disponibilità generale dell’integrazione di Microsoft Mesh all’interno di Microsoft Teams. Questa nuova funzionalità offre alle organizzazioni la possibilità di ospitare riunioni online in ambienti virtuali, utilizzando avatar 3D come rappresentazioni dei partecipanti. Si prevede che l’introduzione di Mesh porterà un’esperienza di interazione più faccia a faccia durante le riunioni digitali. Le testimonianze dei primi utilizzatori come Accenture, BP, Takeda e Mercy Ships evidenziano i vantaggi di questi spazi immersivi nel connettere i team e nel contenere le spese di viaggio per collaborazioni di grandi gruppi.

Creazione di ambienti personalizzati

Mesh in Teams è in anteprima da settembre e migliora la collaborazione incorporando audio spaziale, che facilita conversazioni simili a sessioni di brainstorming di persona. Alle organizzazioni viene data la possibilità di utilizzare gli spazi immersivi predefiniti inclusi in Microsoft Mesh o di crearne di propri utilizzando Mesh Toolkit, che si integra con la piattaforma di sviluppo Unity 3D. Per coloro che non hanno esperienza di codifica, Microsoft introduce anche un editor senza codice, che consente una facile personalizzazione di questi ambienti virtuali con elementi come loghi o feed video. Microsoft incoraggia i creatori con competenze Unity da intermedie ad avanzate a progettare esperienze all’interno di Mesh e ha previsto il salvataggio di questi progetti come modelli riutilizzabili.

Accesso e prove per gli utenti

Gli utenti che desiderano accedere a spazi immersivi possono farlo tramite il menu Visualizza in Teams, sebbene sia necessario scaricare l’app Mesh. Microsoft ha specificato che l’app Mesh è disponibile per PC tramite Microsoft Store e sarà disponibile per i dispositivi Meta Quest tramite App Lab. Le organizzazioni che intendono utilizzare Mesh per scopi commerciali richiederanno la licenza Teams Premium.

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Microsoft ha adottato misure per includere misure di sicurezza anti-impersonificazione in Mesh for Teams per mantenere l’integrità delle interazioni virtuali. Gli utenti possono attualmente provare Microsoft Mesh per un periodo di sei mesi. La versione di prova, che include l’editor senza codice, il toolkit Mesh e la possibilità di ospitare riunioni più grandi, è accessibile tramite la home page di Microsoft Mesh o tramite il Centro di amministrazione di Microsoft 365.

La roadmap di Microsoft indica che Mesh sarà utilizzabile su PC in formato 2D dall’anno successivo. Per un’esperienza 3D completa, gli utenti dovranno utilizzare visori VR. La compatibilità con i dispositivi Meta Quest VR è prevista per il 2025. Tuttavia, Mesh attualmente non supporta i dispositivi HoloLens 2, nonostante faccia parte del portafoglio di realtà mista di Microsoft.

Guida per i professionisti IT

Per i professionisti IT che desiderano implementare queste nuove funzionalità, Microsoft ha rilasciato una documentazione completa sull’abilitazione di spazi immersivi, che richiede una licenza Teams Premium. Inoltre, Microsoft offre una prova gratuita di sei mesi di esperienze Mesh personalizzate, incluso l’editor senza codice, il toolkit Mesh e funzionalità per riunioni più grandi.

Microsoft Mesh è stato presentato durante l’evento Ignite del 2021 ma ha affrontato un percorso difficile verso il rilascio commerciale. Con vari tagli ai progetti di realtà mista o aumentata nel 2023, incluso l’open source del Microsoft Mixed Reality Toolkit e l’interruzione del sensore della fotocamera Azure Kinect, ci sono stati cambiamenti significativi nelle offerte di realtà di Microsoft. Nonostante questi cambiamenti, Microsoft ha confermato il proprio impegno nel portare avanti HoloLens 2, Microsoft Mesh e le sue iniziative nel metaverso industriale.

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