Microsoft telah meluncurkan Copilot 3D, fitur eksperimental baru yang menghasilkan model 3D langsung dari gambar 2D. Dirilis pada 8 Agustus 2025, alat ini tersedia secara gratis untuk semua pengguna yang ditandatangani melalui PIPLOGING AKURI AKURI AKURI AKURI AKURI AKURI AKURI AKURI AKUR PRIFION. Integrasi Microsoft yang lebih luas dari model GPT-5 baru Openai di seluruh layanannya, menanamkan AI yang kuat ke dalam rangkaian produk intinya. Peluncuran ini menandakan niat yang jelas untuk menurunkan penghalang bagi para desainer, hobi, dan pengembang, meskipun tes langsung awal mengungkapkan teknologi ini masih dalam tahap awal dan eksperimental.

alat baru untuk mendemokratisasi penciptaan 3D

Microsoft memposisikan Copilot 3D sebagai langkah utama yang menyimpang. Alat ini berada di Copilot Labs, tempat pengujian perusahaan yang ditunjuk untuk fitur AI tahap awal. Penempatan ini menunjukkan alat ini belum dianggap sebagai fitur yang dipoles dan siap-produksi tetapi lebih merupakan pratinjau publik tentang kemampuan di masa depan.

Model yang dihasilkan dapat diunduh dalam format GLB, standar serbaguna yang kompatibel dengan banyak pemirsa 3D, mesin game, dan aplikasi desain. Tujuan perusahaan adalah untuk menghapus hambatan tradisional untuk masuk. Dalam pengumuman resminya, Microsoft menyatakan, “Copilot 3D membuat penciptaan 3D lebih mudah diakses. Dengan hanya satu gambar yang dapat mulai membentuk ide menjadi tiga dimensi. Tidak ada kurva pembelajaran yang curam. Tidak ada perangkat lunak yang mengintimidasi.”, Menggarisbawahi visi yang dapat diakses untuk semua. Ulasan langsung dari outlet seperti The Verge Tunjukkan kinerja alat saat ini adalah tas campuran. Copilot 3D tampaknya menangani objek mati yang terdefinisi dengan baik dengan pencahayaan yang jelas dan latar belakang dengan keberhasilan relatif. Penguji melaporkan hasil yang layak ketika mengonversi gambar furnitur IKEA.

Namun AI berjuang secara signifikan, ketika dihadapkan dengan subjek organik yang lebih kompleks. Hewan dan manusia telah terbukti sangat menantang, seringkali menghasilkan model yang terdistorsi dan aneh. Keterbatasan ini ditangkap dengan jelas dalam satu tes bersama yang melibatkan anjing peliharaan.

Sebagai Tom Warren dari Verge dengan humor

Sementara AI dapat menafsirkan bentuk dasar dari gambar 2D, ia tidak memiliki pemahaman anatomi yang bernuansa yang diperlukan untuk bentuk organik yang seperti hidup, menjadikannya paling cocok untuk pembuatan prototipe yang cepat. Dengan Copilot 3D menempatkannya di Pasar aktif dan kompetitif untuk generasi konten 3D yang digerakkan oleh AI . Beberapa perusahaan teknologi besar lainnya telah mengembangkan solusi mereka sendiri, masing-masing dengan pendekatan unik untuk mengatasi tantangan yang kompleks ini.

Meta telah secara agresif mengejar ruang ini untuk mengisi platform Horizon Worlds-nya. Model terbarunya, Assetgen 2.0, menghasilkan aset 3D berkualitas tinggi dari kedua permintaan teks dan gambar, lompatan yang signifikan atas pendahulunya. Perwakilan meta, Joel Hesch, berbagi kegembiraannya untuk kemajuan, menyatakan,”Berbagi puncak menyelinap Assetgen V2 hari ini. Kami telah membuat kemajuan luar biasa dalam memungkinkan siapa pun untuk membuat semua jenis model 3D yang dapat mereka bayangkan.”

Fokus meta pada fokus geom-geom, fokus single-stasiun geom, menggunakan novel, menggunakan novel. Ini kontras dengan output yang lebih eksperimental,”cukup baik”dari iterasi Copilot 3D saat ini.

Sementara itu, raksasa game ROBLOX telah mengambil rute open-source dengan model 3D kubusnya. Sistem ini secara unik tokenisasi bentuk 3D untuk membangun objek dari permintaan teks, metode yang mirip dengan bagaimana model bahasa memproses kata-kata. Dengan open-sourcing alat ini, Roblox bertujuan untuk menumbuhkan komunitas pengembang yang luas.

Perusahaan memiliki rencana ambisius untuk evolusinya. Roblox telah menyatakan,”Pada akhirnya akan menjadi model multimodal, dilatih pada teks, gambar, video, dan jenis input lainnya.”, Menandakan gerakan menuju sistem multimodal yang lebih fleksibel yang dapat memproses gambar dan video di samping teks. Strategi yang berfokus pada komunitas ini sangat berbeda dari pendekatan platform-terintegrasi Microsoft.

Stabilitas AI juga telah menjadi inovator utama, dengan fokus pada kecepatan dan efisiensi. Model 3D cepat yang stabil dapat menghasilkan aset 3D dari satu gambar di bawah satu detik, peningkatan dramatis dibandingkan teknologi sebelumnya. Sejarah inovasi yang kaya di lapangan ini berasal dari alat-alat seperti Openai’s Shap · e, dirilis pada Mei 2023.

Pencarian yang lebih luas untuk konten 3D yang dapat diakses

Strategi yang mendasari semua perusahaan ini adalah demokratisasi penciptaan konten 3D. Selama beberapa dekade, membangun model 3D telah menjadi proses padat karya yang membutuhkan keterampilan khusus dan perangkat lunak yang mahal dan kompleks. AI berjanji untuk mengubah itu, berpotensi merevolusi industri dari permainan dan film menjadi arsitektur dan e-commerce.

Dengan menyematkan alat gratis, mudah digunakan langsung ke dalam kopilot, Microsoft membuat permainan yang jelas untuk adopsi massal, berharap untuk menjadikan generasi 3D menjadi tugas kasual, sehari-hari. Pendekatan ini kontras dengan strategi tembok-garden Meta untuk Horizon Worlds dan upaya open-source yang digerakkan oleh komunitas ROBLOX.

Setiap perusahaan bertaruh bahwa platformnya akan menjadi titik awal untuk generasi pencipta berikutnya. Namun, dampak akhir dari alat-alat seperti Copilot 3D akan sepenuhnya tergantung pada kinerja dan keandalan dunia nyata mereka. Sementara teknologi ini maju dengan cepat, hasil yang cacat dari tes awal menunjukkan masih ada jalan panjang yang harus ditempuh.

Categories: IT Info