Nvidia ha rivelato le sue nuove schede grafiche della serie RTX 50 al CES 2025, con l’obiettivo di alzare il livello sia nei giochi che nelle prestazioni assistite dall’intelligenza artificiale. La gamma comprende quattro modelli: l’ammiraglia RTX 5090 a 1.999 dollari USA, l’RTX 5080 a 999 dollari USA, la RTX 5070 Ti di fascia media a 749 dollari USA e la più accessibile RTX 5070 a 549 dollari USA.
Le nuove GPU sono basate sull’architettura Blackwell e l’arrivo è previsto per il 30 gennaio per i modelli di livello superiore, con il rilascio delle restanti schede è previsto per febbraio.
Secondo i dettagli condivisi durante il keynote, Nvidia intende offrire un’alternativa più veloce ed efficiente alla sua serie RTX 40 migliorando il ray tracing e funzionalità incentrate sull’intelligenza artificiale come DLSS 4 e capacità di memoria tramite GDDR7.
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Il Architettura Blackwell: miglioramenti principali
La serie RTX 50 segna la transizione ufficiale a Blackwell, un design che enfatizza prestazioni dell’intelligenza artificiale più robuste e potenziale di ray tracing in tempo reale. Sulla base delle informazioni mostrate durante il keynote, ogni GPU di questa generazione presenta configurazioni CUDA core riviste, una migliore distribuzione della potenza e hardware specializzato per attività che richiedono l’apprendimento automatico.
L’azienda ha anche sostituito GDDR6X con GDDR7 in questa linea , offrendo all’RTX 5090 una larghezza di banda della memoria di 1,8 terabyte al secondo. Si prevede che questo throughput elevato accelererà lo streaming di texture e i trasferimenti di dati, in particolare per giochi e applicazioni ad uso intensivo di risorse.
Mentre i confronti con la serie RTX 40 sono in corso, l’obiettivo dichiarato di Nvidia è quello di fornire frame più rapidamente e gestire Carichi di lavoro AI senza colli di bottiglia nella pipeline di rendering.
Dichiarazioni sulle prestazioni e consumo energetico
Durante la presentazione, Nvidia ha mostrato”Cyberpunk 2077″in esecuzione sulla RTX 5090 con DLSS 4 alla velocità di 238 fotogrammi al secondo, mentre il Secondo quanto riferito, RTX 4090 con DLSS 3.5 ha raggiunto 106 fotogrammi al secondo in identiche condizioni di ray tracing.
Il RTX 5090 vanta 32 gigabyte di memoria GDDR7, 21.760 core CUDA e un requisito di potenza grafica totale di 575 watt, il che significa che gli utenti potrebbero aver bisogno di un alimentatore da 1.000 watt per un funzionamento ininterrotto.
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Nvidia suggerisce che i perfezionamenti dell’architettura aggiornata potrebbero aiutare la scheda mantiene un consumo energetico reale inferiore, anche se tali affermazioni attendono test indipendenti una volta che le GPU saranno disponibili.
L’RTX 5080 ne include 16 gigabyte di GDDR7, con una potenza grafica totale valutata a 360 watt e un alimentatore consigliato da 850 watt. Nvidia afferma che questa scheda offre il doppio delle prestazioni dell’RTX 4080 sia nelle tradizionali attività di rasterizzazione che di ray tracing, aiutata da una larghezza di banda della memoria di 960 gigabyte al secondo e 10.752 core CUDA.
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Riferendosi alle proprie misurazioni, ha dichiarato la società nelle note ufficiali che”l’RTX 5080 offre frame rate più veloci dell’RTX 4080 su titoli e benchmark chiave.”
DLSS 4 e la promessa del rendering basato sull’intelligenza artificiale
Una delle caratteristiche centrali della linea RTX 50 è DLSS 4, l’ultima evoluzione della tecnologia Deep Learning Super Sampling di Nvidia, a differenza delle versioni precedenti, che eseguivano principalmente l’upscaling dei livelli inferiori. immagini ad alta risoluzione e dettagli ricostruiti, DLSS 4 è progettato per prevedere e generare frame aggiuntivi tramite sfruttando più risorse AI sulla GPU.
