Platform game online populer Roblox dilaporkan menghentikan upaya untuk dijalankan di Linux, termasuk pada perangkat seperti Steam Deck, karena masalah kompatibilitas dengan Wine, alat yang memungkinkan game Windows beroperasi di Linux. Terlepas dari tantangan ini, Roblox menegaskan bahwa belum ada tindakan yang disengaja dari pihak mereka untuk mencegah game tersebut beroperasi pada sistem ini. Mulai tanggal 2 Maret 2024, perusahaan menegaskan bahwa belum ada perubahan yang dilakukan secara eksplisit untuk memblokir pengguna Linux atau Steam Deck.
Di Balik Upaya Anti-Cheat
Juru bicara Roblox, Samantha Spielman, menyoroti bahwa perusahaan telah meningkatkan sistem anti-cheat Hyperion, yang secara tidak sengaja dapat memengaruhi kompatibilitas dengan Linux dan Steam Deck. Kemajuan dalam tindakan anti-cheat mereka mungkin menyebabkan ketidakcocokan dengan solusi seperti Vinegar dan Grapejuice yang sebelumnya diandalkan oleh pengguna Linux. Roblox, untuk beberapa waktu, secara tidak resmi mendukung Wine tetapi harus mempertimbangkannya kembali setelah mendeteksi penyalahgunaan terkait kecurangan dalam game. Komunitas pengembang telah menyatakan kekecewaannya atas penyalahgunaan ini, yang membahayakan upaya untuk mempertahankan dukungan tidak resmi untuk Linux.
Implikasi Lebih Luas dari Sistem Anti-Cheat
Industri game telah mengamati tren di mana game-game besar mengembangkan sistem anti-cheat khusus untuk mengatasi metode yang semakin canggih yang digunakan oleh para penipu. Langkah Roblox sejalan dengan kekhawatiran serupa dengan yang disuarakan oleh CEO Epic Games Tim Sweeney mengenai kompatibilitas Fortnite dengan Steam Deck, menggarisbawahi kompleksitas menjaga integritas game di berbagai sistem operasi dan platform. Insiden ini menyoroti tantangan yang sedang dihadapi pengembang game dalam menyeimbangkan dukungan platform yang luas dengan kebutuhan untuk melindungi terhadap kecurangan, yang berdampak pada segmen komunitas game yang bergantung pada sistem berbasis Linux untuk bermain game.
Sikap Roblox menunjukkan komitmen untuk meningkatkan keamanan game, meskipun hal itu memengaruhi kompatibilitas dengan sistem operasi dan platform tertentu. Situasi ini tetap menjadi contoh nyata dari tantangan dan pertimbangan yang lebih luas dalam upaya anti-cheat di industri game.
Terjemahan Real-Time Berbasis AI Terbaru
Bulan lalu, Roblox memperkenalkan terjemahan waktu nyata yang didukung oleh AI. Roblox mengatasi hambatan komunikasi pada platformnya dengan layanan terjemahan baru yang mendukung 16 bahasa. Fitur ini memungkinkan pemain untuk langsung mengonversi pesan ke dalam bahasa asli mereka, sehingga mendorong komunikasi yang lebih lancar di seluruh basis pengguna yang beragam.
Penambahan ini sangat relevan mengingat jangkauan global platform ini. Dengan 70 juta pengguna aktif setiap hari dan lebih dari 2,4 miliar pesan yang dipertukarkan setiap hari di 180 negara, Roblox memperkirakan bahwa sekitar sepertiga dari percakapan ini melibatkan pengguna yang tidak memiliki bahasa yang sama. Layanan terjemahan bertujuan untuk menjembatani kesenjangan ini dan meningkatkan pengalaman pemain di seluruh dunia secara keseluruhan.