Analisis Starfield: Seberapa baik kinerjanya pada GPU AMD Radeon?-Digital Citizen UP

Starfield adalah RPG fiksi ilmiah (permainan peran) yang dibuat oleh Bethesda, studio yang juga menghadirkan seri Elder Scrolls dan Fallout. Tersedia untuk semua orang sejak 6 September, Starfield dengan cepat menjadi peluncuran game Bethesda yang paling sukses, dengan lebih dari 6 juta gamer memainkannya. Sebagian besar gamer yang pernah memainkannya sudah memuji cerita, pengetahuan, dan pengalaman bermain Starfield. Selain itu, jika perangkat keras komputer Anda dapat mengatasinya, grafis game ini akan menakjubkan. Tapi apa yang bisa Anda harapkan dari Starfield dalam hal performa? Apakah Anda memerlukan kartu grafis yang mahal untuk menjalankannya dengan baik? Untuk menjawab pertanyaan ini, saya mengambil empat kartu grafis AMD Radeon dan menjalankan lusinan benchmark dalam resolusi dan pengaturan kualitas grafis yang berbeda. Inilah yang saya pelajari:

Seperti apa Starfield itu? Tinjauan pengalaman gameplay singkat

Tidak seperti di Skyrim Bethesda, permulaan Starfield lebih lambat. Anda mulai sebagai penambang yang menemukan artefak misterius, tetapi tidak ada hal luar biasa yang terjadi setelahnya, kecuali Anda dikirim ke visi alam semesta yang kuat, dan Anda terbangun di ranjang rumah sakit. Kemudian, Anda dapat menciptakan penampilan karakter Anda, sifat-sifatnya, dan memilih masa lalunya. Ya, gim ini sebenarnya memungkinkan Anda memilih kata ganti yang Anda sukai untuk karakter Anda. 🙂

Membuat karakter di Starfield

Setelah Anda selesai dengan prolog, ceritanya dimulai… perlahan. Saya membutuhkan waktu sekitar 10 jam atau lebih dalam permainan untuk benar-benar mulai menyukainya. Setelah saya melewati bagian-bagian itu pada awalnya, saya terpikat. Jam-jam pertama ini memandu Anda melalui semua bagian penting permainan. Anda mendapatkan kapal luar angkasa pertama Anda, melakukan perjalanan pertama Anda ke kota Atlantis Baru, dan Anda diperkenalkan dengan Konstelasi. Anda akan bergabung dengan kelompok penjelajah dan pionir yang berupaya menemukan dunia dan rahasia baru, dan mereka akan bertugas memandu Anda melalui cerita utama game ini.

Bertemu faksi Konstelasi di Starfield

Tetapi, sama seperti game lainnya yang dibuat oleh Bethesda, cerita utama hanyalah bagian dari game tersebut. Beberapa orang berpendapat bahwa ini bukan yang paling menarik. Dan berdasarkan pengalaman saya, itu benar. Saat menulis kata-kata ini, saya belum mencapai akhir permainan, karena misi sampingan, yang merupakan inti dari semua game Bethesda, telah mengalihkan saya dari jalan cerita utama.

Cerita utama Starfield adalah tentang menemukan artefak misterius

Saat Anda melanjutkan permainan, Anda dikelilingi oleh teman-teman dan mengenal faksi dan konflik Starfield di galaksi, dan Anda tertarik ke dalamnya, memihak sesuka Anda. Selain grup Konstelasi yang menjadi inti cerita, Anda akan bertemu banyak faksi lainnya. Saya telah melakukan pekerjaan untuk United Colonies, yang merupakan penerus politik Bumi lama (sekarang ditinggalkan dan tidak dapat dihuni), dan saya juga terjun ke bisnis gelap dan spionase perusahaan di kota Neon untuk Ryujin Industries.

[konten tersemat]

[konten tersemat]

Ada juga faksi kesetiaan utama ketiga yang disebut Freestar Collective yang mengatur bagian dari alam semesta yang diketahui, tapi saya belum memulai misi mereka. Saya tahu bahwa mereka terbentuk setelah perang besar yang terjadi antara mereka dan Amerika Koloni. Ini adalah perang yang dimulai karena orang-orang Freestar Collective menginginkan kebebasan mereka sendiri di luar UC.

Kota Akila di Freestar Collective adalah tempat yang mirip fiksi ilmiah barat

Itu juga merupakan perang di mana kedua faksi menggunakan taktik mengerikan seperti perang xeno, menggunakan alien yang dimodifikasi. Dan ya, selama permainan, Anda harus melawan Terrormorph yang kuat ini saat mereka kembali.