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Questo approccio può ridurre notevolmente la latenza visiva e aumentare la media dei fotogrammi al secondo, in particolare a risoluzioni elevate e con il ray tracing attivato.
Sebbene le specifiche hardware non siano l’unico fattore in termini di prestazioni (anche il supporto dei driver e l’ottimizzazione delle applicazioni svolgono un ruolo chiave), il concetto di Nvidia per DLSS 4 punta verso un futuro in cui le routine AI gestiranno gran parte del lavoro pesante nei moderni motori grafici.
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Nvidia ha anche evidenziato la Neural Texture Compression (NTC) come esempio di come l’intelligenza artificiale può rimodellare i flussi di lavoro di rendering. NTC applica una rete neurale per strutturare i dati in tempo reale, riducendo le dimensioni dei file e le tracce di memoria mentre tenta di preservare i dettagli visivi.
Con l’RTX 5070 che utilizza 12 gigabyte di GDDR7, una funzionalità come NTC potrebbe consentire di ridurre scheda economica per eseguire titoli impegnativi in modo più fluido rispetto a GPU simili di fascia media delle generazioni precedenti.
Tuttavia, l’adozione diffusa di NTC dipende dalla compatibilità e dal supporto di studi e sviluppatori, molti dei quali personalizzano ancora le proprie versioni per adattarle all’hardware AMD nelle principali console di gioco.
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Form Factor e design Founders Edition
Oltre le specifiche grezze, Nvidia sta enfatizzando un nuovo fattore di forma a due slot per la RTX 5090 Founders Edition, una deviazione dal più grande dispositivo di raffreddamento a triplo slot presente nell’RTX 4090. L’azienda suggerisce che case più piccoli e strutture più strette ora possono ospitare grafica di alto livello, soddisfacendo gli appassionati di PC che desiderano la massima potenza senza sacrificare spazio.
Le soluzioni di raffreddamento si basano su un sistema a doppia ventola e doppio flusso con una camera di vapore integrata. Secondo i materiali ufficiali dell’evento CES 2025, l’azienda afferma che”Tutte le schede della serie RTX 50 sono PCIe Gen 5 e includono connettori DisplayPort 2.1b per gestire display fino a 8K e 165Hz.”
Questo aggiornamento della connettività offre ai giocatori e ai creatori di contenuti la possibilità di aumentare contemporaneamente il numero di pixel e le frequenze di aggiornamento, sebbene le richieste hardware sulla GPU rimangano sostanziali.
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Il costo di questi dispositivi di potenza e i vantaggi progettuali possono essere una maggiore complessità nell’erogazione di potenza, come evidenziato dall’alimentatore da 1.000 watt consigliato per il modello di punta mentre il 5090 funziona a 575 watt al picco, il 5070 Ti e il 5070 occupano fasce di potenza inferiori da 300 a 350 watt.
Gli appassionati che considerano un aggiornamento devono valutare l’assorbimento totale del sistema e valutare le proprie configurazioni di raffreddamento per garantire prestazioni stabili quando si esegue GPU-compiti intensivi.
La comodità di una scheda a due slot non elimina i problemi termici e acustici, ma indica che Nvidia sta lavorando per mantenere le dimensioni esterne e i requisiti complessivi di dissipazione del calore equilibrato.
GPU per laptop e impatto sul mercato esteso
Nvidia ha anche introdotto versioni mobili della serie RTX 50, con l’obiettivo di portare prestazioni di livello desktop sui laptop. Il lancio di queste varianti è previsto per marzo 2025, rivolgendosi agli utenti che necessitano di un computer robusto in movimento, come creatori di contenuti, analisti di dati e professionisti che si occupano di carichi di lavoro grafici intensivi.
