Microsoft mengumumkan pada tahun 2020 bahwa DirectStorage API akan hadir di sistem operasi Windows-nya. DirectStorage, yang memulai debutnya di konsol Xbox Microsoft, menjanjikan waktu pemuatan yang lebih cepat dengan mengurangi overhead CPU dan meningkatkan throughput IO.

Pertama dianggap sebagai Windows 11 eksklusif, Microsoft mengungkapkan setahun kemudian bahwa DirectStorage juga akan temukan jalannya pada PC yang menjalankan Windows 10. Perusahaan merilis versi stabil pertama DirectStorage API untuk Windows pada Maret 2022.

DirectStorage mengharuskan game diinstal pada drive NVMe cepat, sebagai manfaat dari teknologi adalah yang terbesar dalam hal ini. Gamer mungkin masih melihat peningkatan pemuatan pada hard drive yang lebih lambat, tetapi tidak sebanyak itu.

Microsoft menawarkan cuplikan DirectStorage 1.1 API untuk Windows yang akan datang kemarin. Salah satu fitur baru utama dari API yang diperbarui adalah dukungan untuk dekompresi GPU.

Dekompresi GPU menjanjikan waktu pemuatan yang lebih cepat dengan memindahkan proses dekompresi dari CPU ke GPU. Sebagian besar algoritme kompresi telah dioptimalkan untuk CPU di masa lalu, dan sebagian besar game saat ini menggunakan CPU untuk tugas dekompresi.

Dengan DirectStorage 1.1 hadir opsi untuk memindahkan tugas dekompresi ke GPU. Microsoft membuat”sampel yang sangat dioptimalkan”untuk membandingkan pemuatan aset menggunakan CPU dan GPU. Menurut Microsoft, dekompresi GPU meningkatkan waktu pemuatan hampir dengan faktor 3. Manfaat tambahan adalah penurunan beban CPU selama tugas.

Diterjemahkan ke dalam angka dunia nyata, waktu dekompresi berkurang dari 2,36 menjadi 0,80 detik, dan beban CPU turun dari 100% menjadi 15,08%. Keuntungannya menjanjikan, tetapi verifikasi independen diperlukan.

Gamer Windows perlu memahami bahwa nilainya mungkin berbeda tergantung pada perangkat keras perangkat mereka.

Game DirectStorage kompatibel dengan Windows 10 dan Windows 11 menurut Microsoft, tetapi implementasi Windows 11 menampilkan pengoptimalan lebih lanjut yang tidak tersedia di Windows 10. Game yang menggunakan API baru akan mengalami peningkatan dekompresi, yang akan diterjemahkan ke waktu pemuatan yang lebih cepat.

Sejauh yang diperlukan perangkat keras yang bersangkutan. Fitur dekompresi GPU baru membutuhkan GPU berkemampuan DirectX 12 yang mendukung Shader Model 6.0. Untuk memanfaatkan waktu pemuatan yang lebih cepat secara umum, Microsoft merekomendasikan perangkat penyimpanan NVMe SSD yang cepat dan menyimpan game di dalamnya.

Sekarang Anda: apakah Anda bermain game di Windows?

Ringkasan

Nama Artikel

DirectStorage 1.1 dengan GPU Compression meningkatkan pemuatan game secara signifikan

Deskripsi

DirectStorage 1.1 menjanjikan waktu pemuatan game yang lebih cepat dan penggunaan CPU yang lebih sedikit di Windows berkat fitur dekompresi GPU-nya.

Penulis

Martin Brinkmann

Penerbit

Semua Hal Berita Teknologi Windows

Logo

Categories: IT Info