[konten tertanam]

[konten tertanam]

Armada tentara bayaran Crimson adalah hal lain cerita sampingan yang sangat saya nikmati. Selama pemindaian rutin untuk mencari barang selundupan, saat memasuki ruang planet Jemison (tempat ditemukannya Atlantis Baru), UC SysDef membawa saya untuk diinterogasi. Dan wah, ternyata hasilnya jauh berbeda dari perkiraanku: alih-alih masuk penjara dan membayar kejahatanku, aku malah menyamar dan menyusup ke Armada Crimson. Tanpa spoiler lagi, misi berikutnya adalah misi yang paling menarik dan menantang bagi saya, setidaknya dalam hal pengambilan keputusan.

Memulai kisah Armada Merah Starfield

Faksi lain juga ada di dalam game, dan Anda akan menemukannya saat Anda melanjutkan cerita. Ada kelompok keagamaan seperti House of Enlightened, Sanctum Universum, atau Va’ruun, serta kelompok tentara bayaran lainnya seperti Spacers, Ecliptic, atau The First. Saya sudah bertemu beberapa dari mereka, namun saya belum mengetahui apakah salah satu faksi ini memberi Anda misi atau misi serumit kisah Armada Merah.

Akhir dari pertempuran pesawat luar angkasa

Starfield juga merupakan permainan terbuka dan nonlinier, yang berarti Anda dapat berlayar ke planet mana pun di alam semesta yang diketahui, dan Anda dapat melakukan apa pun yang Anda inginkan. Anda tidak dipaksa untuk mengikuti cerita utama, dan Anda dapat menghindari memulai misi sampingan apa pun jika itu yang Anda inginkan. Jika itu tujuan Anda, Anda bisa membangun pos terdepan di planet yang kaya sumber daya, menjelajahi galaksi untuk mencari makhluk asing yang aneh, membuat kapal, atau meningkatkan senjata.

[konten tersemat]

[tertanam konten]

Jika Anda menyukai permainan peran tetapi juga menyukai pertarungan yang seru, kabar baiknya adalah Starfield memiliki sistem pertarungan terbaik yang pernah saya lihat di game Bethesda. Ada dua jenis pertarungan yang bisa Anda ikuti: pertarungan pesawat ruang angkasa dan pertarungan darat dan berjalan kaki. Keduanya menarik dan menantang, memungkinkan Anda menggunakan berbagai taktik dan senjata. Misalnya, dalam pertempuran luar angkasa, saya mendapati bahwa meningkatkan laser dan perisai kapal saya memberikan hasil yang lebih baik daripada menggunakan kapal dengan senjata balistik yang kuat atau penggerak gravitasi yang lebih baik. Dengan berjalan kaki, Anda dapat menggunakan senjata api, senjata jarak dekat, dan bahkan granat untuk melawan musuh.

[konten tertanam]

[konten tertanam]

Dan jika konflik bukan kesukaan Anda, Anda bisa hindari beberapa diantaranya dengan menggunakan stealth, hacking, diplomasi, persuasi, atau bahkan manipulasi dengan bantuan Internal Neuroamp (yang bisa kamu dapatkan selama misi Ryujin Industries). Tapi cukup spoiler! 🙂

Secara keseluruhan, setelah memainkannya selama sekitar 40 jam, menurut saya Starfield adalah game yang memenuhi janjinya. Ini adalah petualangan luar angkasa epik yang akan disukai oleh semua penggemar Bethesda. Ia memiliki segalanya dan terasa seperti anak kesayangan Skyrim, Fallout, dan Mass Effect.

Bagaimana dengan persyaratan grafis Starfield?

Saya pernah mendengar beberapa keluhan mengenai kualitas grafis dan performa yang ditawarkan Starfield. Ada gamer di luar sana yang mengatakan bahwa Starfield sepertinya terbuat dari karton atau tidak dioptimalkan untuk berjalan dengan baik di komputer Windows. Saya tidak setuju dengan salah satu pernyataan ini. Grafik Starfield sangat menakjubkan, menciptakan representasi ruang yang realistis dan mendalam, menampilkan sejumlah besar planet dengan tumbuhan, sumber daya, cuaca, satwa liar, dan landmark yang berbeda. Lingkungan, planet, kota, dan bangunan Starfield terlihat bagus jika Anda memainkan game ini dengan kualitas grafis ultra atau tinggi.