L’azienda rivendica la qualità dei laptop. RTX 5090 può raggiungere fino a 1.850 AI TOPS, avvicinandosi alle capacità dell’RTX 5080 desktop, anche se i vincoli energetici e termici nei dispositivi portatili rimangono fattori significativi. I prezzi per le opzioni di notebook di fascia alta partiranno da 2.899 dollari USA, il che li posiziona saldamente nel regno delle workstation mobili di fascia alta e dei laptop da gioco.
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Nvidia suggerisce che i miglioramenti nell’efficienza di Blackwell, combinati con una gestione termica raffinata, aiutano queste GPU a fornire attività di rendering avanzate in fattori di forma più piccoli. La validità di queste affermazioni in presenza di carichi pesanti, come rendering 3D prolungato o inferenze AI su larga scala, dipenderà dalla capacità dei produttori di implementare i progetti di riferimento di Nvidia e di garantire un raffreddamento adeguato.
Applicazione AI oltre il gioco
Mentre i riflettori al CES 2025 erano puntati sull’RTX 5090 e sulla sua capacità di accelerare i titoli AAA più popolari, Nvidia ha anche sottolineato il potenziale dei flussi di lavoro basati sull’intelligenza artificiale in più settori. I tensor core avanzati nell’architettura Blackwell potenziano le attività di deep learning, accelerando processi come la modellazione del linguaggio naturale, la classificazione delle immagini e le simulazioni complesse.
Questa nuova potenza potrebbe avvantaggiare settori come la robotica, l’imaging medico e la produzione cinematografica, dove grandi set di dati e inferenza in tempo reale sono cruciali per la produttività complessiva.
Nelle note ufficiali, l’azienda ha scritto:”Abbiamo progettato Blackwell per prestazioni superiori in una gamma di carichi di lavoro di intelligenza artificiale e ray-tracing, sbloccando nuove possibilità per creatori e professionisti.”
Critici e analisti esterni a Nvidia sottolineano che, sebbene queste funzionalità possano portare avanti Ricerca sull’intelligenza artificiale e applicazioni commerciali, richiedono il supporto software corrispondente da parte di sviluppatori e ricercatori per vedere un’implementazione diffusa Unendo ray tracing, compressione delle texture basata sull’intelligenza artificiale e hardware robusto per l’inferenza, la serie RTX 50 aspira ad estendersi oltre i benchmark di gioco e fungere da piattaforma. per attività informatiche avanzate.
Confronti e prospettive di mercato
Come nelle generazioni di hardware precedenti, le nuove offerte di Nvidia saranno inevitabilmente paragonate sia alle proprie prodotti di ultima generazione e prossime GPU della concorrenza. Alcuni giocatori potrebbero chiedersi se il salto da una RTX 4090 a una RTX 5090 giustifichi il suo maggiore assorbimento di potenza e il prezzo più alto.
Al contrario, altri prenderanno in considerazione i sostanziali miglioramenti delle prestazioni, soprattutto se hanno investito in soluzioni all’avanguardia. giochi a risoluzioni 4K o 8K con ray tracing abilitato. Nel frattempo, la RTX 5080 da 999 dollari sembra ereditare il prezzo delle precedenti schede Nvidia di fascia alta, posizionandola forse come una delle preferite di livello superiore per gli appassionati che desiderano frame rate elevati senza raggiungere completamente il costo della 5090.
Tuttavia, il posizionamento di Nvidia del 5070 Ti e del 5070 potrebbe suscitare interesse tra gli utenti che desiderano accedere a molti degli stessi Blackwell e DLSS 4 vantaggi a costi di ingresso inferiori. Ciononostante, rimangono domande sui livelli di fornitura, sulle potenziali varianti di schede di terze parti e sul supporto dei driver una volta che queste GPU arriveranno sul mercato in numeri maggiori.
