A Microsoft azt tervezi, hogy a Copilot AI platformjának határait 3D-s játékképességek bevezetésével tolja be. href=”https://www.linedin.com/jobs/view/4180983749/?trackingid=lteqxxv%2fprtwsd%2frj5vfiq%3d%3D&refid=bytestring%28Lengthase F2F6780… 3841B2DE%29 & MidToken=AQHHMB74OQO-AW & MIDSIG=2YXW0MUCTPWBE1 & TRK=EML-EMAIL_JOB_ALERT_DIGEST_01-JOB_CARD-0-JOBCARD_BOTY_BODY & TRKEMAIL=EML-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-e. Mail_job_alert_digest_01-job_card-0-jobcard_body-null-3c0jrp ~ m82qgxjk ~ 6r-null-null & eid=3c0jrp-m82qgxjk-6r & otptoken=mtawntfmztuxnti3y2njmgi1m jqwngvkndixzmuyymq4zwnjzdy0mjljywu4yzyxnzdjmda1nmu0nju5nwfmgyyzgy4odg 0ntnjogzizdq1ndhlmtfintiyzwnyky2vmyjgxy2i3zdi1nje1zJexm2m0ngysmswx”> job job joub Listázás Egy vezető szoftvermérnök számára-Consumer Copilot 3D megjelenítés azt sugallja, hogy a Copilot hamarosan integrálja a fejlett 3D-s renderelést és az AI-vezérelt játék funkciókat. src=”adatok: image/svg+xml; nitro-üres-id=mtc3mtoynjk=-1; base64, phn2zyb2awv3qm94psiwidagnzmyidqx Miigd2lkdgg9ijczmiigagvpz2h0psi0mtiiiHhtbg5zpsjodhrwoi8vd3d3d3lnczlm9ymy8ymdawl3n2zyi+pc9zdmc+”>”>”>”>”>

Az álláshirdetés szerint az új funkciók kihasználják a népszerű 3D-s megjelenítő motorokat, mint például az Unity és a Babylon.js, a játékfejlesztési folyamatok korszerűsítésére és a kreatív rugalmasság fokozására. Ez a kezdeményezés tükrözi a Microsoft hosszú távú elképzelését, hogy a Copilot-ot sokoldalú platformrá alakítsa, amely mind a termelékenységet, mind a szórakoztatási célokat szolgálja, az AI fejlődésének középpontjában.

Ezzel a lépéssel a Microsoft kibővíti a pilóta hasznosságát, megmutatva, hogy az AI eszközök, amelyeket történelmileg az üzleti élethez és a termelékenységhez társítottak, hamarosan az interaktív média és a játékfejlesztés is magában foglalja. A játékfejlesztés átalakítása az AI-n keresztül. A WHAM (Világ-és Humán Akciómodell) által működtetett Muse AI kiemelkedik azáltal, hogy olyan játékmenetet generál, amely alkalmazkodik a játékosok bemeneteihez és a környezeti változásokhoz, ahelyett, hogy a statikus előre programozott elemekre támaszkodna. Ehelyett a Muse AI dinamikus játékmenet-élményeket hoz létre menet közben, és a fejlesztőknek hatékony eszközt kínál a gyors iterációhoz a játékfejlesztési folyamat során. Ez a hatalmas adatkészlet lehetővé teszi az AI számára, hogy megjósolja, hogy a karakterek miként lépnek kapcsolatba a játékvilággal, a mozgástól a fizikáig. A kreatív folyamat korlátozása helyett felgyorsítja azt, lehetővé téve a gyorsabb prototípus-készítést és a rugalmasabb játékmechanikát. Ez a rugalmasság a Muse AI egyik legmegfelelőbb tulajdonsága, mivel lehetővé teszi a kreativitás szintjét, amelyet nehéz elérni a hagyományos játékfejlesztési eszközökkel. A WHAM segít abban, hogy a játékmenet logikus maradjon, még akkor is, ha dinamikusan reagál az új bemenetekre, és magával ragadó élményt teremt a játékosok számára. Az AI nemcsak játékmenetet generál, hanem alkalmazkodik a játékkörnyezet változásaihoz is, például a világ fizikájának vagy a játékos viselkedésének módosításaihoz. A játékfejlesztés jövőjének következményei mélyek, mivel ezek az eszközök jelentősen csökkenthetik a fejlesztési időt és csökkenthetik a kisebb stúdiók belépésének akadályát. Januárban a társaság szabadalmat nyújtott be egy olyan rendszer számára, amely lehetővé teszi a játékosok által vezérelt változásokat a videojátékok történetében. Ez a technológia lehetővé teszi a játékosok számára, hogy befolyásolják a történet irányát, biztosítva, hogy cselekedeteik tartós következményekkel járjanak a játékvilágban. Az AI rendszerekkel, amelyek mind a játékmenetre, mind a narratív döntésekre reagálnak, a játékok sokkal dinamikusabbá válhatnak, és új módszereket kínálnak a játékosoknak a játékvilággal való interakcióhoz. A kreativitás.

Ez különösen nyilvánvaló a Muse AI és a generációs narratív eszközök esetében. Az ismétlődő feladatok automatizálásával, mint például a játékszekvenciák előállításának és a játékosok bemenete alapján történő narratív elemek beállításának, az AI lehetővé teszi a játékfejlesztők számára, hogy a projektek kreatívabb aspektusaira összpontosítsanak. Gaming

A Muse AI-vel és annak AI-meghajtású narratív tervezési szabadalmával a Microsoft az AI-vezérelt játékfejlesztés új hullámának élvonalában helyezkedik el. Ez a stratégia ellentétben áll más technológiai óriásokkal, mint például az Nvidia és a Google Deepmind, akik szintén feltárják az AI szerepét a játékban, de különféle módon. A Microsoft megközelítése azonban egyedülálló abban a hangsúlyban, hogy javítsa a kreatív folyamatot az interaktív, reagáló és személyre szabottabb játékélmények lehetővé tételével. Új korszak az AI számára a játékban

A 3D-s játék és az AI-vezérelt funkciók integrációja jelzi a Copilot új fejezetének kezdetét. A Microsoft Copilot elképzelése bővül, és túlmutat a termelékenységen, hogy olyan platformmá váljon, amely elősegíti a kreativitást több területen, ideértve a játékfejlesztést is. T

Categories: IT Info