Microsoft ha annunciato che il lancio del suo Mixed Reality Toolkit 3 (MRTK3) basato su open source è previsto per il terzo trimestre del 2023. La mossa arriva mentre il settore tecnologico è in fermento per la prossima presentazione del visore per la realtà mista di Apple. settimana.

Sfruttare la potenza di OpenXR

MRTK3 utilizza lo standard OpenXR, una funzionalità significativa che consente agli sviluppatori di creare app compatibili non solo con HoloLens di Microsoft dispositivo, ma anche con altri auricolari simili.”L’aspetto significativo del framework MRTK3 è che attinge allo standard di settore OpenXR, rendendo più facile per gli sviluppatori creare app che funzionino perfettamente su tutti i dispositivi”, afferma Microsoft.

Integrazione con Unity e importanti miglioramenti

Inoltre, MRTK3 è compatibile con il motore di sviluppo di giochi ampiamente utilizzato Unity, sfruttando Sistema di gestione XR di Unity e XR Interaction Toolkit. Questa compatibilità garantisce la conformità di MRTK3 con le future versioni di Unity.

L’aggiornamento del toolkit presenta anche diversi miglioramenti come prestazioni più veloci, una memoria più piccola footprint grazie all’utilizzo di OpenXR e un’interfaccia utente moderna che supporta le nuove funzionalità di Unity. Questi miglioramenti mirano a ridurre i tempi di codifica e avvio per le app in produzione.

L’SDK per la chiamata di servizi di comunicazione di Azure per il lancio dell’anteprima di Unity

Microsoft ha anche annunciato l’imminente pubblico lancio in anteprima di Azure Communication Services Calling SDK per Unity prima della fine del secondo trimestre 2023. Ciò segue il recente rilascio di SDK per chiamate di Azure Communication Services per UWP e WinUI 3, offrendo agli sviluppatori l’opportunità di semplificare i flussi di lavoro degli utenti finali su HoloLens 2.

L’SDK specifico di Unity offre agli sviluppatori l’accesso a un’interfaccia visiva, riducendo notevolmente il tempo necessario per creare, progettare e costruire Applicazioni HoloLens 2.”Non solo gli sviluppatori possono beneficiare di tutte le funzionalità inerenti all’ACS Calling SDK for UAP, ma possono anche sfruttare Unity Editor”, ha aggiunto Microsoft.

L’impegno continuo per HoloLens 2

L’impegno di Microsoft per migliorare HoloLens 2 continua. Tuttavia, non sono state rilasciate informazioni sull’intenzione di Microsoft di introdurre una versione di nuova generazione del suo visore per realtà mista. Il recente lancio dell’aggiornamento gratuito di Windows 11 per l’HoloLens 2 indica gli sforzi continui di Microsoft nell’arena della realtà mista.

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