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Nvidia ha riconosciuto gli esatti risultati prestazionali dipenderà dalle ottimizzazioni del software e dalla continua adozione del rendering basato sull’intelligenza artificiale. Commentando i tensor core perfezionati e la nuova pipeline di rendering, un portavoce dell’azienda ha dichiarato:”DLSS 4 e Neural Texture Compression riflettono il nostro impegno ad andare oltre gli approcci tradizionali al rendering dei pixel, consentendo alla GPU di gestire attività precedentemente impossibili in tempo reale.”
Gli osservatori del settore prevedono che con il maturare di queste funzionalità, i consumatori potrebbero vedere aggiornamenti ai motori di gioco che sfruttano l’intera suite di vantaggi hardware di RTX 50. I tempi dei prossimi annunci di AMD potrebbero anche influenzare la rapidità Le nuove schede di Nvidia guadagnano slancio.
La rivalità tra i due principali fornitori di GPU storicamente influenza l’attenzione degli sviluppatori, la disponibilità dei driver e i benchmark delle prestazioni, rendendo i prossimi mesi un punto focale per il mercato della grafica di fascia alta.
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Considerazioni sui consumatori e prospettive future
Per gli individui e le aziende che intendono aggiornare la GPU, la serie RTX 50 offre un nuovo livello di potenziale sia nel gaming che nel gaming. Carichi di lavoro basati sull’intelligenza artificiale. Tuttavia, il successo dell’ecosistema non dipende solo dalla pura potenza di calcolo.
Gli sviluppatori devono integrare funzionalità come DLSS 4 e Neural Texture Compression nei loro titoli e i professionisti creativi potrebbero dover adattare le pipeline esistenti per sfruttare le texture basate sull’intelligenza artificiale. gestione o rendering accelerato. Un altro fattore è la disponibilità dell’utente a gestire le sfide legate all’alimentazione e al raffreddamento.
L’elevata potenza dell’RTX 5090 suggerisce in particolare che non tutti i case o gli alimentatori di PC possono ospitarlo senza modifiche. Il design ridotto può consentire a queste schede di inserirsi in una gamma più ampia di sistemi, ma ulteriori passaggi, come garantire un flusso d’aria robusto e classificazioni adeguate dell’alimentatore, rimangono imperativi.
Sebbene i titoli dei giochi attualmente dominino la discussione pubblica, gli esperti si noti che la continua attenzione di Nvidia alle applicazioni aziendali consolida la sua presenza nei data center e nei mercati professionali. Ciò aiuta a posizionare l’hardware dell’azienda come uno standard ampiamente supportato per attività che fondono l’apprendimento automatico con l’accelerazione grafica.
Alcuni credono che con un supporto sufficiente da parte degli sviluppatori e della comunità open source, le tecniche basate sull’intelligenza artificiale che iniziano nelle GPU di gioco di alto livello potrebbero col tempo filtrare fino ai PC tradizionali e persino ai dispositivi mobili. Il percorso, tuttavia, prevede la coltivazione di collaborazioni su hardware, software e creazione di contenuti, che può essere un processo dispendioso in termini di tempo e risorse.
Concorrenza globale e potenziali sfide
La serie RTX 50 di Nvidia arriva in un ambiente in cui altri fornitori di GPU sono pronti a introdurre i propri prodotti nel settore ad alte prestazioni. Alcuni dei maggiori concorrenti di Nvidia potrebbero derivare dalle prossime versioni RDNA di AMD e da eventuali sforzi grafici discreti da parte di Intel.
Gli osservatori prevedono che prezzi competitivi, miglioramenti dei driver e partnership strategiche con gli sviluppatori di giochi svolgeranno un ruolo importante nel determinare il L’accoglienza sul mercato della serie RTX 50. Sebbene i profondi legami di Nvidia con la ricerca sull’intelligenza artificiale, l’hardware dei data center e i fornitori di cloud computing le diano un vantaggio, l’azienda deve ancora convincere gli sviluppatori a implementare tecnologie come DLSS 4 e Neural Texture Compression.
