játékokHa szereted az érzelmi választásokat, az elágazó történeteket és a karaktervezérelt cselekményeket, valószínűleg befejezted a Life Is Strange-t, és azonnal többre vágytál. A legjobb játékok, mint például a Life Is Strange, megtartják a mindennapi dráma, a természetfeletti fordulatok és az erkölcsi döntések keverékét, ahol a párbeszéddel kapcsolatos döntései valóban számítanak.

Ez az útmutató történetvezérelt játékokat, választáson alapuló kalandokat és narratíva-központú címeket tartalmaz számítógépeken és konzolokon. Nyugodt sétaszimulátorokat, intenzív rejtélyes thrillereket és epizodikus kalandjátékokat találsz, amelyekben egyetlen döntés megváltoztathat egy barátságot, egy várost vagy az egész végkifejletet.

A Spirit kapitány félelmetes kalandjai

A The Awesome Adventures Of Captain Spirit egy rövid, ingyenes történet, amely a Strange listáján játszódik, tehát a Life Is Strange játékokhoz hasonló a Life Is It Strange játékok élén. Chrisként játszol, egy fiatal fiúként, aki úgy birkózik meg a bánattal, hogy szuperhős alteregójává, Szellem kapitányává válik.

Várjon egy kisebb szeletet az élettörténetből érzelmi választásokkal, könnyed felfedezéssel és néhány titokkal, amelyek közvetlenül kapcsolódnak a Life Is Strange 2-höz. Ideális, ha egy újabb narratív kalandra vágyik ismerős hangvétellel és témákkal anélkül, hogy hosszú kampányt kellene vállalnia.

As Dusk Falls

Oxenfree egy tinédzser csoportot követ egy szigeten, akik véletlenül természetfeletti szakadást nyitnak meg egy késő esti utazás során. A természetes beszélgetést, a gyalogos sim felfedezését és a kísérteties időhurok fordulatait olyan módon ötvözi, amely közel áll a Life Is Strange tinidrámák és paranormális események keverékéhez.

Az Oxenfree II: Lost Signals régebbi karakterekre és nagyobb tétekre hajlik, de megtartja ugyanazt a választáson alapuló párbeszédrendszert és többszörös befejezést. Mindkét narratív kalandjáték jutalmazza a jelenetek újrajátszását, hogy megtudja, hogyan változtatják meg a történetet a különböző párbeszéd-és rádiódöntések.

Night In The Woods

A Night In The Woods az idő visszatekerésének erejét egy csendes, érzelmes történetre cseréli a hazaérkezésről és az elakadt érzésről. Maeként játszol, egy egyetemi kiesőként, aki visszatér egy halványuló Rust Belt városába, tele régi barátokkal, titkokkal és furcsa eseményekkel az erdőben.

Ez az egyik legjobb játék, mint például a Life Is Strange, ha többet törődsz a párbeszéddel, a kapcsolatokkal és a mentális egészséggel kapcsolatos témákkal, mint az akciókkal. Napi döntései arról, hogy kivel töltsön el alakjeleneteket, karakteríveket, és hogy melyik történetet látja.

Firewatch

A Firewatch egy első személyű narratív játék, amely az 1980-as évek végén a wyomingi vadonban játszódik. Henryként játszol, egy tűzfigyelőként, aki egy nyarat egyedül tölt egy őrtoronyban, és rádión keresztül beszélget felügyelőjével, Delilah-val, miközben furcsa események zajlanak körülöttük.

A játék két dologra összpontosít, amit a Life Is Strange rajongók általában szeretnek: a lassan égő karakterfejlesztésre és a környezeti történetmesélésre. Nincs harc, csak felfedezés és párbeszéd, amelyek meghatározzák Henry kapcsolatát Delilával, és hogyan értelmezed a rejtélyt.

What Remains Of Edith Finch

What Remains Of Edith Finch egy kompakt narratív kaland, amelyben felfedezhetsz egy furcsa családi házat, és újraélheted különböző rokonok utolsó pillanatait. Minden fejezet egyedi játékstílust és kameraperspektívát használ, hogy illeszkedjen az adott személy történetéhez.

