Lungi dall’essere una semplice tregua legale, l’accordo tra Suno e Warner Music Group (WMG) ristruttura radicalmente il rapporto tra l’intelligenza artificiale generativa e i detentori dei diritti. Abbandonando ufficialmente la difesa del”fair use”, Suno ha effettivamente posto fine allo stallo legale con uno dei suoi avversari più aggressivi.

Rispecchiando l’accordo raggiunto da Udio la scorsa settimana, l’accordo stabilisce uno standard di settore de facto per le licenze di intelligenza artificiale che dà priorità ai titolari dei diritti rispetto alla formazione senza autorizzazione.

Nell’ambito del nuovo quadro, la startup implementerà un rigido meccanismo di”opt-in”per gli artisti e i cantautori di WMG. Invertendo il precedente approccio di Suno”raschia tutto”, la mossa garantisce che solo i lavori autorizzati vengano utilizzati per addestrare i modelli futuri.

Robert Kyncl, CEO di WMG, ha inquadrato l’accordo come una convalida della posizione di lunga data dell’etichetta sul diritto d’autore. Ha affermato che”l’intelligenza artificiale diventa pro-artista quando aderisce ai nostri principi: impegnarsi su modelli concessi in licenza, riflettere il valore della musica dentro e fuori dalla piattaforma e fornire agli artisti e ai cantautori un consenso esplicito”.

Ha inoltre sottolineato la natura collaborativa dell’accordo, sottolineando che”questo storico patto con Suno è una vittoria per la comunità creativa che avvantaggia tutti.”

Il CEO di Suno, Mikey Shulman, ha cambiato significativamente la sua retorica rispetto a prima. sfida. Piuttosto che compromettere la missione dell’azienda, ha affermato che”la nostra partnership con Warner Music sblocca un’esperienza Suno più ampia e ricca per gli amanti della musica e accelera la nostra missione di cambiare il posto della musica nel mondo.”

Fondamentalmente, l’accordo risolve esplicitamente il contenzioso avviato nel giugno 2024, eliminando la minaccia immediata di significativi danni legali da parte di WMG. Di conseguenza, la mossa isola Sony Music Entertainment (SME) come l’unica major rimasta in causa a portare avanti rivendicazioni di copyright contro la startup.

La fine del pasto gratis: deprecazione e paywall

Con questa partnership, l’era della generazione musicale gratuita e senza restrizioni si chiude ufficialmente. Suno conferma che da ora in poi il download di file audio diventerà una funzionalità esclusivamente a pagamento.

Gli utenti del livello gratuito potranno eseguire lo streaming e condividere le proprie creazioni solo all’interno dell’ecosistema della piattaforma Suno secondo il blog ufficiale. Limitando l’accesso, l’azienda mira a monetizzare l’uso intenso della piattaforma proteggendo al tempo stesso il valore delle risorse generate.

[contenuto incorporato]

Gli attuali modelli generativi, probabilmente inclusi v3.5 e v4, saranno deprecati completamente nel 2026 per garantire la conformità, come dettagliato nell’annuncio ufficiale:

“Nel 2026, Suno apporterà diverse modifiche alla piattaforma, incluso il lancio di nuove, più avanzate e con licenza Quando i nuovi modelli verranno lanciati nel 2026, i modelli attuali saranno deprecati.”

“D’ora in poi, il download dell’audio richiederà un account a pagamento. Suno introdurrà restrizioni di download in determinati scenari: in particolare, in futuro, i brani realizzati nel livello gratuito non saranno scaricabili e saranno invece riproducibili e condivisibili.”

Nuovi”modelli con licenza”verranno lanciati nel 2026 per sostituire i sistemi legacy deprecati, basati interamente su modelli autorizzati. dati. Suno afferma che”questi modelli supereranno anche la v5, il miglior modello musicale che il mondo abbia mai visto fino ad oggi.”

I livelli di abbonamento a pagamento introdurranno specifici limiti di download mensili, con costi aggiuntivi richiesti per superare tali limiti in base ai nuovi termini. Una struttura di questo tipo allinea Suno più strettamente ai modelli tradizionali di software-as-a-service piuttosto che a strumenti creativi aperti.

Un perno strategico: perché Suno ha acquistato Songkick

Con una sorprendente svolta strategica, Suno acquisisce Songkick, la piattaforma di scoperta della musica dal vivo, direttamente da WMG. Segnando un punto di svolta rispetto al puro”fornitore di strumenti”, le società hanno confermato la transazione nella loro dichiarazione congiunta:

“Con l’obiettivo di continuare a costruire con la comunità musicale, Suno ha anche acquisito Songkick, la piattaforma di musica dal vivo e scoperta di concerti, da Warner Music Group, e continuerà a gestirla come destinazione di successo per i fan.”

Songkick è stata precedentemente acquisita da WMG in nel 2017 per circa 5 milioni di dollari, rendendolo un trasferimento di asset strategico piuttosto che una sostanziale manna finanziaria. Attraverso questa integrazione, Suno mira a collegare la creazione musicale basata sull’intelligenza artificiale con la scoperta di performance dal vivo, potenzialmente incanalando gli utenti dell’intelligenza artificiale verso concerti umani.

Suno prevede di gestire Songkick come una”destinazione di successo per i fan”anziché chiuderlo o spogliarlo di alcune parti. Tentando di rispondere alle critiche sulla”connessione umana”spesso rivolte alla musica basata sull’intelligenza artificiale, la mossa incorpora eventi dal vivo direttamente nella piattaforma.

Fornisce un potenziale ponte di entrate, convertendo i creatori di intelligenza artificiale in consumatori di biglietti per musica umana dal vivo. Come ha osservato Shulman,”insieme possiamo migliorare il modo in cui la musica viene creata, consumata, vissuta e condivisa.”

The Last Holdout: Sony Stands Alone

Il tempismo è notevole, poiché l’accordo arriva pochi giorni dopo l’annuncio di Suno il finanziamento di serie C di 250 milioni di dollari. Con un valore di 2,45 miliardi di dollari, la società ha ora un sostanziale fondo di guerra per navigare nel restante panorama legale e finanziare queste acquisizioni.

Tra gli investitori figurano Menlo Ventures e Nvidia’s NVentures, che scommettono sulla redditività a lungo termine della piattaforma nonostante i costi di licenza.

Sony Music Entertainment (SME) rimane l’unica major che sta ancora attivamente litigando contro Suno, creando un fronte legale fratturato. Il settore si sta biforcando sempre di più: Udio e Suno hanno capitolato rispetto alle licenze, mentre le alternative open source rimangono dei jolly.

La concessione del modello”opt-in”da parte di Suno rispecchia la precedente ritirata di Udio, suggerendo che una campagna di pressione unificata da parte delle etichette ha avuto successo. Gli artisti indipendenti rimangono scettici, temendo che l’adesione avvantaggi solo i talenti delle major mentre il loro lavoro viene soffocato dal traffico di bot”autorizzati”.

A complicare la narrazione è l’alleanza UMG-Stability AI, che si concentra anche su modelli addestrati eticamente. Ciò crea un panorama competitivo in cui i principali attori dell’IA sono ora allineati con specifici giganti della musica.

Mentre le nubi legali si diradano su Warner, le iniziali cause legali sul copyright intentate dalla RIAA continuano a gettare un’ombra sul più ampio settore dell’IA generativa.

Categories: IT Info