Gli acquirenti cauti spesso aspettano revisioni delle prestazioni, aggiornamenti dei driver e supporto comprovato dei giochi prima di impegnarsi con una GPU premium, soprattutto in una fascia di prezzo che spesso supera il costo di un intero PC da gioco di fascia media.
Nvidia ha anche sottolineato che le sue collaborazioni con editori, creatori di motori e grandi studi sottolineano il passaggio verso flussi di lavoro assistiti dall’intelligenza artificiale. Queste alleanze possono accelerare la rapidità con cui gli sviluppatori integrano funzionalità che sfruttano l’hardware RTX 50.
Al CES 2025, varie dimostrazioni tecnologiche hanno accennato alla possibilità di nuovi modelli di illuminazione, pipeline di animazione automatizzate e simulazioni fisiche avanzate che si basano fortemente sull’informatica basata sull’intelligenza artificiale. Il fatto che tali possibilità vengano adottate rapidamente o rimangano aggiunte di nicchia dipende dal marketing, dall’entusiasmo degli sviluppatori e dai miglioramenti pratici delle prestazioni negli scenari del mondo reale.
Casi d’uso aziendali e professionali
Al di fuori dei giochi consumer, Nvidia ha fatto passi da gigante in mercati specializzati come l’animazione 3D, la visualizzazione scientifica e i data center cloud. I TOPS AI ampliati dell’architettura Blackwell possono accelerare le attività di deep learning nei laboratori di ricerca e negli ambienti aziendali.
Attività come simulazioni di ripiegamento delle proteine in tempo reale, immagini mediche ad alta risoluzione o modelli finanziari predittivi possono trarre vantaggio dalla maggiore capacità della GPU parallelismo e larghezza di banda della memoria. Alcune di queste aree utilizzano già schede Nvidia di livello professionale con driver specializzati, come le serie Quadro o Tesla, ma l’architettura RTX 50 potrebbe diffondersi più rapidamente nei segmenti professionali se gli sviluppatori cercano di unificare le basi di codice per giochi, intelligenza artificiale e analisi dei dati.
Per gli studi più piccoli o i liberi professionisti, l’opzione di una GPU di livello consumer che offra prestazioni simili a quelle di una workstation potrebbe ridurre i costi hardware o semplificare i flussi di lavoro di produzione.
Tuttavia, la sfida principale rimane l’adattamento delle pipeline software per sfruttare le funzionalità accelerate dall’intelligenza artificiale. Ad esempio, il ray tracing avanzato o il rendering basato sui dati possono porre nuove esigenze ad artisti, programmatori e project manager.
Devono essere preparati a ripensare il modo in cui vengono generati i contenuti, come vengono archiviate le texture e come varie le librerie si interfacciano con i driver GPU. L’esperienza di Nvidia nel rilascio di SDK e nella collaborazione su standard aperti, come i miglioramenti di Vulkan e OpenGL, può aiutare a garantire un supporto più ampio.
I critici, tuttavia, restano vigili su come i componenti proprietari o i termini di licenza potrebbero limitare l’adozione di questi funzionalità all’avanguardia, in particolare tra le comunità open source.
Potenziali cambiamenti dell’ecosistema software
L’integrazione dell’intelligenza artificiale nei giochi di base e professionali i flussi di lavoro aprono la strada agli studi di sviluppo per adottare o perfezionare tecniche avanzate. Alcuni studi stanno esplorando la creazione di contenuti generativi, in cui un algoritmo AI assiste nella progettazione di livelli, personaggi o elementi della storia.
Altri vedono il potenziale per l’adattamento dei contenuti in tempo reale, personalizzando le immagini o le impostazioni di difficoltà in base al giocatore. ingresso. Questi sforzi in genere richiedono GPU in grado di gestire grandi attività di inferenza o training al volo, un’area in cui l’architettura Blackwell può rivelarsi vantaggiosa.
