Nvidia telah mengumumkan peluncuran DLSS 3.5, iterasi terbaru dari teknologi Deep Learning Super Sampling (DLSS). DLSS 3.5 adalah peningkatan kualitas gambar yang akan dimasukkan ke dalam beberapa judul ray-tracing yang paling ditunggu-tunggu yang dirilis pada musim gugur ini. Jaringan AI, yang dilatih oleh superkomputer Nvidia, meningkatkan efek pencahayaan untuk menciptakan pengalaman bermain game yang lebih realistis.
“Rekonstruksi Sinar”sebagai Game Changer
Sementara pesaing seperti AMD beralih ke pendekatan sumber terbuka, Nvidia terus menyempurnakan dan memajukan teknologi DLSS-nya. Dengan diperkenalkannya DLSS 3.5 dan fitur Ray Reconstruction, Nvidia bertujuan untuk menetapkan standar baru dalam kualitas gambar ray-tracing, yang menjanjikan bagi para gamer. pengalaman yang lebih imersif dan menakjubkan secara visual.
Nvidia mengatakan bahwa DLSS 3.5 adalah “fitur inovatif”yang melampaui denoiser tradisional yang disetel dengan tangan. DLSS 3.5 memperkenalkan fitur baru yang disebut Ray (Tracing) Reconstruction (RR) yang bertujuan untuk meningkatkan kualitas visual gambar ray-tracing untuk semua GPU GeForce RTX. Teknik denoising tradisional dalam grafik komputer sering kali menyebabkan hilangnya data penting selama proses peningkatan.
Dengan Ray Reconstruction, Nvidia mengklaim telah melatih sistem pada kumpulan data lima kali lebih besar dari pendahulunya, DLSS 3. Pelatihan ekstensif ini memungkinkan sistem untuk mengenali berbagai efek penelusuran sinar dan membuat keputusan yang tepat tentang kapan menggunakan data temporal dan spasial. Hasilnya adalah efek pencahayaan yang lebih baik, termasuk pantulan yang lebih baik, pencahayaan global, dan bayangan, sehingga menawarkan pengalaman bermain game yang lebih mendalam.
Ray Reconstruction akan disertakan dalam rilis mendatang dari D5 Render, Chaos Vantage dan NVIDIA Omniverse, platform pengembangan untuk menghubungkan dan membangun alat dan aplikasi 3D.
[konten tersemat]
Game yang Akan Menampilkan DLSS 3.5
Beberapa game blockbuster mendatang akan menampilkan DLSS 3.5. Ini termasuk “Half-Life 2 RTX”, “Cyberpunk 2077: Phantom Liberty,” “Portal dengan RTX,” dan “Alan Wake 2.” Selain itu, DLSS 3.5 akan digabungkan ke dalam platform dan renderer seperti Nvidia Omniverse Platform, Chaos Vantage, dan D5 Renderer.
[konten tertanam]