Microsoft ha in programma di presentare in modo significativo il suo upscaler di risoluzione nativa per Windows 11, noto come DirectSR, alla prossima conferenza GDC di San Francisco prevista per il 21 marzo 2024. Questo sviluppo promette di essere un progresso fondamentale, in particolare per le app e sviluppatori di giochi, migliorando la qualità visiva della grafica sui dispositivi Windows.
DirectSR: Enhancing Visual Performance
Durante il Sessione”DirectX Start of the Union”, il team di DirectX intende mostrare gli ultimi aggiornamenti, incluso DirectSR, che testimonia l’impegno di Microsoft nel migliorare lo sviluppo di giochi su Windows. Collaborando con partner chiave come AMD e NVIDIA, Microsoft mira a fornire una panoramica completa di come DirectSR può scalare il supporto della super risoluzione su vari dispositivi Windows. La sessione esplorerà le metodologie più recenti per sfruttare appieno l’hardware GPU, promettendo di offrire un’anteprima di come DirectSR semplifica l’integrazione delle funzionalità di super risoluzione per gli sviluppatori.
Compatibilità e aggiornamenti futuri
La tecnologia ad alta risoluzione non è una novità per i giocatori, poiché NVIDIA, AMD e Intel offrono ciascuna la propria versione della tecnologia. Questi strumenti svolgono un ruolo significativo nel migliorare l’esperienza di gioco migliorando la qualità della risoluzione. A differenza della soluzione NVIDIA che spesso richiede l’hardware più recente, le alternative di AMD e Intel vantano compatibilità con hardware più vecchio e persino di altri produttori. L’approccio che Microsoft adotterà per DirectSR rimane un argomento di anticipazione.
Nell’ultima parte dell’anno è all’orizzonte anche un significativo aggiornamento delle funzionalità per Windows 11, evidenziato dall’inclusione di funzionalità AI, possibilmente incorporando DirectSR. Sebbene gli esatti prerequisiti hardware per DirectSR non siano stati divulgati ufficialmente, si ipotizza che funzionalità specifiche possano richiedere hardware dedicato dotato di unità di elaborazione neurale, come suggerito dalla presenza di file come NPUDetect.dll nell’app Microsoft Paint.
L’annuncio di DirectSR segna i passi avanti di Microsoft verso il miglioramento delle capacità grafiche di Windows 11, stabilendo potenzialmente un nuovo standard per l’upscaling della risoluzione nel settore. Con l’avvicinarsi della rivelazione anticipata alla GDC 2024, sia gli sviluppatori che i giocatori sono pronti ad acquisire una comprensione completa di come DirectSR potrebbe rivoluzionare la qualità visiva delle app e giochi su Windows.