Motorica, sebuah perusahaan yang berbasis di Swedia, telah memperkenalkan fase beta terbuka untuk MoGen, sebuah alat animasi karakter yang dihasilkan AI. Alat yang menggunakan model difusi ini telah dilatih pada kumpulan data yang beragam.

Fitur dan Kompatibilitas MoGen

MoGen memungkinkan pengguna membuat animasi 3D dengan kemudahan. Alat ini menawarkan opsi untuk mengubah jalur gerakan yang ada atau membuat jalur gerakan baru. Ini dirancang untuk bekerja secara lancar dengan beberapa opsi perangkat lunak yang kompatibel dengan FBX, termasuk Autodesk Maya, Blender, dan Unity. Selain itu, Unreal Engine 5 telah mengintegrasikan plug-in Motorica Studio, meningkatkan kompatibilitasnya dengan MoGen. Video dari YouTuber Anselem Nkoro, yang dikenal sebagai askNK, memberikan wawasan tentang kemampuan MoGen.

[konten tertanam]

Bagi pengguna Maya, MoGen berfungsi sebagai alat penting untuk menciptakan penggerak yang mulus dalam game, sinematik, VFX, dan Metaverse. Prosesnya melibatkan gerakan root keyframing di Maya, mengekspornya sebagai file FBX, mengunggah FBX ke Motorica untuk menghasilkan animasi, dan kemudian mengimpor FBX yang dihasilkan kembali ke Maya. Alat ini juga menyediakan fitur untuk menyatukan dua gaya berbeda, sehingga memungkinkan pengguna menghasilkan animasi unik.

Latar Belakang dan Visi Motorica

Berasal dari tahap awal startup dari penelitian ML dan animasi di KTH – Royal Institute of Technology di Stockholm, Motorica telah membuat kemajuan signifikan dalam industri animasi. Model probabilistik generatif mereka, MoGlow, dipresentasikan di Siggraph Asia 2020 dan sejak itu telah meraih beberapa penghargaan. Fokus perusahaan saat ini adalah membangun alat inovatif untuk animator dan mengembangkan perpustakaan gerak yang luas. Perpustakaan ini bertujuan untuk mengurangi kebutuhan akan studio penangkapan gerak dan akan menampilkan gerakan karakter yang biasanya sulit ditangkap, seperti hewan dan karakter dengan kemampuan manusia super.

Categories: IT Info