Come evidenziato dalla dimostrazione di Nvidia di Cyberpunk 2077 che supera i 200 fotogrammi al secondo con ray tracing , l’apprendimento automatico in tempo reale può aumentare i limiti prestazionali che in precedenza limitavano i progettisti di giochi. Dal punto di vista del consumatore, il maggiore coinvolgimento dell’intelligenza artificiale nel rendering può sollevare dubbi sull’autenticità delle immagini.
La generazione di frame, ad esempio, può aggiungere ritardo di input o introdurre artefatti se non adeguatamente ottimizzata. Nvidia afferma di aver migliorato questi algoritmi per ridurre al minimo le interruzioni, ma il feedback degli utenti e le recensioni critiche probabilmente influenzeranno la frequenza con cui i giocatori attivano queste nuove funzionalità.
Se la tecnologia fornisce risultati stabili con inconvenienti minimi, potrebbe essere vista come un importante sviluppo nell’affrontare le sfide di rendering del gameplay 4K e 8K.
Benchmark imminenti
Mentre le dimostrazioni ufficiali di Nvidia al CES 2025 dipingono la serie RTX 50 come una pietra miliare nelle GPU consumer, i revisori indipendenti esamineranno presto le prestazioni nel mondo reale attraverso una varietà dei casi d’uso. Gli strumenti di benchmarking, inclusi test sintetici e benchmark in-game, aiuteranno a valutare se l’RTX 5090 raggiunge davvero un aumento delle prestazioni doppio rispetto all’RTX 4090.
I giocatori attenti al prezzo potrebbero anche guardare attentamente le metriche per l’RTX 5070, poiché le affermazioni di”prestazioni simili a RTX 4090″per meno di 600 dollari USA potrebbero rimodellare le aspettative di fascia media. Un altro fattore è la maturità dei driver: nuove architetture GPU possono riscontrare bug imprevisti o limitazioni delle funzionalità al momento del lancio, quindi il programma di supporto di Nvidia sarà fondamentale per garantire un’adozione regolare.
Gli appassionati di hardware, streamer e creatori di contenuti professionali stanno già discutendo della possibilità di integrare le schede basate su Blackwell in workstation multi-GPU per rendering più rapidi o attività di machine learning.
Sebbene Nvidia si sia costantemente allontanata dal supporto SLI ufficiale per i giochi, le applicazioni creative potrebbero comunque ottenere vantaggi utilizzando più GPU in parallelo tramite framework come CUDA o gestori di rendering proprietari.
Tuttavia, l’assorbimento di energia, la dissipazione del calore e l’aumento dei costi dei componenti possono rendere tali configurazioni costose da mantenere. Di conseguenza, la conversazione si estende oltre le prestazioni grezze per includere domande sui potenziali compromessi in termini di bollette elettriche, livelli di rumore e ingombro del PC.
L’arrivo della serie RTX 50 illustra la crescente intersezione della tecnologia di gioco e innovazione basata sull’intelligenza artificiale. Dotando le GPU consumer di robuste funzionalità hardware come tensor core su misura per l’apprendimento automatico in tempo reale, Nvidia sta spingendo il settore verso un futuro in cui le ottimizzazioni algoritmiche guidano il modo in cui vengono renderizzati giochi, animazioni e simulazioni. La transizione a GDDR7 è in linea con la necessità di una larghezza di banda più elevata, riflettendo le esigenze di carichi di lavoro grafici sempre più complessi e la richiesta di dati su larga scala nelle routine AI.
La decisione dell’azienda di offrire un fattore di forma a due slot anche sulla sua scheda RTX 5090 di fascia alta suggerisce anche uno sforzo continuo per semplificare la presenza fisica delle GPU di fascia alta senza compromettere le prestazioni grezze. Resta da vedere se queste schede soddisferanno le crescenti aspettative che Nvidia si è posta, ma molti nella comunità dell’hardware PC attendono con impazienza test indipendenti per confermare o contestare le dichiarazioni ufficiali.
Anche con le maggiori richieste di potenza dell’RTX 5090, altri modelli come RTX 5080, 5070 Ti e 5070 potrebbero catturare un ampio spettro di utenti.