Kota Atlantis Baru di Starfield

Memang benar Anda membutuhkan yang kuat komputer, terutama dalam hal kartu grafis, agar dapat menikmati permainan secara maksimal. Pencahayaan dan bayangan dinamis, fisika dan animasi realistis, serta tekstur detail dan model yang digunakan adalah hal-hal yang memerlukan banyak sumber daya perangkat keras. Namun demikian, hal ini tidak berarti bahwa game ini tidak dioptimalkan, melainkan kartu grafis generasi saat ini tidak sekuat yang seharusnya. Mari berharap bahwa yang berikutnya akan memberikan lompatan kinerja yang lebih signifikan dibandingkan yang kami alami dalam beberapa tahun terakhir.

persyaratan sistem untuk Starfield adalah sebagai berikut:

Minimum: Sistem operasi: Windows 10 versi 21H1 (10.0.19043) Prosesor: AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6800K Memori: RAM 16 GB Grafik: AMD Radeon RX 5700, NVIDIA GeForce 1070 Ti DirectX: Versi 12 Penyimpanan: Ruang tersedia 125 GB, diperlukan SSD (solid-state drive) Direkomendasikan: Sistem operasi: Windows 10/11 dengan pembaruan Prosesor: AMD Ryzen 5 3600X, Intel i5-10600K Memori: 16 GB RAM Grafik: AMD Radeon RX 6800 XT, NVIDIA GeForce RTX 2080 DirectX: Versi 12 Jaringan: Koneksi Internet broadband Penyimpanan: ruang tersedia 125 GB, diperlukan SSD (solid-state drive)

Seperti yang Anda lihat, persyaratan Starfield yang paling menuntut adalah sektor grafis. Anda memerlukan GPU yang kuat seperti AMD Radeon RX 6800 XT atau NVIDIA GeForce RTX 2080 hanya untuk memenuhi persyaratan yang disarankan. Seperti yang akan saya tunjukkan nanti di bagian benchmark artikel ini, itu pun tidak cukup untuk memainkan game pada framerate lebih tinggi dengan kualitas grafis ultra, dalam resolusi tinggi. Sebelum itu, mari kita lihat:

Preset default grafis Starfield

Starfield memiliki empat preset kualitas grafis default: Ultra, High, Medium, dan Low. Masing-masing secara otomatis menyesuaikan pengaturan visual dan resolusi rendering. Selain itu, semua preset secara otomatis mengaktifkan Resolusi Dinamis dan AMD FSR 2! Tidak ada preset default dalam game yang tidak menggunakan AMD FSR 2 untuk merender frame dalam resolusi penuh. Hal ini menunjukkan bahwa Bethesda tahu bahwa bahkan dengan GPU terbaik saat ini, persyaratan grafis Starfield terlalu tinggi untuk dapat berjalan dengan sempurna pada resolusi tinggi dan kualitas tinggi atau ultra.

Starfield memiliki empat preset grafis utama

Diantaranya Dari semua penyesuaian lain yang dilakukan oleh preset default game, pengaturan Render Resolusi Scale (yang berlaku untuk AMD FSR 2) tampaknya memiliki pengaruh paling signifikan terhadap hasil akhir dalam hal kualitas grafis. Prasetel Ultra menggunakan skala resolusi render 75%, Tinggi satu tingkat lebih rendah menjadi 62%, dan Medium dan Rendah menurunkan resolusi render menjadi hanya 50%.

Semua preset grafis di Starfield menggunakan AMD FSR 2

Saat bermain Starfield, mencoba preset grafis yang berbeda pada ketiga resolusi umum (4K, 1440p, dan 1080p), dan menggunakan empat kartu grafis berbeda dari AMD, menurut saya opsi Sedang dan Rendah kurang memuaskan. Ada perbedaan besar dalam tampilan game dalam kualitas Sedang atau Rendah versus Tinggi atau Ultra.

Kualitas preset grafis Ultra vs. Rendah di Starfield

Ingatlah bahwa sebelumnya di artikel ini, saya menyebutkan beberapa orang mengatakan item Starfield sepertinya terbuat dari karton? Nah, jika Anda memainkannya pada preset grafis Sedang atau Rendah, itu ada benarnya. Di High atau Ultra, game ini sangat menawan.

