Cara Menggunakan Skrip Modul di Roblox
Menguasai skrip modul adalah bagian penting untuk menjadi pengembang Roblox yang sukses. Pintasan skrip praktis ini bermanfaat untuk membuat kode elemen gameplay umum, seperti uang, hadiah, dan interaksi musuh. Menggunakannya menghemat banyak waktu saat menulis kode untuk kreasi Roblox Anda.
Skrip modul mungkin tampak membingungkan pada awalnya, tetapi panduan ini akan menjelaskan mengapa dan bagaimana menggunakannya.
The Dasar-dasar Skrip Modul
Sebelum mengetahui cara menggunakan skrip modul dan menghubungkannya dengan skrip Anda yang lain, penting untuk memiliki pemahaman dasar tentang skrip tersebut. Secara sederhana, skrip modul adalah fragmen skrip. Mereka digunakan untuk menyimpan fungsi, variabel, dan potongan kode lainnya.
Namun, karakteristik utama skrip modul adalah dapat tidak berjalan dengan sendirinya atau melakukan apapun sendirian. Sebaliknya, itu harus dipanggil atau diakses oleh skrip lain. Ini hampir seperti referensi yang dapat dihubungi skrip lain atau bit kode lain untuk mendapatkan info yang mereka butuhkan untuk suatu fungsi.
Dalam hal penggunaan dan tujuannya, skrip modul biasanya digunakan untuk menyimpan fungsi yang muncul berulang kali dalam permainan Anda. Misalnya, banyak game melibatkan uang atau hadiah yang diberikan kepada pemain saat mereka melakukan sesuatu, seperti mengalahkan musuh atau memenangkan misi.
Skrip modul dapat digunakan untuk menyimpan fungsi dan data yang relevan untuk memberi hadiah kepada pemain. Kemudian, saat Anda sedang menulis skrip lain tentang melawan musuh atau melakukan petualangan, Anda dapat memanggil skrip modul untuk mengambil data yang Anda butuhkan.
Membuat Skrip Modul
Berikut cara menambahkan skrip modul hanya dalam beberapa langkah cepat:
Buka tab”Model”di Roblox Studio.Temukan “Advanced”di bagian kanan atas. Klik tombol ungu berlabel “Module Script.”
Skrip modul baru akan terbuka di ruang kerja Anda, siap untuk diedit sesuai keinginan Anda.
Struktur Skrip Modul
Ketika Anda pertama kali menambahkan skrip modul, seperti inilah tampilannya:
local module={} return module
Itulah struktur dasar untuk semua skrip modul. Hanya ada dua baris kunci. Yang pertama digunakan untuk membuat tabel dan menyimpan fungsi dan variabel, sedangkan baris”kembali”paling bawah adalah bagian yang mengizinkan skrip lain untuk mengambil info dari modul.
Tentu saja, saat Anda mengedit dan menambahkan ke skrip modul, skrip dapat menjadi lebih panjang dan rumit, tetapi dua baris utama akan selalu ada dan tetap ada sebagian besar tidak berubah. Data apa pun yang Anda pilih untuk ditambahkan harus ada di antaranya.
Mengganti Nama Skrip Modul
Sebelum melakukan hal lain dengan skrip modul Anda, kemungkinan besar Anda ingin mengganti namanya. Anda mungkin akan mendapatkan lusinan skrip modul saat game Anda berkembang, jadi akan sangat membantu jika Anda memberikan nama yang relevan dan mudah dipahami untuk setiap skrip agar semuanya lebih mudah bagi Anda.
Bayangkan Anda sedang menyiapkan modul dengan fungsi memberi penghargaan kepada pemain dengan koin, misalnya. Anda bisa memilih nama yang cukup jelas seperti “CoinReward”dan kemudian menambahkannya ke skrip modul Anda alih-alih kata”modul”, memberi Anda ini:
local CoinReward={} return CoinReward
Adding to Module Scripts
Dengan beberapa baris kode saja, skrip modul tidak akan banyak berguna. Anda harus menambahkan lebih banyak data untuk membuatnya berguna dan berharga. Ada banyak cara untuk menyesuaikan skrip modul Anda. Namun dua tambahan utama yang cenderung dibuat orang adalah variabel dan fungsi.