Ha olyan rövid, de erőteljes játékokat szeretnél, mint a Life Is Strange, amelyek a harc helyett az empátiára, a veszteségre és a családtörténetre helyezik a hangsúlyt, Edith Finch kötelező játék. Egyetlen este alatt befejezhető, de sokkal tovább marad.

Gone Home

A Gone Home segített meghatározni a modern gyalogos sim-t, jóval azelőtt, hogy sok narratívavezérelt játék népszerű lett volna. Az 1990-es évek közepén visszatérsz családod üres házába, és feljegyzések, levelek és rejtett tárgyak olvasásával lassan összeszeded a történteket.

A hangsúly a mindennapi kapcsolatokon, az identitáson és a felfedezésen marad, nem pedig a természetfeletti fordulatokon. Remek választás, ha szereted a Life Is Strange csendesebb iskolai és otthoni pillanatait, és szeretnél még egy első személyű történetet, amit néhány óra alatt befejezhetsz.

Telltale’s The Walking Dead

A Telltale’s The Walking Dead jobban belehajlik a túlélési horrorba, de még mindig az egyik legerősebb Life Is Strange-alapú játék. Lee-t és Clementine-t átvezeted egy zombijárványon, ahol minden párbeszédes választás és áldozat megváltoztathatja, hogy ki jut a következő epizódba.

Több évad hosszú távú karakteríveket épít fel, és az elmentett döntéseid továbbvihetők a későbbi epizódokban. Ha nagy téttel rendelkező narratív választásokat, elágazó következményeket és érzelmi ütéseket szeretne, kezdje az első évaddal, és kövesse Clementine útját.

Detroit Become Human

A Detroit: Become Human egy nagy költségvetésű narratív kaland androidokról és emberekről egy közeljövőben, Detroitban. Több olyan karaktert irányítasz, akiknek történetei összefonódnak, hatalmas választékkal és több tucat különböző kimenetelsel.

Azoknak a játékosoknak megfelelő, akik szeretik a narratív alapú játékokat, és nagyon különböző ágakat szeretnének látni minden egyes fejezet újrajátszásakor. A hangnem inkább sci-fi és politikai, mint a Life Is Strange, de az erkölcsi döntésekre, kapcsolatokra és alternatív befejezésekre való összpontosítás ismerősnek tűnik.

A farkas közöttünk

A Farkas közöttünk egy másik Telltale-kaland, amely ezúttal New York noir változatában játszódik, ahol a mesefigurák titokban élnek. Bigby Wolf, Fabletown seriffjeként játszol, aki egy brutális gyilkosság után nyomoz, amely egy nagyobb összeesküvéssé fajul.

A Life Is Strange-hez hasonlóan egyesíti az epizodikus formátumot, az erős karakterírást és az időérzékeny párbeszédválasztásokat, ahol gyakran kell választani a tökéletlen lehetőségek között. A sötétebb, történetvezérelt játékok és a stílusos képregény-vizuálok kedvelői itt kezdhetik.

Kentucky Route Zero

A Kentucky Route Zero egy szürreális kaland, egy kézbesítő sofőrről, aki egy titokzatos földalatti autópályán utazik Kentucky vidéki részén. Rejtvények helyett a csendes beszélgetéseken, a furcsa helyszíneken és az álomban való átsodródás érzésén van a hangsúly.

Ez az egyik legjobb narratív kalandjáték, ha a Life Is Strange atmoszférája és párbeszéde miatt szereti, nem pedig visszatekerési mechanikája miatt. A választások gyakran alakítják a hangszínt, a kapcsolatokat és a látható jeleneteket, még akkor is, ha pillanatnyilag nem mindig nyilvánvalóak.

Dispatch

A Dispatch egy újabb, epizódszerű narratív játék, amelyet a Telltale korábbi fejlesztői építettek. Ön irányít egy irodai diszpécsert, aki megreformált szupergonoszokból álló csapatot irányít, és döntéseket hoz arról, hogy kit melyik küldetésre küldjön, és hogyan reagáljon, ha a dolgok rosszul sülnek el.