Cara kerja Starfield pada kartu grafis AMD Radeon dengan dan tanpa AMD FSR 2

Meskipun kita sudah melakukannya menetapkan bahwa Starfield adalah permainan yang sangat menuntut dalam hal persyaratan sistem, saya harus menunjukkan bahwa tidak semua areanya diciptakan sama. Beberapa bagian, seperti bagian dalam gedung atau pesawat luar angkasa, belum tentu menggunakan jumlah sumber daya sistem yang sama dengan area lainnya. Sejauh yang saya lihat, jumlah frame per detik di kota, misalnya, sangat bergantung pada prosesor juga, karena semakin tinggi jumlah orang dalam suatu adegan, semakin tinggi pula penggunaan CPU.

Starfield’s kota-kota, seperti Neon, penuh dengan aktivitas manusia

Namun, dalam hal penggunaan kartu grafis, planet dan wilayah dengan banyak vegetasi tampaknya menjadi yang paling menuntut. Kemungkinan besar karena jumlah poligon yang digambar di area tersebut meningkat secara signifikan, serta efek pencahayaan/bayangan yang lebih kompleks yang diterapkan pada setiap bingkai. Persyaratan grafis Starfield adalah penyebab utama kekhawatiran terkait performa, jadi saya memutuskan untuk menjalankan benchmark saya di lokasi di planet Cassiopeia I.

[konten tertanam]

[konten tertanam]

Karena itu, sebelum saya melanjutkan dan menunjukkan kepada Anda hasil benchmarking Starfield, Anda juga harus mengetahui konfigurasi komputer yang saya gunakan:

PC desktop yang digunakan untuk melakukan benchmarking Starfield

Kartu yang Saya menguji performa grafis Starfield di:

Kartu grafis AMD Radeon RX 7000

Perhatikan bahwa saya telah menonaktifkan Resolusi Dinamis untuk semua pengujian berikut. Hal itu diperlukan agar mendapatkan hasil yang akurat untuk setiap resolusi. Jadi, tanpa basa-basi lagi, mari kita lihat apa yang ditunjukkan oleh benchmark tentang Starfield:

Performa grafis Starfield dalam 4K

Saya mulai menguji kinerja grafis Starfield dalam resolusi 4K. Menggunakan preset kualitas Ultra dengan AMD FSR yang dinonaktifkan secara manual berarti menguji game dalam resolusi 4K asli monitor saya. Seperti yang Anda lihat pada grafik berikutnya, AMD Radeon RX 7900 XT, GPU paling bertenaga yang saya miliki, dengan mudah mengungguli GPU lainnya. Namun, dengan hasil 48 fps, bahkan tidak bisa mendekati ambang batas 60 frame per detik. Satu-satunya cara saya bisa (hampir) mencapainya adalah dengan menggunakan AMD FSR 2 ketika Radeon RX 7900 XT mampu merender rata-rata 59 fps. Baik AMD Radeon RX 7800 XT, RX 6800, atau RX 7600 tidak berhasil memberikan hasil yang baik, meskipun mengaktifkan AMD FSR 2 menghasilkan peningkatan framerate lebih dari 20 persen di semua kasus.

Tolok ukur Starfield dalam 4K pada kualitas Ultra

Menurunkan kualitas grafis Starfield ke Tinggi memberikan hasil yang lebih baik dalam hal jumlah rata-rata frame per detik. Namun, masih terlalu berlebihan bagi kartu grafis untuk melampaui 60 fps. Satu-satunya cara saya bisa mencapainya adalah dengan menggunakan AMD FSR 2, dan meskipun demikian, hanya AMD Radeon RX 7900 XT dan Radeon RX 7800 XT yang lebih bertenaga yang mencapai framerate lebih tinggi dari 60. Yang pertama mendapatkan keuntungan dari peningkatan fps sebesar 47% dengan AMD FSR 2, sedangkan yang terakhir merender 50% lebih banyak frame per detik.

Starfield benchmark dalam 4K pada kualitas Tinggi

Dalam 4K pada kualitas Medium, AMD Radeon RX 7900 XT mampu mencapai 60 frame per detik tanpa menggunakan AMD FSR 2. Radeon RX 7800 XT tidak berfungsi dengan baik tanpa peningkatan, tetapi menghasilkan framerate yang sangat baik dengan AMD FSR 2. Demikian pula, Radeon RX 6800 kelas menengah generasi sebelumnya mencapai lebih dari 60 hingga rata-rata 68 fps tetapi hanya dengan AMD FSR 2 diaktifkan.

