TL;DR

A lényeg: A Google frissíti az Android XR-t valósághű „Hasonlás” avatarokkal és utazási móddal a Samsung Galaxy XR headsethez. Legfontosabb részletek: A frissítések közé tartozik a PC Connect for Windows streaming, de a mesterséges intelligencia által hajtott „System Autospatialization” funkció a 2D-ből 3D-be konvertáláshoz 2026-ig késik. Miért számít: Ezek a funkciók egyenlőséget teremtenek az Apple Vision Pro-val, bár a késleltetés lehetővé teszi, hogy a versenytársak, például a Viture vezető szerepet töltsenek be a valós idejű 3D-felskálázásban. Kontextus: A Google megerősítette a jövőbeni hardverpartnerségeket az XREAL-lal és a Warby Parkerrel, hogy az ökoszisztémát a Samsung 1799 dolláros fejhallgatóján túl is bővítsék.

A Galaxy XR októberi bevezetését követően a Google jelentős szoftverfrissítést vezet be, hogy a headsetet az Apple-lel párosítsa. Az új „Likeness” béta valósághű avatarokat vezet be a videohívásokhoz, míg a dedikált utazási mód végre stabilizálja a mozgó járművek követését.

Az ökoszisztéma kiterjesztésével az új „PC Connect” béta most lehetővé teszi az alacsony késleltetésű Windows streamelést. A Google a jövőbeni hardverpartnerségeket is megerősítette, beleértve az XREAL vezetékes szemüvegeit és a divatközpontú kereteket a Warby Parkerrel.

Automatikus rendszerezési funkció,

anpati Google A 2D-s alkalmazások 3D-re konvertálásával a 2026-os kiadás esetében a versenytársak gyorsabban haladnak. A Viture Immersive 3D frissítése felülmúlja az Android XR idővonalát, és ez az első, amely valós idejű 2D-s 3D konverziót kínál XR szemüvegen 

Promó

A funkciók hiányának bezárása: hasonlatosság és utazási mód

A „Likeness” (béta) Google bevezetése közvetlen választ jelent az Apple Vision Pro-ban található Persona funkcióra. Ellentétben a versenytársa által megkövetelt headset-alapú szkenneléssel, a Likeness avatar béta a FaceID-hez hasonló okostelefonos szkennelést használ digitális iker létrehozásához.

A beolvasásnak a headsetről való leválasztásával a felhasználók létrehozhatják digitális ikerpárjukat egy valószínűleg már birtokukban lévő eszköz segítségével. A rendszerszintű integráció biztosítja, hogy az avatar leváltsa a szabványos szelfi kamera hírcsatornát az olyan videoalkalmazásokban, mint a Zoom vagy a Google Meet, anélkül, hogy fejlesztői frissítésre lenne szükség.

A Google Likeness rendszere valósághű virtuális avatart generál az Android XR videohívásokhoz, hasonlóan az Apple Vision Pro Personák kezdeti, nem térbeli üzemmódjához. A telefon szelfi-kamerás videóinak továbbítása helyett az alkalmazások az Ön digitális Likeness-jét biztosítják.

A generálási folyamat átrakása a telefonra lehetővé teszi a Google számára, hogy minden eszközön megkerülje az összetett, befelé néző érzékelőtömbök szükségességét.

Egy jelentős hiányosság orvoslására hivatalosan bevezetik a Travel Mode szolgáltatást, amely stabilizálja a repülőgépek nyomon követését. Normál működésben az XR fejhallgatók gyakran a jármű mozgását a felhasználó mozgásaként értelmezik, ami a virtuális ablakok ellenőrizhetetlen elsodródását okozza.

[beágyazott tartalom]

Az Android XR bevezeti az utazási módot, amely stabilizálja a helyzetkövetést mozgó környezetben, például repülőgépeken és vonatokon. Ennek az üzemmódnak a hiányában a gyorsulásmérő és a giroszkóp a jármű által kiváltott gyorsulást, a tájékozódási változásokat és a vibrációt a felhasználó fejének mozgásaként értelmezi.

Technikailag ez a mód arra kényszeríti a rendszert, hogy a számítógépes látásra támaszkodjon, ahelyett, hogy megakadályozná a jármű kanyarodása közbeni elsodródást. A frissítés az Android XR-t a visionOS, a Meta Horizon OS és a Pico OS funkcióival párosítja, amelyek mindegyike már támogatja az utazási stabilizálást.

Mindkét szolgáltatás béta verzióban marad, ami azt jelzi, hogy az 1799 dolláros Galaxy XR korai alkalmazói hatékonyan tesztelik a szoftvercsomagot.

The Battlehmise v.3h3strong>The Battle: Upscal. A

A Google legambiciózusabb bejelentése a System Autospatialization-re, egy mesterséges intelligencia által vezérelt funkcióra összpontosít, amely képes 2D-s alkalmazásokat vagy játékokat valós időben 3D-vé konvertálni. A könyvtárak százaiból a tartalom azonnali sikeres bővítése.

milliók számára. A cég a hivatalos blogbejegyzésében a következőket nyilatkozta: „Képzeld csak el, ha minden játék magával ragadó, minden YouTube-videó magával ragadó, ha az egész internet magával ragadó.”

