Angkatan Darat A.S. telah secara resmi memilih dua tim baru, Anduril-Meta dan Startup Rivet, untuk mengembangkan headset augmented reality generasi berikutnya, menandai perubahan besar dalam program modernisasi prajurit multi-miliar dolar yang bermasalah. href=”https://breakingdefense.com/2025/09/ivas-anduril-meta-rivet-virtual-reality-goggle-army-sbmc/”target=”_ blank”> sumber-sumber industri , menggerakkan mitra mikrose, yang sekarang disebut misi prajurit-borne (SBMC), mitra mikrosnya. Setelah bertahun-tahun mengalami kemunduran dengan sistem IVAS yang berbasis di Hololens, Angkatan Darat sekarang mendukung pendekatan kompetitif.

Anduril, yang didirikan oleh pencipta Oculus Palmer Luckey, akan bermitra dengan mantan perusahaannya Meta. Sementara itu, Rivet, sebuah perusahaan baru yang dipimpin oleh mantan kepala tim IVAS Microsoft, telah mendapatkan kontrak $ 195 juta untuk memberikan prototype pertama.

Img untuk memberikan $ 195 juta untuk memberikan prototype.

Img

Img

Img

Img. src=”https://winbuzzer.com/wp-content/uploads/2025/09/CMG-3.25-Rivet-PC-WR-03981-1.webp”>

From HoloLens to Hardware Reboot: The Troubled IVAS Saga

The move to recompete the hardware contract stems directly from the long dan sejarah sulit dari sistem augmentasi visual terintegrasi (IVAS).

Inisiatif ambisius ini dimulai pada tahun 2018 ketika Angkatan Darat memilih Microsoft, memberikan raksasa teknologi kontrak penting yang berpotensi bernilai $ 22 miliar dalam satu dekade.

Strategi-strategi berikutnya adalah untuk memanfaatkan produk komersial, Hololens 2, yang akan menyampaikan lunas-lunat mereka adalah untuk memanfaatkan produk komersial, Hololens 2, untuk menyampaikan lunat yang cepat. Penglihatan.

Namun, proyek ambisius dengan cepat bertabrakan dengan kenyataan keras dari rekayasa tempur. Tes lapangan awal menghasilkan gelombang umpan balik kritis dari tentara yang dimaksudkan untuk menggunakan perangkat ini.

Laporan terperinci “penyakit dunia maya,” dengan pengguna yang mengalami mual, sakit kepala, dan ketidaknyamanan visual yang signifikan setelah digunakan, menurut sumber yang akrab dengan pengujian. Ini bukan keluhan kecil tetapi gangguan fisik yang mempengaruhi misi yang merusak tujuan inti sistem.

Di luar efek fisiologis, penguji mengidentifikasi kelemahan desain fundamental yang membuat headset tidak cocok untuk pertempuran. Layar perangkat memancarkan cahaya samar yang terlihat oleh orang lain, kerentanan kritis yang dapat mengkhianati posisi prajurit untuk pasukan musuh dalam kondisi cahaya rendah. Masalah tunggal ini dilihat oleh banyak orang sebagai cacat yang berpotensi fatal.

Kritik lebih lanjut yang berpusat pada desain fisik headset. Tentara menemukan perangkat yang besar, berat, dan tidak nyaman dipakai untuk waktu yang lama, menghambat mobilitas. Bidang pandang yang terbatas adalah perhatian utama lainnya, menciptakan rasa visi terowongan yang dapat membahayakan, daripada meningkatkan, kesadaran situasional.

Hasil pengujian lapangan yang buruk ini menyoroti masalah dengan kenyamanan, keandalan, dan kekasaran. Setelah bertahun-tahun sumber yang digambarkan sebagai”cocok, dimulai, dan mendesain ulang,”menjadi jelas bahwa pendekatan aslinya tidak dapat dipertahankan. Keputusan Angkatan Darat untuk Pivot diperparah oleh strategi pergeseran Microsoft sendiri, yang termasuk mengakhiri produksi Hololens 2.

Dihadapkan dengan program yang berjuang dan mitra yang pindah dari perangkat keras inti, Angkatan Darat memulai perbaikan strategis. Pada awal 2025, secara resmi menyerahkan kontrak perangkat lunak IVAS kepada Anduril, meluncurkan perangkat keras SBMC yang dikompetisi untuk menemukan solusi yang benar-benar siap tempur.

Kisah dua penawar: reuni Titan Teknologi vs. seorang pendatang baru

Pilihan dua vends vs. Kemitraan M-Meta mewakili momen lingkaran penuh bagi Palmer Luckey, menyatukannya kembali dengan perusahaan yang memperoleh startup VR-nya Oculus dengan harga lebih dari $ 2 miliar pada tahun 2014.

Kolaborasi ini bertujuan untuk memadukan investasi Meta dalam Pengkerat Konsumsi dengan Meted dengan Apile Anduril’s Agile, Software-First Freating to Defense. Divisi telah menuangkan miliaran ke dalam penelitian dasar tentang optik dan tampilan. R&D ini dapat memberikan keunggulan teknologi penting untuk perangkat kelas militer.

Sebaliknya, Rivet muncul sebagai pendatang baru yang terfokus dengan perspektif orang dalam. Startup ini dipimpin oleh David Marra, yang sebelumnya mengelola program IVAS di Microsoft. Pengalaman ini memberikan wawasan unik tentang jebakan masa lalu program dan fokus yang jelas pada desain prajurit-sentris.

Rivet telah vokal tentang kesiapannya, dengan Marra

Pendekatan vendor ganda ini memungkinkan Angkatan Darat untuk membandingkan berbagai filosofi perangkat keras dan jalur teknologi dalam skenario mikro yang dibandingkan dengan mikro yang dilakukan dengan mikro, single-starke, dengan single-starke, dengan single-stare, dengan single-stare, dengan single-stare, dengan single-stare, dengan single-stare, dengan single-stare, dengan mikrware, dengan skenario mikrware, dengan skenario mikro, dengan single-stare, dengan mikrware, dengan mikrware, dengan single-stare, dengan mikrware, dengan single-stare, dengan single-starping dengan single dengan mikro.

Peran Anduril sangat penting. Target=”_ Blank”> menyatakan ,”Tidak ada perangkat keras baru pada kontrak IVAS yang ada yang bertanggung jawab Anduril untuk mengirimkan, tetapi apa yang akan kami berikan adalah fungsionalitas perangkat lunak di atas headset yang ada.”KLAS untuk komputasi tepi yang kasar dan memalsukan kemitraan dengan para pemimpin AI seperti OpenAi.

Pada akhirnya, keberhasilan program SBMC akan tergantung pada apakah mitra baru ini dapat mengatasi rintangan teknis dan praktis yang tidak dapat dilakukan oleh Microsoft.

Categories: IT Info