Tolok ukur Starfield dalam 4K pada kualitas Sedang

Preset kualitas Rendah, yang seperti telah saya sebutkan sebelumnya, tidak saya rekomendasikan jika Anda ingin menikmati grafis ini game, masih terlalu berlebihan untuk sebagian besar GPU dalam 4K. Satu-satunya kartu grafis yang dapat merender lebih dari 60 frame per detik tanpa menggunakan AMD FSR 2 adalah AMD Radeon RX 7900 XT kelas atas. Namun, saat menggunakan upscaling, bahkan AMD Radeon RX 7600 entry-level, sebuah GPU yang dirancang untuk bermain game dalam resolusi 1080p, mendapatkan hasil yang lebih baik, dengan rata-rata 54 fps.

Tolok ukur Starfield dalam 4K pada Kualitas rendah

Memainkan Starfield dalam 4K terbukti menjadi tantangan bagi semua kartu grafis AMD yang saya uji. Bahkan untuk AMD Radeon RX 7900 XT atau Radeon RX 7800 XT yang lebih bertenaga, peningkatan AMD FSR 2 diperlukan jika Anda ingin menjalankan game pada kualitas Ultra atau Tinggi.

Starfield’s performa grafis dalam 1440p

Beralih ke resolusi 1440p, preset kualitas Ultra merupakan tantangan bagi AMD Radeon RX 7600 kelas bawah, serta AMD Radeon RX 6800 generasi sebelumnya. mereka dapat mencapai angka 60 fps, bahkan dengan AMD FSR 2 yang diaktifkan. Di sisi lain, AMD Radeon RX 7900 XT kelas atas tidak memiliki masalah dalam menghasilkan framerate rata-rata yang sangat baik bahkan tanpa peningkatan (72 fps dalam resolusi asli, 84 fps dengan FSR 2). AMD Radeon RX 7800 XT kelas menengah hingga atas memiliki 1 fps di bawah angka 60 tetapi berhasil melampauinya, hingga 67, menggunakan AMD FSR 2.

Tolok ukur Starfield dalam 1440p pada kualitas Ultra

Pengalihan ke preset Kualitas tinggi diterjemahkan ke dalam kinerja luar biasa untuk Radeon RX 7900 XT dan Radeon RX 7800 XT, bahkan tanpa peningkatan. Radeon RX 6800 versi lama juga bekerja dengan baik, namun hanya saat mengaktifkan AMD FSR 2, sedangkan Radeon RX 7600 entry-level mengalami kesulitan dalam merender 52 frame per detik bahkan dengan peningkatan.

Tolok ukur Starfield dalam 1440p pada Kualitas tinggi

Pada preset kualitas Medium, semua kartu grafis meningkatkan jumlah frame yang dirender per detik. Yang perlu diperhatikan, Radeon RX 6800 generasi sebelumnya mencapai 60 fps tanpa AMD FSR 2, dan Radeon RX 7600 kelas bawah berhasil mencapai rata-rata 71 fps dengan bantuan peningkatan.

Tolok ukur Starfield dalam 1440p pada kualitas Sedang

Preset kualitas rendah semakin meningkatkan framerate pada semua kartu grafis. Satu-satunya GPU yang masih tertantang dalam mencapai angka 60 fps dalam resolusi asli 1440p adalah AMD Radeon RX 7600. Namun, dengan peningkatan yang diaktifkan, rata-rata menghasilkan 83 frame per detik.

Tolok ukur Starfield dalam 1440p pada Kualitas rendah

Starfield berkinerja jauh lebih baik pada resolusi 1440p, di mana kartu grafis kelas menengah hingga atas dapat menghadirkan pengalaman bermain game yang memuaskan. Meskipun kompromi visual harus dilakukan, game ini dapat dimainkan pada framerate yang layak, bahkan pada kartu grafis kelas menengah dan kelas bawah.

Performa grafis Starfield dalam 1080p

Yang terakhir namun paling tidak, saya juga melakukan benchmark Starfield dalam 1080p. Meskipun para gamer perlahan tapi pasti beralih ke monitor beresolusi lebih tinggi, 1080p masih sangat populer. Memainkan game dengan kualitas Ultra tanpa upscaling tidak menjadi masalah bagi AMD Radeon RX 7900 XT kelas atas, sama seperti Radeon RX 7800 XT kelas menengah ke atas. Namun, AMD Radeon RX 6800 yang lebih lama melampaui ambang batas 60 fps hanya ketika menyalakan AMD FSR 2, dan Radeon RX 7600 entry-level tidak berhasil melakukannya bahkan dengan peningkatan.

