Microsoft memajukan jajaran perangkat keras gaming dengan rencana untuk merilis konsol genggam Xbox pertamanya, dengan nama kode”Keenan,”pada tahun 2025.

Dikembangkan bekerja sama dengan produsen peralatan asli PC (OEM), seperti yang dirancang untuk merampok, Lenovo, MSI, atau Razer, Deverbox, yang dirancang oleh The Deverbox, yang dirancang oleh Deverbox, yang dirancang oleh Deverbox, yang dirancang oleh Deverbox, yang dirancang oleh Deverbox, yang dirancang untuk dilaporkan oleh The Device, yang dirancang untuk dilaporkan oleh perangkat ini, The Deverbox yang dirancang untuk dilaporkan dengan The Device, The Deverbox, yang dirancang oleh perangkat ini dirancang untuk dilaporkan dengan The Device, The Dever.

Ekspansi strategis ini memposisikan Microsoft untuk bersaing di ruang game portabel, secara langsung menantang pesaing seperti Nintendo Switch 2 mendatang.

Integrasi Windows dan akses lintas platform

Genggam”Keenan”diharapkan menjalankan versi lengkap Windows, menawarkan akses ke Microsoft Store, Xbox Game Pass, dan platform game pihak ketiga seperti Steam, < href="https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/xbox-hardware-report-project-keenan-next-gen-xbox-2027">reports Windows Central.

This approach reflects Microsoft’s commitment to enhancing its Microsoft Gaming ecosystem, enabling players to access their game libraries across devices without Pembatasan.

Perangkat ini dilaporkan akan mempertahankan branding Xbox yang khas, termasuk tombol panduan, memastikan desain kohesif yang selaras dengan konsol Xbox yang ada.

Integrasi dapat membentuk kembali permainan portabel dengan menawarkan platform yang luas dan fleksibel. Dengan dukungan untuk Game Pass dan layanan lainnya, genggam diposisikan untuk menawarkan pengalaman bermain yang luas, menarik bagi pengguna Xbox yang berdedikasi dan gamer PC yang mencari portabilitas.

Perusahaan ini dilaporkan juga bekerja pada iterasi berikutnya dari konsol Xbox, dengan rilis yang ditargetkan untuk 2027.

P> Console yang diperkirakan akan lebih dekat dengan konsol yang ditutup dengan winderling dengan konsol yang diharapkan dengan konsol yang diharapkan untuk diselar secara lebih dekat dengan konsol ini dengan konsol yang diharapkan dengan konsol ini dengan konsol yang diharapkan dengan konsol yang diharapkan untuk diselamatkan dengan konsol ini dengan konsol. Kompatibilitas dengan judul Legacy Xbox.

integrasi AI melalui copilot

Bersamaan dengan pengembangan perangkat keras, Microsoft juga mendorong kemajuan AI dalam permainan. Perusahaan berencana untuk mengintegrasikan fitur game 3D ke dalam rangkaian kopilot AI.

Daftar pekerjaan dari Microsoft menyoroti rencana untuk”mengintegrasikan rendering 3D canggih dan fitur gaming yang digerakkan oleh AI,”memanfaatkan complexing, p> kompleks yang menyimpang untuk merampingkan pengembangan game dan meningkatkan fleksibilitas kreatif. Pengalaman game interaktif lebih efisien. “Urutan Gameplay yang Bertanggung Jawab Pemain, Player-Responsif.” Muse AI beroperasi melalui Model WHAM (Model Aksi Dunia dan Manusia), “dilatih lebih dari 1 miliar pasangan gambar gambar yang berasal dari permainan seperti Edge Pendarahan.”

Model AI memungkinkan adaptasi yang dinamis dengan perilaku pemain dan perubahan lingkungan, memungkinkan untuk gaming yang lebih pribadi. prototyping. Pengembang dapat menguji dan memperbaiki mekanika gameplay tanpa secara manual mencabut setiap skenario. Pendekatan ini bisa sangat berharga untuk game genggam, di mana gameplay yang dinamis dan fleksibel sangat penting. Dengan mengurangi beban kerja untuk pengembang, Muse AI mendukung penciptaan dunia game yang lebih kaya dan lebih interaktif.

Inovasi AI Microsoft juga meluas ke dalam mendongeng game. Pada bulan Januari perusahaan mengajukan paten untuk sistem yang “memungkinkan perubahan waktu nyata yang digerakkan pemain pada alur cerita video game.” Sistem yang disarankan akan memungkinkan narasi untuk berkembang berdasarkan pilihan pemain, meningkatkan perendaman dan pemutaran ulang.

P-ai-bom-assisting yang diselaraskan dengan corsel yang diselaraskan dengan Microsoft yang lebih luas di AI, bertujuan generatif. Bertujuan. Bertujuan. Bertujuan. Bertujuan. Bertujuan. Bertujuan. Bertujuan. Bertujuan. Bertujuan. Bertujuan. TUJUAN AICER. AI-AIRATION-AICE. Gaming genggam, di mana para pemain mencari pengalaman yang menarik selama sesi bermain yang lebih pendek, pendongeng adaptif dapat secara signifikan meningkatkan pengalaman bermain game.

Masa depan Xbox dan portabel gaming

Dengan lebih banyak gaming yang diharapkan pada 2025 yang diharapkan pada 2025 dan gambox yang diproyeksikan. Dengan menggabungkan perangkat lunak yang digerakkan oleh AI dengan perangkat keras serbaguna, perusahaan ini menetapkan lintasan untuk pengalaman bermain game yang adaptif, dinamis, dan sangat dipersonalisasi.

Teknologi AI seperti Muse AI dan copilot gaming, dikombinasikan dengan fleksibilitas arsitektural dari perangkat yang bertenaga windows, kemungkinan akan mereduksi pemain yang dilibatkan oleh para pemain. Gameplay, mendongeng adaptif, atau proses pengembangan yang disederhanakan, strategi Microsoft menunjuk ke masa depan di mana batas-batas antara konsol, genggam, dan permainan PC terus kabur.

Categories: IT Info