A szuperhős-témákat vegyíti a munkahelyi drámával, a párbeszéddel kapcsolatos döntésekkel és a könnyű vezetői döntésekkel. Ha olyan friss játékokat szeretnél, mint a Life Is Strange, erős írással és a következményekre összpontosítva, akkor érdemes megnézni a Dispatch epizódjait.

Vampyr

A Vampyr ugyanabból a stúdióból származik, mint az eredeti Life Is Strange, de a helyszínt a sötét, influenza sújtotta Londonba helyezi át. Dr. Jonathan Reid szerepében játszol, egy vámpírrá lett orvosként, akinek választania kell a polgárok gyógyítása és a belőlük való táplálkozás között, hogy hatalomra tegyen szert.

Akciós harci és könnyű RPG rendszereket ad a választáson alapuló történetmesélésen felül. A városban szinte minden polgárnak van háttértörténete, és annak eldöntése, kit áldoz fel, drámai módon megváltoztathatja a városrészeket, a küldetéseket és a végeket.

A legjobb játékok, mint például az élet furcsa különböző játékosok számára

Ha érzelmesebb tinidrámára és természetfeletti választásra vágysz, kezdd az O, a The Captainnel, az Adventure In The Captainnel és az Adventure In Awesxennel. Woods. Azok a játékosok, akik szeretik a narratív alapú, nagyobb téttel rendelkező játékokat, nézzék meg a Telltale The Walking Dead, a Detroit: Become Human vagy a Vampyr játékait.

A harc nélküli, nyugodt történetjátékokhoz a Firewatch, a What Remains Of Edith Finch, a Gone Home és a Kentucky Route Zero rövidebb, de emlékezetes élményt nyújt. Mivel a Dusk Falls és a Dispatch jól működik, ha modern epizodikus kalandjátékokra vágyik, játsszon barátaival vagy családjával a nappaliban.

Gyakori problémák elhárítása

A legtöbb játék, például a Life Is Strange, több platformon is elérhető, de néhány gyakori probléma még mindig előfordulhat, amikor elkezd játszani, vagy ha egy játék nem indul el, vagy ha egy játék lefagy, vagy újrajátssza őket. az illesztőprogramok és az operációs rendszer aktuálisak, majd csökkentse a felbontást vagy a grafikus beállításokat a beállítások menüben. Ha a mentések nem jelennek meg, győződjön meg arról, hogy a megfelelő fiókba jelentkezett be Steam, Xbox vagy PlayStation rendszeren, és hogy a felhőszinkronizálás engedélyezve van vagy teljesen szinkronizálva. Ha a kezelőszervek kényelmetlennek érzik, váltson a vezérlő és a billentyűzet között, vagy állítsa be az érzékenységet és a gyors eseményre vonatkozó utasításokat a beállítások menüben, amíg kényelmesnek nem érzi magát. A akadozást vagy alacsony teljesítményt tapasztaló konzollejátszók esetén használja a teljesítmény vagy a képkockasebesség módot, ha elérhető, a nagy felbontású módok helyett. Ha több eszközön játszol választáson alapuló játékokat, ellenőrizze, hogy a fejlődés tovább folytatódik-e, vagy minden játékot egy platformon kell tartania, hogy a döntések következetesek maradjanak.

Tippek

Nézze meg újra a történetvezérelt játékokat legalább egyszer, ha több befejezést is támogat, mivel a különböző párbeszédablakok gyakran olyan teljes jeleneteket nyitnak meg, amelyeket korábban soha nem látott. Ha érzékeny az erőszakra vagy a nehéz témákra, ellenőrizze a tartalomra vonatkozó figyelmeztetéseket a súlyosabb címeknél, mint például a Telltale’s The Walking Dead, a Vampyr vagy a Detroit Become Human. Játssz bekapcsolt feliratokkal, így nem maradsz le a halk sorokról vagy a háttérben zajló beszélgetésekről, amelyek rejtett választásokra és titkos eredményekre utalnak. Ha lehetséges, kerülje a többfeladatos munkát játék közben; ezek a narratív kalandjátékok akkor landolnak a legjobban, ha interaktív tévéműsorként kezeled őket. Próbálja ki a Game Pass szolgáltatást vagy a digitális értékesítést, és próbáljon ki több Life Is Strange alternatívát, mielőtt elkötelezi magát egy hosszú sorozat mellett, vagy több folytatást vásárol.