Starfield melakukan benchmark pada 1080p pada kualitas Ultra

Pada preset kualitas tinggi, semua GPU yang diuji memberikan hasil yang baik, kecuali saudara kecil dalam keluarga ini, Radeon RX 7600. GPU terakhir, yang dirancang untuk gaming 1080p, hanya berhasil mencapai lebih dari 60 fps saat menggunakan AMD FSR 2.

Tolok ukur Starfield dalam 1080p pada kualitas Tinggi

Menurunkan standar ke kualitas grafis Sedang, semua kartu mendapatkan hasil yang luar biasa. Dengan rata-rata 121 frame per detik tanpa upscaling, AMD Radeon RX 7900 XT akhirnya melampaui target 120 fps yang menyamai kecepatan refresh banyak monitor gaming saat ini. Radeon RX 7800 XT berada tepat di belakangnya dan juga berhasil mencapai lebih dari 120 fps, tetapi hanya dengan AMD FSR 2 yang diaktifkan. Namun, hasil yang paling menonjol adalah hasil yang dicapai oleh AMD Radeon RX 7600 yang lebih terjangkau, yang mengelola framerate rata-rata tepat 60 fps tanpa upscaling dan cukup memuaskan yaitu 84 fps saat menggunakan upscaling.

Tolok ukur Starfield dalam 1080p di Medium kualitas

Terakhir, menggunakan resolusi 1080p pada preset Kualitas rendah menawarkan visual yang paling tidak menarik. Terlebih lagi jika Anda juga mengaktifkan AMD FSR 2. Tentunya skenario ini juga memberikan rata-rata framerate tertinggi. Misalnya, dengan peningkatan, AMD Radeon RX 7900 XT menghasilkan 163 fps, melampaui kecepatan refresh 160 Hz yang Anda lihat pada beberapa tampilan gaming terbaik di pasar. Framerate tinggi juga dicapai oleh kartu lain dalam pengujian saya, termasuk AMD Radeon RX 6800, yang menghasilkan 95 fps tanpa peningkatan, atau AMD Radeon RX 7600 level awal, yang menghasilkan 70 frame per detik tanpa peningkatan.

Tolok ukur Starfield di 1080p pada kualitas Rendah

Terlepas dari seberapa tinggi jumlah frame per detik dalam skenario ini, saya tetap tidak menyarankan memainkan Starfield pada preset kualitas Rendah. Bahkan jika kartu grafis Anda lebih tua atau lebih lemah, Anda tetap harus mencoba menggunakan preset kualitas lebih tinggi, dengan AMD FSR 2 diaktifkan dan beberapa pengaturan yang lebih rumit disesuaikan secara manual.

Dalam resolusi 1080p, Starfield berkinerja jauh lebih baik. lebih baik daripada di 1440p atau 4K. Kartu grafis kelas menengah generasi sebelumnya dan kartu grafis entry-level generasi saat ini seharusnya memberikan hasil yang baik.

Apakah Starfield adalah segalanya yang Anda harapkan?

Saya, salah satunya, telah melakukannya sudah lama menunggu game ini, sejak Bethesda mengumumkannya pada tahun 2018. Sekarang setelah akhirnya hadir, saya dapat mengatakan bahwa saya menyukainya. Setiap bagiannya: menelusuri cerita utamanya, menghabiskan waktu dalam misi sampingan, menjelajahi galaksi yang luas, menemukan planet baru, dan berinteraksi dengan berbagai faksi dan alien. Tidak ada keraguan tentang hal ini: meskipun game ini tidak revolusioner dalam hal menghadirkan hal-hal yang benar-benar baru, cara game tersebut dirancang dan dibangun membuat gameplay menjadi imersif dan ceritanya menawan. Selain itu, visual game ini cukup mengesankan. Namun, seperti yang Anda lihat dalam tolok ukur saya, hal ini memerlukan biaya. Semua ini digabungkan (pencahayaan dinamis, bayangan, pantulan, efek cuaca, animasi, fisika, AI) menjadikan Starfield sebuah game yang mendorong batas-batas perangkat keras game masa kini. Menurut pendapat saya, Starfield adalah mahakarya RPG fiksi ilmiah yang sangat saya rekomendasikan kepada semua gamer di luar sana yang menyukai petualangan hebat.

Artikel terkait

Categories: IT Info