Untuk menambahkan variabel, ketikkan nama modul Anda, diikuti dengan titik, kemudian nama dan data yang relevan untuk variabel Anda, seperti ini:
local CoinReward={} CoinReward.Variable=100 return CoinReward
Untuk menambahkan fungsi, Anda harus mengetikkan “function”, diikuti dengan nama modul Anda dan kode yang relevan untuk fungsi Anda. Untuk Misalnya, jika kita ingin menambahkan sebuah fungsi untuk memberi pemain hadiah koin, itu bisa dimulai seperti ini:
local CoinReward={} function CoinReward.GetCoins return CoinReward
Anda kemudian bisa menambahkan baris tambahan yang diperlukan dari kode untuk menentukan parameter bagaimana pemain akan menerima koin, berapa banyak yang mereka dapatkan, apakah ada pengubah, dan sebagainya.
Memanggil Modul Dari Skrip Lain
Hal besar yang harus diingat tentang skrip modul adalah bahwa mereka tidak melakukan apa pun sendiri. Mereka tidak dapat menjalankan kode secara mandiri. Sebaliknya, mereka menyimpan kode dan fungsi yang dapat dipanggil oleh skrip lain. Hal ini dilakukan dengan menggunakan fungsi “require()”.
Misalnya, “require()”memungkinkan skrip lain mencari informasi dari skrip modul, dan Anda dapat menggunakannya hanya dengan menambahkannya sebagai variabel dalam skrip yang ingin Anda kerjakan. Misalnya:
local CoinReward=require(ServerStorage.CoinReward)
Jika Anda menggunakan baris di atas, skrip Anda akan dapat memuat informasi dari skrip modul CoinReward yang Anda buat sebelumnya. Anda kemudian dapat masuk lebih dalam, mengimplementasikan berbagai fungsi dan variabel tambahan untuk membuat skrip modul Anda lebih berguna dan menggunakan fungsi “require()”untuk menambahkannya ke skrip lain.
FAQ
Apakah saya perlu menggunakan skrip modul?
Secara teknis, Anda tidak harus menggunakan skrip modul, tetapi ini adalah bagian skrip Roblox yang nyaman dan efisien. Skrip modul dapat membantu Anda dalam beberapa cara berbeda untuk atur kode Anda dan gunakan kembali fungsi yang sama berkali-kali tanpa harus mengetik kode yang sama berulang kali. Jika Anda ingin membuat game yang kompleks dan dalam dengan lebih cepat dan mudah, menguasai skrip modul pasti akan membantu Anda.
Apakah skrip modul rumit?
Bisa jadi. Beberapa pengembang, terutama mereka yang baru mengenal Roblox Studio, mungkin kesulitan untuk memahaminya pada awalnya. Yang lain, terutama pembuat kode berpengalaman, tidak mengalami banyak kesulitan bekerja dengan mereka. Bahkan jika Anda merasa bingung pada awalnya, berlatih akan membantu, dan ada berbagai video tutorial dan panduan yang dapat diikuti untuk membawa Anda melalui skrip modul pertama Anda.
Mengapa skrip modul saya tidak berfungsi?
Jika Anda melihat kesalahan seperti “not a valid number”, Anda mungkin salah ketik. Bahkan kesalahan ejaan kecil pada nama skrip modul Anda dapat membuat panggilan tidak mungkin dilakukan. Perhatikan lebih dekat untuk memastikan nama cocok dengan skrip Anda. Jika tidak ada kesalahan pengejaan, kesalahan pengkodean lain dapat menyebabkan masalah. Misalnya, Anda mungkin melewatkan skrip “require()”.
Di mana saya meletakkan kode saya di skrip modul?
Semua kode yang ingin Anda tambahkan ke skrip modul harus diletakkan di antara baris “local module={}”awal dan baris “return module”. Jangan mencoba menambahkan apa pun sebelum atau sesudah kedua area ini, karena dapat menyebabkan kebingungan dan menyebabkan kesalahan yang sulit untuk diselesaikan.
Skrip Modul Master
Jika Anda baru memulai dengan skrip Roblox, skrip modul mungkin tampak rumit. Namun sangat disarankan untuk mencari tahu dan menjadikannya bagian keahlian coding Anda. Setelah Anda mempelajari dasar-dasar dan membuat skrip modul pertama Anda, akan lebih mudah untuk membuat lebih banyak dan menuai hasilnya, menghemat banyak waktu dan membuat kode Anda terorganisir dan terkendali.
Apakah Anda sering menggunakan skrip modul di Roblox Studio? Apakah Anda memiliki tip dan trik pengkodean yang berguna untuk membantu pemula? Bagikan kebijaksanaan dan pemikiran Anda dalam komentar di bawah.
Penafian: Beberapa halaman di situs ini mungkin menyertakan tautan afiliasi. Ini tidak memengaruhi editorial kami dengan cara apa pun.