Azonban a funkció kiadásáig nem volt említésre méltó: 2026, funkcionalitási rést hagyva az induláskor. Míg a Google a megoldását a jövő platformjaként pozicionálja, az agilis hardver startupok olyan funkciókat szállítanak, amelyeket a keresőóriás még mindig prototípusként készít.

A Viture, az okosszemüveg-gyártó, már egy évvel ezelőtt. A Mac, Windows, iOS és Android rendszeren működő megoldás megkapja a „Világ első” valós idejű konverziója címet XR-szemüvegeken.

Korai alkalmazók

Partners Connect és Hardware Expansh/Hardware.

A Google „PC Connect” (béta) verziója a többi frissítés mellett debütál, lehetővé téve a felhasználók számára, hogy Windows-alkalmazásokat és játékokat közvetlenül a fejhallgatóra streameljenek. A Google megszűnt Stadia technológiájából származó, alacsony késleltetésű streamelési protokollt használva a PC Connect részletei azt jelzik, hogy a zökkenőmentes asztali integrációra kell összpontosítani.

Harmadik részleges kihívások

Asztali, potenciálisan „Sherlocking” bevált fejlesztők. A Mac-támogatást a jövő évre tervezik, ami a Windows-felhasználókon túl is kiterjeszti a funkció vonzerejét.

A hardveres ütemterv kiterjesztése túlmutat a Samsungon, a Project Aura pedig az első vezetékes Android XR eszköz. Az XREAL által épített Aura szemüveg 70 fokos látómezővel (FOV) és optikai átlátszó kijelzőkkel rendelkezik.

A jövőbeli együttműködések között szerepel a Warby Parkerrel és a Gentle Monsterrel közösen fejlesztett mesterséges intelligens szemüveg. Ezek az együttműködések kettéosztott stratégiát jeleznek: nehéz fejhallgatók, mint például a Galaxy XR a merítéshez, és könnyű szemüvegek a napi mesterséges intelligencia segítségnyújtáshoz.

Ismerve, hogy a tömeges elfogadás sokféle hardveropciót igényel, Shahram Izadi, a Google XR alelnöke és igazgatója kifejtette: „Ahhoz, hogy az AI és az XR valóban segítőkész legyen az életedben, a hardver nélkülözhetetlen szükségletei illeszkednek az életedbe. nem illik mindenhez.”

Piaci kontextus: A nagy tétekkel járó hardververseny

A bizonytalan középutat elfoglaló Samsung Galaxy XR (1799 dollár) a tömegpiacon kapható Meta Quest 3S (299 dollár) és az ultraprémium, Apple Vision4 Pro 9 (3 dollár) között helyezkedik el. A kettős 4K Micro-OLED kijelzővel (szemenként 3552 x 3840) és az 545 grammos tömeggel az eszköz célja, hogy az Apple-nél alacsonyabb áron kínálja a nagy pontosságú élményt.

A Samsung nem csupán kiegészítőnek tekinti ezt a hardvert, hanem egy új számítástechnikai paradigma alapját is. Won-Joon Choi, a Samsung Mobile eXperience Business üzletágának vezérigazgatója kijelentette: „A Galaxy XR-rel a Samsung a mobileszközök vadonatúj ökoszisztémáját vezeti be.”

A versenyhelyzet változásai bonyolítják a narratívát. A közelmúltbeli ütemtervek késései azt mutatják, hogy a Meta 2027-re tolta csúcskategóriás „Phoenix” headsetejét, így a Samsung lesz az Apple elsődleges csúcskategóriás kihívója a következő 18 hónapban.

Eközben az alacsony kategóriás zavarok az Alibaba Quark AI szemüvegén keresztül érkeznek, amely nyomást gyakorol a nem kijelzős Google AI-szegmensre. Ezek az 536 dolláros eszközök lenyűgöző alternatívát kínálnak azoknak a felhasználóknak, akik fejhallgató nélkül keresnek mesterséges intelligenciát.

Végső soron ezeknek az eszközöknek a sikere az operációs rendszer mögöttes intelligencián múlik. Sameer Samat, a Google Android ökoszisztémájának elnöke megjegyezte: „Az Android XR az első Android-platform, amelyet teljes egészében a Gemini korszakra építettek, és hihetetlenül izgatottak vagyunk, hogy ma jelentős előrelépést tehetünk a Galaxy XR bevezetésével.”

A fejlesztői ökoszisztéma továbbra is az elsődleges csatatér. A Google azt állítja, hogy szinte az összes Play Áruház-alkalmazás már az első napon dolgozik, kihasználva a hatalmas Android-könyvtárat az Apple erre a célra kialakított visionOS katalógusa ellen.

Categories: IT Info