GYIK

Mitől lehet egy játékban olyan furcsa az élet, mint bármilyen kalandjáték?

A legtöbb játékos az erős karakterírást, a modern beállításokat és a kapcsolatokat és a befejezéseket befolyásoló választási lehetőségeket keresi, nem csak rejtvénymegoldásokat. Az empátiára, a párbeszédre és a csendes pillanatokra összpontosító játékok rendszerint leginkább a Life Is Strange képlethez igazodnak.

Mely Games Like Life Is Strange a legjobb kezdőknek?

A rövidebb narratív játékok, például a What Remains Of Edith Finch, a Gone Home és a Firewatch remek kiindulási pontok. Kerülik a bonyolult harci vagy ügyességi fákat, és lehetővé teszik, hogy a történetre, a felfedezésre és az egyszerű döntésekre összpontosíts.

Vannak olyan játékok, mint az élet furcsa, több akcióval?

Igen. A Detroit: Become Human, a Vampyr és a The Walking Dead egyesíti a választáson alapuló történetmesélést intenzívebb akciójelenetekkel és gyors eseményekkel. Továbbra is az elágazó történeteket és a karakterkövetkezményeket tartják a középpontban.

Játszhatom ezeket a történetvezérelt játékokat régebbi számítógépeken vagy konzolokon?

Sok narratív kalandjáték kevésbé hardverigényes, különösen a régebbi játékok, például a Gone Home, a Night In The Woods és a The Walking Dead első évada. Az olyan újabb kiadásokhoz, mint az As Dusk Falls vagy a Detroit Become Human, lehet, hogy modernebb hardverre van szükségük, de általában méretezhető beállításokat tartalmaznak.

Összefoglaló

A legjobb játékok, mint például a Life Is Strange, az érzelmi, történetvezérelt játékmenetre összpontosítanak, ahol a döntések alakítják a kapcsolatokat és a befejezéseket. Az olyan halkabb címek, mint a Firewatch, a What Remains Of Edith Finch, a Gone Home és a Kentucky Route Zero megfelelnek azoknak a játékosoknak, akik rövid, de erőteljes narratívákat szeretnének. A nehezebb, nagy téttel járó lehetőségek, mint például a Telltale’s The Walking Dead, a Detroit: Become Human és a Vampyr, még több akciót és erkölcsi nyomást adnak. Az újabb epizódok és sorozatok, mint például az As Dusk Falls és a Dispatch, azt mutatják, hogy a választáson alapuló narratív műfaj folyamatosan növekszik és fejlődik. A megfelelő Life Is Strange alternatíva kiválasztása azon múlik, hogy mennyire értékeli az újrajátszhatóságot, a műfaji hangvételt, és mennyire érzi kényelmesen a sötétebb témákat.

Következtetés

A legjobb játékok, mint például a Life Is Strange, azt bizonyítják, hogy nincs szükség folyamatos harcra ahhoz, hogy ragaszkodj egy történethez. A narratív kalandok, a választáson alapuló játékok és az epizódszerű drámák ugyanannyi feszültséget és kifizetődést biztosítanak pusztán a párbeszéden és a karakteres pillanatokon keresztül.

Akár egy rövid, érzelmes estét, akár egy több évados sorozatot szeretnél, ahol a döntések évekig követnek, létezik egy Life Is Strange alternatíva, amely illik stílusodhoz. Kezdje az itt található játékok közül egy vagy két játékkal, amely megfelel a Life Is Strange kedvenc részeinek, majd ágasszon el mélyebb vágásokat, miközben beleszeret a narratívavezérelt játékokba.

Categories: IT Info