Startup Atlas AI együttműködik a Google Cloud-szal, hogy elindítsa az új AI-natív játékfejlesztési platformot, amelynek célja a termelési idő drasztikusan csökkentése. Announced August 18, the platform runs exclusively on Google’s infrastructure, using the Vertex AI platform for model orchestration, and employs a multi-agent AI system to Generáljon játékra kész 3D-s eszközöket és környezeteket az egyszerű szöveges utasításokból .
atlas, amely a közelmúltban vetőmag-finanszírozási fordulót biztosított a növekedés elősegítésére, azt állítja, hogy technológiája akár 200 alkalommal is felgyorsíthatja a fejlesztési munkafolyamatokat, és az eszközt „kreatív társpilotként” helyezheti el a tervezők számára. Az együttműködés kiemeli az egyre növekvő iparági tendenciát, és az Atlasot olyan óriások mellett helyezi el, mint a Microsoft és az Nvidia, hogy újradefiniálják a játék létrehozását az AI-vel.
A bejelentés egy kritikus pillanatban. A A legújabb felmérések , hogy a 90%-os játékot fejlesszék. munkafolyamatok, aláhúzva az iparág éhségét olyan eszközök iránt, amelyek korszerűsítik a magával ragadó digitális világok felépítésének összetett folyamatát.
Ellentétben az egyszeri eszköz létrehozására összpontosító generatív eszközökkel, az Atlas Termelési székes csővezetékekhez tervezett . Az indítás több agent AI-halmát „kreatív társpilótaként” helyezi el, amely segíti a fejlesztőket a hatalmas virtuális világok legfeljebb 200-szorosának feltöltésében, mint a meglévő eszközöknél, a vállalat állításai szerint. Innentől kezdve a fejlesztők természetes nyelvi kérelmeket használnak a szükséges 3D-s eszközök leírására. Az Atlas ezután generálja a „játékra kész” tartalmat, tiszta geometriai modellekkel, szemantikai szegmentációkkal és UV-leképezésekkel kiegészítve a vizuális konzisztencia és a műszaki optimalizálás biztosítása érdekében. A generált eszközök közvetlenül importálhatók olyan népszerű grafikus motorokba, mint az Unreal Engine, az Unity és a Houdini, beillesztve a meglévő munkafolyamatokba, anélkül, hogy zavarok okoznának. A praktikusságra való összpontosítás már vonzza a fő iparági szereplőket. Hozzátette, hogy a csővezeték megértésével az Atlas „felbecsülhetetlen értékű partnerré vált, amely lehetővé teszi számunkra, hogy magas színvonalú, teljesítményű optimalizált megoldásokat nyújtsunk lenyűgöző agilitással.”
Ezt az érzetet az Xbox Gaming AI vezetője, Haiyan Zhang, aki megjegyezte:„ AI növeli a játékfejlesztőket, de a technológia nem helyettesíti a projekten dolgozó tényleges embereket. ” Ez a filozófia tükröződik a Microsoft szabadalmában egy olyan AI-vel is, amely dinamikusan adaptálja a játék narratíváit a játékosok visszajelzései alapján, így a történet együttműködési elem. Az ismétlődő és időigényes feladatok automatizálásával felszabadítja a fejlesztőket, hogy a kreatív elemekre-a storytelling, a művészeti irányítás és az innovatív mechanika-koncentrálódjanak, amelyek meghatározzák a játék lelkét. A cél nem a művész eltávolítása, hanem az okosabb kefével való felhatalmazás.